Объекты

Автор Garr3t, 13 августа 2007 17:07:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zontik

Там, где обезьяны (после прохода через портал из деревни язычников). Если спускаться с мостиков вниз, то можно наблюдать 4 времени года, в том числе и зиму со снегом. Ну сосульки-то ты помнишь, которые надо разбивать?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Garr3t

Zontik
Вот сосульки я помню, а 4 времени года - нет :yes: На досуге посмотрю этот уровень.

Garr3t

Ищу:
- модель ёлки (обязательно нужно, чтобы она была в снегу);
- модель большой новогодней ёлки (для улицы), обязательно нужно, чтобы она была в горящих гирляндах;
- модель маленькой новогодней ёлки (для дома), обязательно нужно, чтобы она была в горящих гирляндах;
- горящие гирлянды;
- модель руки Санты Клауса :biggrin: Ну или Деда Мороза. Главное, чтобы была в красной одежде :biggrin:
Ещё не могу разобраться, как сделать так, чтобы лампу выключателем можно было включить или выключить. Лампу создал, выключатель тоже. А что дальше? Я пробовал использовать связь ControlDevice, но, как мне кажется, ещё нужно задать какое-нибудь свойство лампе, но какое?
[Исправлено: Garr3t, 8 нояб. 2007 12:39]

Zontik

Цитироватьещё нужно задать какое-нибудь свойство лампе, но какое?
1) Добавить скрипт AnimLight (если его еще нет);
2) Добавить свойство Renderer > Anim Light (если его еще нет) и правильно* настроить.
* правильно - так, как тебе нужно, единого рецепта нет.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Garr3t

Zontik
Спасибо, всё получилось, правда, выключатель срабатывает только со второго раза. Т.е. как изменить положение кнопок у выключателя? Чтобы она стояла на положении не включить лампу, а выключить.
[Исправлено: Garr3t, 8 нояб. 2007 17:28]

clearing

Garr3t, для новогодней FM может пригодиться:
http://www.jasonotto.net/objects/sluggs/flatshat.zip

http://www.zinkchristine.de/Dromed.html здесь посмотри, есть снеговик, елки, мороженое, праздичные торты, короче к Новому году можно посмотреть.


Garr3t

clearing
Спасибо :)
И кстати, я готовлю не новогоднюю и не рождественскую фан-миссию, я просто эксперементирую. Хе-хе-хе)))

winter cat

Garr3t А результаты экспериментов опубликуешь?

Garr3t

Winter Cat
Всё в свое время :cool:

Zontik

Самый простой способ - включить лампу через инвертер. То есть вставить инвертер между лампой и выключателем (Control Device от выключателя и инвертеру и от инвертера в лампе). Можно еще поковыряться в настройках лампы (Anim Light - скорее всего, там что-то неправильно, может, перепутаны значения min и max) или даже перевести выключатель в положение "вкл" по умолчанию (где-то в настройках Tweq). Выбирай по вкусу.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Garr3t

Zontik
Спасибо, разобрался :)
Помогите с пламенем, пожалуйста. Создаю, в камин засовываю, оно горит какое-то время, а потом потухает. Делал по советам Zontic'а Tweq - Delete, но не помогло :(

clearing

http://208.49.149.120/dromed/misc/SluggsObjectPack2.zip 15 Мб.
631 bin-файлов от Sluggs-а. Куча новых объектов. Программкой binskin сделан txt файл, где какой рисунок.

Garr3t

Сейчас столкнулся с этакой проблемой:
Скачал из сети объект (лампу), всё сделал, настроил, лампа есть, светит хорошо. Но после перезапуска программы заместо лампы я увидел объект из оригинальной объектной иеархии, который я заменял на лампу. Как сделать этот объект постоянным?
Кстати, это случается не со всеми объектами, а только с некоторыми.

winter cat

Если меняешь объект в иерархии, то надо сохранять геймсис.

Garr3t

Winter Cat
Не помогает...