Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

Непонятно, почему обсеры АМД не сопровождаются глумливым смайликами?  ;D  ;D  ;D

MoroseTroll

Потому что там глумиться, считаю, не над чем. AMD просто делает глупости, но движется в более-менее правильном направлении. А всякие VR-проекты и конторы, что их делают, изначально были обречены на неудачу. Это другое ;D!

MoroseTroll

Ходят слухи, что Microsoft планирует в этом месяце выставить на мороз от 11 000 до 22 000 своих сотрудников! Увы, будут среди них и те, кто работает в подконтрольных ей игровых подразделениях :(. Повторюсь: пока это - только слухи.

LongShad

Поработали и хватит.

Greenhawk

"Индус разбушевался"

MoroseTroll

#2360
Если я правильно понимаю, на Microsoft сейчас воздействуют два важных фактора:

1) ИИ-лихорадка, из-за которой увольняют всех тех, кого ИИ, по мнению Microsoft, сможет заменить или уже это сделал. Страшно подумать, что ИИ наворотит в следующих версиях Windows, если то, что он делает сейчас, уже вызывает у пользователей неприятие и даже панику!
2) Огромные расходы, понесённые при покупке Activision/Blizzard (68,7 млрд долларов), и которые не смогут отбиться, на мой взгляд, даже в ближайшие десять-пятнадцать лет, из-за чего увольняют игроделов.

А поскольку Microsoft - компания публичная, т.е. подотчётная своим основным акционерам, которым хлебом не корми, а дай устойчивый квартальный доход, то для многих сотрудников Microsoft перспектива, увы, не самая радужная вырисовывается. Индус во главе конторы будет и дальше получать огромные бонусы за свою "работу", а рядовые исполнители его приказов будут пачками выгоняться на мороз :(.

Идеальный вариант, на мой взгляд - разделение компании на полностью независимые фирмы: "Облако", "ОС", "Прикладное ПО", "Игры".

MoroseTroll

Кто-нибудь слышал про Project Shadowglass? Вроде как Thief, но только пиксельный.

Darien

#2362
Слышал, что игру стали разрабатывать после хайпового 5-секундного ИИ-ролика. Или нет, и автор оригинального ИИ-ролика и разрабы Shadowglass — всё-таки разные люди...

Кстати, отдалённо напоминает Pilfer. Игрулька на полчаса-час, где на небольшой локе следишь за расписанием человечков и вламываешься в их дома, чтоб обчистить, пока они спят/отсутствуют. Графон не для слабых духом. Особенно если ночью попасть в подвал без освещения, можно минуты 2 пытаться искать в темноте выход обратно  :Durak:


MoroseTroll

Грустные новости для VR-игропрома. Не скажу, что особо печалюсь об этом.

Vorob

Занятная ситуацияв Monster Hunter Wilds: оказалось, что производительность игры (FPS) в хабах сильно зависит от количества купленных DLC — чем больше у аккаунта DLC, тем выше FPS, а если ничего не куплено, начинаются жёсткие просадки вплоть до 20-25 кадров. Автор одного из постов на Reddit провёл серию тестов, подтвердил проблему и даже обратился к Capcom, и они уже признали баг и пообещали его исправить в ближайших патчах.

https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/s/1ktczTP1JQ

MoroseTroll

Боюсь, это вовсе не ошибка, а своего рода наказание/стимул для тех, кто ещё не обзавёлся нужным количеством DLC. Проверка наличия нужного файла в нормальных движках делается при запуске и занимает ничтожную долю секунды. Делать подобные проверки на постоянной основе, с каждым игровым тактом, нет никакой необходимости; скажу даже больше - это дичь высшей пробы :aaa:!

Force

Цитата: MoroseTroll от 17 января 2026 17:17:30Делать подобные проверки на постоянной основе, с каждым игровым тактом, нет никакой необходимости;
Помню, лет 10 назад один наш админ на работе был уличён в том, что делал бэкап всего сервера в цикле :biggrin:, обнаружилось это, когда стали выяснять причину, почему сервер встал... А ты говоришь DLC. Сейчас так много отдаётся на аутсорс и так мало проверяется...

MoroseTroll

Одно дело - сайт отдельно взятой конторы, думаю, не самой большой в стране или в городе. И совсем другое дело - игра, которую купило больше десяти миллионов человек в одном лишь Steam. Так что, считаю, такие вещи проверяться должны, причём в обязательном порядке, вне зависимости от того, кто это делает - сама контора или её подрядчики. Плохой fps = низкая прибыль - аксиома для рынка игр на ПК.

MoroseTroll

"Хорошие" новости о Ubisoft. Вкратце: игр нет (очень много отменено и перенесено), но вы держитесь!

blablabla81

Цитата: MoroseTroll от 21 января 2026 21:44:40"Хорошие" новости о Ubisoft. Вкратце: игр нет (очень много отменено и перенесено), но вы держитесь!

Ты видел новых Принца и Фару? Туда им и дорога.

Что, конечно, не отменяет того факта, что в следующий раз могут сделать еще хуже...