Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

MoroseTroll

Ну да, если закрыть глаза на проблему, то она исчезнет сама собой ;D! А теперь продолжение темы GamePass: Microsoft отменила скидки на DLC для подписчиков Game Pass Ultimate! Просто какой-то фестиваль "щедрости" со стороны Microsoft...

MoroseTroll


MoroseTroll

Наша кипрская студия Owlcat Games, совместно с несколькими другими студиями, собрала собственную коллекцию материалов по созданию игр. Понятное дело, что в Сети и так этого добра полно, но, как утверждают авторы коллекции, материалы в ней весьма качественные, потому что отобраны специалистами упомянутых студий вручную. Пока на буржуйском.

MoroseTroll

Про Mass Effect-подобную игру Exodus все в курсе?

Vorob

Что она по какой-то причине недоступна в РФ.

MoroseTroll

#2270
К такому мы уже привыкли, и если будет надо, то обойдём.

В Steam вышло демо Causal Loop, фантастической головоломки от первого лица. Имеется множественная запись собственных копий ГГ. Есть также болтливый ИИ-помощник (как Уитли в Portal 2, но более серьёзный). Зачем-то есть показатель здоровья - похоже, по нам будут стрелять. Несмотря на использование UE5, демо имеет чёткую и детальную картинку, а также вполне сносно работает на железе средней руки. В общем, если вы не прочь снова поломать голову над загадками, то советую обратить внимание.

Vorob

Попробовал Causal Loop. Невыносимо медленная игра. Тебя постоянно стопорят, отнимают управление и что-то втирают, шутки шутят и т.д. А еще я сразу врубил максимальную графику иии увидел 30 кадров. Это без апскейлеров. В инди игре. Про какие-то пазлы и кубы. Вы что издеваетесь? Удалил.



Когда выйдет и если народ похвалит, тогда может вернусь.

EpicFail

Забанен примитивной цензурой

MoroseTroll

Я уже несколько дней, как исследовал демо Causal Loop. У меня там показывало 45-50 к/с на GF 4060 Ti в разрешении 2560*1440 при максимальных настройках.

Насчёт медленности: управление отнимают по большей части на обучающем уровне, т.е. в том самом фиолетовом месте, Vorob. Может, это и спорный подход, но так делает большинство игр. При выходе же из обучающего уровня управление у игрока практически не отнимают, так что, Vorob, ты, возможно, зря удалил эту демоверсию.

Лично мне картинка в Causal Loop понравилась. Она на удивление чёткая и детализированная, с учётом того, что это UE 5.2.1. Но да - fps мог быть и в разы выше, будь это другой движок. Но надо помнить, что над данной игрой работают всего 3 (три!) человека! И даже демоверсия постоянно получает обновления! Так что, может, тебе, Vorob, стоит написать о своих впечатлениях в Steam, намекнув разработчикам, что они перегибают палку с отбиранием управления? Хотя лично меня это не беспокоит.

Vorob

#2274
Погонял демку нового Пейнкиллера. Игра так себе, делает ставку на кооп, но я и оригинал никогда особо не любил. Зато меня реально удивила производительность: 100 кадров в секунду спокойно, без апскейлинга, на максимальных настройках в 1600p. А с генерацией кадров от Intel было уже 160+ fps.

Vorob

Годы идут, а придурочный EGS по-прежнему при запуске будит дискретную видеокарту и не даёт ей спать.


Vorob


MoroseTroll

Цитата: Vorob от 20 октября 2025 10:12:02Погонял демку нового Пейнкиллера. Игра так себе, делает ставку на кооп, но я и оригинал никогда особо не любил. Зато меня реально удивила производительность: 100 кадров в секунду спокойно, без апскейлинга, на максимальных настройках в 1600p. А с генерацией кадров от Intel было уже 160+ fps.
Если это UE5, то, похоже, отключены Lumen и/или Nanite.

Цитата: Vorob от 20 октября 2025 17:01:09Годы идут, а придурочный EGS по-прежнему при запуске будит дискретную видеокарту и не даёт ей спать.
Ты уже сообщил об этом в их техподдержку?

Цитата: Vorob от 20 октября 2025 20:07:47Мороз, опять событие, а аналитики нет(
Прикалываешься? Я никогда не испытывал никакого интереса к подобным играм. Так с чего бы мне комментировать выход Keeper? Но первое, что приходит в голову, это нежелание массового игрока связываться со столь непростым жанром, как quest/adventure. 99,999% игроков, подозреваю, даже не были в курсе выхода данной игры - это большой прокол со стороны издателя и/или разработчика. Плюс, довольно высокая цена ($29,99 для США) отпугнула даже тех немногих, кто всё же был в курсе существования игры и уже подумывал о её покупке. Идиотское решение к запрету продажи данной игры в РФ и РБ лишило её примерно 5-7% текущих продаж (помнится, у нас этот жанр был в меру популярен), так что игра, её издатель и разработчик получили по заслугам.

Force

Цитата: Vorob от 20 октября 2025 20:07:47Мороз, опять событие, а аналитики нет(

https://dtf.ru/games/4099394-keeper-ot-double-fine-pikovyj-onlajn-191-igrok
Отличный трейлер, сразу даёт понять, что за игра нас ждёт! https://dtf.ru/games/4094146-vysla-igra-keeper-ot-double-fine
Я посмотрел и сразу понял, что мне это вообще не интересно! :biggrin:

Vorob

Сел проходить Outlast. Вот внезапно понял, что надо. Сел и прохожу. Не могу сказать, что я в восторге. Вся игра это "мирные" эпизоды, где ты двигаешься строго линейно, нет вообще намека на свободу и исследование. А потом эпизод с прятками, где тебе нужно или ключ найти или рубильники дернуть, а тебя ищут. Ну такое, честно говоря... В каком-нибудь седьмом резиденте это сделано значительно лучше, там чел за тобой довольно рандомно ходит, дом большой, иногда расслабляешь даже, а он хоба и появляется. А тут все очень предсказуемо. Но игру пройду и длц тоже.

Идет она оч странно, местами статтерит ее. На pcgw есть решение, проблема в стриминге текстур, но пока не правил.