Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 25 мая 2026 20:00:19на кой ляд им новая версия движка, ещё более тяжёлая и навороченная?
Киношники просят, сериалы на вольюме снимать.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Flora

#2536
Ну, ребяты, релиз через 2 года ещё, демо будет позже. Но денежки уже надо начинать копить. Ибо, вангую, запустится только на RTX 7070Ti 64 GB GDDR8  за 2000 $ :devil:

MoroseTroll

#2537
Штош, раз киношники просят...

Слухи от Джейсона Шрайера: Sony отказалась финансировать Destiny 3 и пр.

MoroseTroll

#2538
Отгремели летние игровые мероприятия, а про Marvel's Blade - ни слова! С учётом того, что у половины объявленных на днях игр дата выпуска довольно условна (лето/осень/зима/весна), а у некоторых и вовсе заявлен только год, у меня создаётся ощущение, что Arkane просто не успевает. А это значит, что в результате одной хорошей студией может стать меньше :(. Очень надеюсь, что ошибаюсь.

Дополнение: а вот и первые слухи... По словам известного инсайдера, Джеффа Грабба, Marvel's Blade, скорее всего, тихо похоронили.

MoroseTroll

Даниэль Вавра даёт прикурить Microsoft :applause:! И знаете что? Я с ним согласен по многим пунктам.

Vorob

Мороз, давай разберем сценарий по Майкрософт и хбокс!

- Наделла пришел к Спенсеру несколько лет назад и сказал, Фил, ты надоел, Xbox это черная дыра, пора приносить много денег, чтобы инвесторы не задавали мне сложные вопросы. Давай работай.
- Спенсер испугался и побежал перекраивать весь бизнес Xbox, становиться из платформы паблишером, накупил студий, с натугой начал пушить Game Pass.
- В результате говно: Xbox как железка совсем никому не нужна стала, людей на зарплаты посадили тысячами, Game Pass подорвал продажи игр за фуллпрайс. Спенсер развел руками и понял, что никакие идеи не работают.
- Наделла выгнал его и Бонд, притащил Шарму и сказал, Аша, у тебя есть год, максимум пара лет, чтобы сделать из этого что-то прибыльное. Давай.
- Хитрая Аша первые три месяца занималась дешевым пиаром (переименование Microsoft Gaming в Xbox, красивые слова про эксклюзивы и возврат к корням), но теперь пришло время резать по живому. В ближайшие месяцы сократят кучу народу, убьют студии, будет предпринята последняя отчаянная попытка сделать бизнес Xbox более маржинальным.
- Этого сделать не получится. Xbox и Microsoft фундаментально несовместимы друг с другом. В итоге к концу 27-28 года Microsoft примет решение избавиться от игрового подразделения. Может быть, выведут в отдельный независимый юнит и дальше варитесь как хотите. А может, просто распродадут по частям. Маленькие студии типа Obsidian, возможно, найдут нового покупателя. Activision Blizzard снова станет независимой, потому что кормит себя сама. А вот компаниям среднего размера, которые стоят кучу, а денег не приносят, типа Bethesda, конец. Закроют.

MoroseTroll

#2541
Как я и говорил несколько раз, причём несколько лет подряд: Microsoft не умеет и не желает учиться распоряжаться своим огромным кошельком правильно, а потому её игровое подразделение должно жить на собственные деньги.

Наделла - просто "эффективный манагер", для которого главное - победные реляции на собраниях акционеров; человек принципиально не понимает и не хочет понимать, как работает игровой рынок. В "облаках" (Azure) он крут - спору нет, но в остальном - хуже некуда. Его отношение к Windows 10 и 11 отвращает от них всё больше и больше пользователей. Я не удивлюсь, если в какой-то момент Valve (со своей SteamOS) возьмёт и отберёт часть рынка игровых ПК у Microsoft.

Фил Спенсер - просто заложник обстоятельств, которому приказали имитировать бурную деятельность, чем он и занимался почти весь свой срок. GamePass - очевидный и системный признак тотальной недальновидности тех руководителей и акционеров Microsoft, что его придумали, одобрили и долгое время вливали в него огромные деньги. Это - характерная черта некоторых современных "эффективных манагеров", для которых самый главный принцип - "После нас хоть потоп!"

МАшенька, конечно, попытается, сделать что-нибудь значащее, чтобы не слететь с поста, но я пока не могу сказать, до конца ли она понимает, какую ношу на себя взвалила; ведь может статься, что её просто наняли в качестве ликвидатора.

И да, будет очень печально, когда пойдут увольнения в игровых студиях, купленных Microsoft :(. Лично у меня душа болит больше всего за Arkane.

В общем и целом повторю то же, что и говорил до этого: игровая приставка - это, в первую очередь, игры, причём знаковые, т.е. такие, каких нет у конкурентов. Игровое железо приставки может быть сколь угодно мощным, но от него не будет толку, если на этой приставке нет знаковых или хотя бы просто интересных игр. В добавок к уже совершённым глупостям, Microsoft ещё и фрагментировала текущее поколение: XBox Series S в плане графики и памяти уступила не только XBox Series X, но даже приставке предыдущего поколения - XBox One X! Это - вообще ни в какие ворота, потому что разработчики игр за это Microsoft ненавидят! Плюс, идиотские добавки в названиях XBox тоже отрицательно повлияли на восприятие: 360 (странно, но ладно), One (с какого перепугу?), Series (а это как понимать?). Можно же было применить нейтральные обозначения, например, в виде годов выпуска (360 -> 2005, One -> 2013, Series -> 2020) или просто синхронизироваться с PlayStation (360 -> 3, One -> 4, Series -> 5)!


P.S. "Некто" Шон Лейден согласен со моими выводами насчёт непонимания руководством Microsoft того, как правильно должен работать игровой бизнес ;D. Шучу - эти выводы были очевидны для любого, кто хоть немного наблюдателен.

MoroseTroll

#2542
Пошли первые слухи об увольнениях в Zenimax и подконтрольных ей студиях (Bethesda, id, Arkane, MachineGames, Zenimax Online) :(. Там же есть ссылки на другие слухи о том, что какие-то студии хотят вырваться из лап Microsoft и вновь стать независимыми. В общем, ждём официальных заявлений.

А тут ещё и вездесущая вонючка Джейсон Шрайер подоспел. Мало этом козлу было подпортить работу Arkane Austin (глупое название Prey (2017) - его вина), так он ещё и, как ворон на погосте, раскаркался в очередной раз :(...

Vorob

В соседней ветке на дтф обсуждали сокращения, в комментах мнение ± единое: всем этим студиям, с огромным послужным списком, дали невероятную свободу. Делайте что хотите, бюджет не ограничен, но они предпочли рожать по 1 игре в ± 7 лет, на том погорели. Но аркейн не хочется терять, конечно.

MoroseTroll

Жалко не только Arkane, но и id + MachineGames. Хотя ту же id кто-нибудь ещё может купить ради шустрого движка, шансов на выживание у Arkane и MachineGames, на мой взгляд, куда меньше :(. Были бы у Рафа деньги, то он, уверен, выкупил бы назад ту же Arkane, но, боюсь, столько денег у него нет, как нет их и у Харви. Тут мог бы помочь какой-нибудь богатенький Буратино, вроде Krafton (это же он спас Tango Games?), но не факт, что ему это интересно.

Насчёт того, что некоторые конторы под крышей Microsoft расслабились: я уже говорил, что разработчик игр должен быть слегка голодным, т.е. он должен испытывать определённый недостаток в деньгах, чтобы шевелить свой }|{опой, а не расслабленно потягивать соевый латте, с плавным переходом в послеполуденный сон. Поэтому, считаю, Microsoft совершила непростительную ошибку, дав своим подопечным студиям полную свободу и неограниченный поток денег. Свобода без должного контроля часто приводит в бизнесе к плачевным результатам.

P.S. Отсутствие/нежелание видения начальством долгосрочной перспективы - страшная вещь...

Lazy Starwing

Цитата: MoroseTroll от 18 июня 2026 13:02:22шансов на выживание у Arkane и MachineGames, на мой взгляд, куда меньше
Думаю, люди из этих студий организуют свои конторы, так что получим пачку индюков, часть из которых будет в том же статусе, что и Obsidian - наследники крутой студии, делающие что-то похожее, но заметно бюджетнее.

Vorob

Еще один Weird West не надо пожалуйста :)

Lazy Starwing

Цитата: Vorob от 18 июня 2026 17:01:01Еще один Weird West не надо пожалуйста :)
Может, что-то более подходящее кто-то да сделает, чего сразу Weird West)))

MoroseTroll

#2548
Боюсь, всё так и будет: уволенные сотрудники рассеются по другим, более мелким студиям и начнут пилить игры категории B, наподобие Weird West. Для создания больших и красивых игр нужны приличные деньги, а с учётом того, что сейчас происходит в игропроме, найти такие деньги будет очень непросто. Как вариант, для экономии денег можно было бы перенести производство в регионы с меньшими зарплатами и вообще расходами (Восточная Европа, Азия), но пойти на такое сможет далеко не каждый издатель и даже разработчик.

Опять же, в ноябре выходит GTA 6, которая на несколько лет отобьёт у многих покупателей желание покупать что-то ещё просто потому, что им будет хватать этой самой GTA 6. Идеальный шторм, не иначе...

Обновление: вот мысли о GamePass от главы студии Moon, разработавшей Ori и No Rest for the Wicked:
ЦитироватьНужно, чтобы игры от ваших внутренних студий становились разрывными хитами — культурными феноменами, в которые хотят поиграть абсолютно все. А какая крупная игра от Xbox за последние годы была прям безоговорочно хороша? Да нет такой.

taff3r

Цитата: MoroseTroll от 18 июня 2026 18:09:37в ноябре выходит GTA 6
Вроде уже не факт, т.к. дату релиза убрали. У Rockstar в трейлерах GTA 6 вообще было сначала "COMING 2025", во втором трейлере уже "MAY 26, 2026"