Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 11 гостей просматривают эту тему.

Dront

Если добавлял в иерархию - то надо сохранять gamesys (File -> Save Gamesys). Под новым именем. И при любых дальнейших изменениях в иерархии тоже придётся сохранять, иначе они так и будут сбрасываться.
Хаммерит - physical\Creature\Animal\Human... ну и там внутри где-то.
А можно и так найти:
find_obj hammerite
в командную строку.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

ну и что что я сохранил gamesys всё равно сбрасывается (((

Dront

Тогда после сохранения gamesys попробуй такую команду:
set_gamesys (имя файла, под которым сохранил геймсайс)
Если это не поможет - тогда я пас.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

можно ли сделать дверь но заставить её выглядеть как браш-ну типа секретная дверь сливающаяся со стеной

[Исправлено: Shadowhide, 26 мая 2010 15:53]

NuwXP


Shadowhide

никто не знает как сделать так чтобы свечу можно было поджигать\тушить по желанию типо как в snobs\elizabeth bathory\dracula reloader

Dront

В принципе, можно втупую содрать все свойства у свечи в какой-нибудь из этих миссий в свою - с точностью до цифр, запятых и т.д. Вероятно, при этом и у тебя всё работать будет.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

можно ли создать новый огонёк для свечи ато предназначенные для каминов  сильно большие

Dront

Хм... Не знаю, можно ли sfx-эффект (к которым и относится огонь), переносить из миссии в миссию.
Или можно взять свечке огонь для факела, он поменьше будет.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

а как можно скопировать что-либо из другой миссии (кроме текстур-это я знаю)

Dront

Объект (т.е. свечку без огня, стол, ключ какой и т.д.) - в свойствах этого объекта в самой миссии смотришь, какое имя файла стоит у него в Shape -> Model Name (в свойствах). Потом из папки obj (этой миссии) берёшь файлы с этими именами (.bin, .gif (или pcx)- причём второй будет в папке txt или txt16). Тащишь к себе, компануешь так же (папка obj, туда .bin, папку txt или txt16, туда .gif). А потом (уже у себя) либо добавляешь в иерархию объект, которому прописываешь в Shape -> Model Name это же имя (но после этого сохраняешь gamesys), либо любому другому объекту, уже созданному на уровне, пишешь тоже в Shape -> Model Name это же имя. Только тут геймсайс сохранять не надо, так как в иерархии при этом ничего не меняется.
AI (mesh'ы) - то же самое, только папка не obj, а mesh, и файлов побольше будет. И если будешь создавать нового AI в иерархии - то ему желательно прописать и голос, и движения, и что там у него ещё... Короче, параметры, которые и у других AI стоят.
Пока хватит ;)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

я это знаю
мне нужно именно перетаскивать обьект с его всеми свойствами :littlecrazy:

Dront

Ну дык. Сказал бы, что это знаешь. ;)
А так, чтоб объект со всеми свойствами - такого не бывает. Свойства ручками прописывать приходится. Во всяком случае, никакой проги, делающей это за человека, я не видел.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

как изменить текстуру воды ?

Dront

Так и тянет спросить - а ты браши потока (flow brushes) на воду поставил? Что-то мне подсказывает, что нет... (А может, я ошибаюсь?)
В параметрах этой самой flow brush, помимо скорости течения (x / y / z change/sec), есть поле texture name где-то внизу. Туда вводишь gr, если хочешь зелёную воду, или bl, если синюю. В принципе, можно и свои текстуры воды сделать, но это штука непростая.
А по размерам браш должна быть такой, чтоб покрывала всю толщу воды (или чуть больше). Я лично их ставлю такого же размера, как и браши с водой.
Если изменения не будут заметны, нажми кнопку Update In World и / или перепортализуй уровень.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."