Разработки двух авторов

Автор Thief Ged, 01 октября 2008 20:39:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

уже не помню убивает ли TrigSlain игрока...
если да - то можно активировать маркер на котором висит скрипт TrigSlain

Zontik

TrigSlain - триггер, активируемый смертью персонажа. Он не убивает, только констатирует смерть.
ЦитироватьА это только с целью?
Смерть игрока не получится реализовать?
Да какая, в сущности, разница? Есть таймер. К окончанию его действия можно привязать любое событие. Смерть можно вызвать десятком разных способов, на ум, правда, приходят только какие-то громоздкие. Главное - знать, что в теории это возможно.
Хотя в зависимости от ситуации цель тоже можно использовать - скажем, отдельное задание "Остаться в живых". В любом случае это закончится черепом и костями.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Maxim

Здравствуйте.

У меня такая проблема.
Установил Thief Gold. Релиз отсюда: http://www.gog.com/game/thief_gold

Там же есть DromEd.
Открыл свою миссию в редакторе, хотел сделать несколько скринов, наконец, и выложить сюда.
Но... почему-то отсутствует верхняя панель меню.
Скриншот прилагаю.
Это что, релиз такой, вырезано что-то или как-то активировать меню можно сочетанием клавиш?
И вообще хотелось бы спросить какую лучше всего версию DromEd сейчас ставить? Потому как я читал еще о каком-то Toolkit и порядке установок.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

Zontik

ЦитироватьОткрыл свою миссию в редакторе
Так ты делаешь миссию для Thief Gold? Вообще-то нормальной совместимости между редакторами для первого и второго Вора нет.
Скриншот я не вижу.
DromEd Toolkit необходим для корректной работы нового движка (1.19, 1.20, 1.21). Рекомендуется один из двух последних (1.20 и 1.21 почти ничем не отличаются). Комплект распаковывается поверх установленного NewDark.
Для работы с миссиями под TGold все чуть-чуть сложнее.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Maxim

#79
ЦитироватьТак ты делаешь миссию для Thief Gold?
Нет, миссия создаётся для Thief 2.
Это я просто открыл свою миссию в редакторе, что шёл с Голдом и столкнулся с этим. Просто перепрохожу 1 часть, к тому же мне понадобятся некоторые фоновые эмбиент-треки из 1й части. Очень хороши они! :)

ЦитироватьДля работы с миссиями под TGold все чуть-чуть сложнее.
Еще когда я давно читал базовое руководство по Drom-Ed, там говорились отличия от Thief Gold. И вроде как они не слишком большие....
~~~~~~~
Вошёл в активную стадию разработки первой части кампании.
Привлечены (завербованы) уже две художницы ))) Работать будут за еду идею  :biggrin:
Дело в том, что по сюжету нужны будут некоторые рукописные картины, кои будут отсканированы и обработаны.
Думаю кампания не будет долгостроем. Планирую выпустить максимум в ноябре. Все эти толки про кучу месяцев мне непонятны. А может просто потому что сейчас свободного времени достаточно ))

Но я столкнулся с большой проблемой...
А именно перевод на Английский. Английский сам по себе не проблема для меня, а вот стихи, которые будут в некоторых текстах по сюжету.... ну и .... озвучка! Произношение есть только у меня, а те актёры, которые будут задействованы с английским дружат либо не так, либо никак вообще :(
И не знаю вот как быть с этим.... Похоже, что кампанию придётся ориентировать только на русскоязычное сообщество  :sick:
Меня не какое-то там меньшее внимание опечаливает, это всё мне самому не важно, а то, что меньшая лепта будет внесена в обще-мировое развитие Мира первых частей...... . . .
Пока пишу это, подумываю о варианте с субтитрами, но.... наш русский могучий то! Это будут угловатые костыли на английском.
[off]Дописано позже:[/off] Нет.... нет, со стихами-загадками никак не получится такое   :'(
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

LongShad

The Keeper
Цитироватьпочему-то отсутствует верхняя панель меню.
Ее содержимое описывается каким-то конфигурационным файлом. Я как-то удалил один из файл настроек и меню пропало.
Покопайся в файлах к DromEd 2, как найдешь файл со знакомым содержанием, значит оно.
ЦитироватьДумаю кампания не будет долгостроем. Планирую выпустить максимум в ноябре.
:lmao:

Soul_Tear

Сенсут быстро делает, правда он это доказал кучей проектов. Вообще быстрые проекты не могут быть очень интересными, это значит что сеттинги будут простые, минимум детализации и оригинальности, отсутствие серьезного сюжета. Хотя из конкурсных миссий для Т2 есть стоящие вещи и довольно емкие и интересные, например одна для последнего Хэллоуина.

Dront

ЦитироватьДумаю кампания не будет долгостроем. Планирую выпустить максимум в ноябре.
В ноябре все дружно спросим, как дела =)
Цитироватьа вот стихи, которые будут в некоторых текстах по сюжету....
Если стихи чужие - ничто не мешает поискать их перевод на английский, если такой существует. Если собственного сочинения - увы, иного пути нет. У нас кто-то переводил стишки с английского на русский, сохраняя стихотворность. Но вот чтобы наоборот...
Цитироватьозвучка!
Лучший способ - дать микрофон в руки TTLG-шникам. Англоговорящим. Забить даже на собственное хорошее произношение. Акцент всё равно будет чувствоваться, даже если самому кажется, что произношение идеальное. (Ну, если только не предполагается, что сам озучиваемый персонаж и должен говорить с акцентом.) На TTLG есть целая тема "Available voice actors", где народ предлагает свои услуги в озвучивании.
И будет очень здорово, если прикрутишь субтитры. Уж их-то перевести можно.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zontik

Базовое руководство не имеет отношения к сказанному. Я имел в виду новый движок - на нем тоже можно делать мисии для TGold.
ЦитироватьПроизношение есть только у меня
Я как-то попытался озвучить миссию на английском. С помощью людей, у которых, как мне казалось, есть произношение.
Итог: все читали субтитры, никто ничего на слух просто не понял.
Вывод: о наличии/отсутствии произношения могут судить только изначальные носители языка.
Более конкретный вывод: больше никаких озвучек на английском.
Но если тебе так уж важно, чтобы было озвучено именно на английском, тогда обратись на TTLG. Там полно людей с произношением (по праву рождения). Хотя... что-то в такой постановке вопроса мне кажется неправильным.
P.S. Стихи можно перевести. Проверено. Но в этом случае (если подходить ответственно и добиваться хорошего результата) про ноябрь придется забыть. По крайней мере, в этом году.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Scrp007

ЦитироватьМеня не какое-то там меньшее внимание опечаливает, это всё мне самому не важно, а то, что меньшая лепта будет внесена в обще-мировое развитие Мира первых частей...... . . .
Не слишком ли? Справишься?
Однако буду рад даже если будет просто хорошая фм, которая не окажется великим вкладом в мировое развитие.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Maxim

#85
Понимаете, так же как и Thief Ged, я не хочу делать треш или проходняк, либо очередную среднестатистическую FM.
Потому что они малое развитие несут. Поиграл и забыл. К тому же сами первые части — весьма угловаты. И если я, как новичок, не способен изощриться так как tdbonko или Zontik, то хотя бы пусть звуковое оформление будет на уровне.
Если уж столько времени создаются эти миссии, то делать хоть качественно. Тогда это будет какое-то развитие старого Thief.
Мне не подходит вариант "Дать кому-то там микрофон на TTLG".
Причины: Мне нужны аутентичные голоса. Во всех этих FM'ках режет слух явная любительщина и не очень качество записи.
Они не смогут записать качественно. Мне не нужны какие-то там любительские записи за коврами. Они не смогут приехать ко мне и записать часть вещей в пещере с натуральной акустикой, как я задумал. Они если и смогут говорить с нужными мне реальными интонациями, а не натянутой "читкой на микрофон", то для этого придётся вести долгие переговоры с объяснениями как я хочу и что.... целая эппопея.
Те люди, которых я хочу привлечь обладают нужными мне тембрами голосов, но не обладают знаниями английского.
Далее, я имел ввиду не такое произношение, чтобы прямо как у тамошних аборигенов. Достаточно внятно понятного произношения, чтобы люди из зарубежных сообществ, игроки, не морщились хотя бы и хорошо всё понимали. Им этого вполне достаточно для приятной игры. Поверьте, они прекрасно наслушались ужасных убогих акцентов иммигрантов в их странах, поэтому если кто-то вдруг, к примеру из России, говорит нормально, не сильно отличаясь от них — им этого с головой хватит, чтобы всё понять и спокойно играть.

ЦитироватьЕсли стихи чужие
Конечно, я пишу сам.

ЦитироватьP.S. Стихи можно перевести. Проверено.
Понимаю, что можно адаптировать, но .... для этого нужны поэтические навыки в том языке. Чтобы не получилось простецкая угловатость.

ЦитироватьИ будет очень здорово, если прикрутишь субтитры. Уж их-то перевести можно.
Да. Это наверное вариант всё-таки. Тем более тут есть и своя прелесть — пусть слушают наш красивый, разнообразный язык :)
ЦитироватьНа TTLG есть целая тема "Available voice actors"
И всё-таки буду иметь ввиду. Спасибо! :)
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

Chuzhoi

Если не подходит озвучка носителями, то я однозначно за субтитры. Совершенно не хотелось бы, чтобы герои говорили по-английски с русским акцентом. Ну, или там, с украинским.

И обязательно ли тебе делать выездную сессию? Ты уверен, что в полевых условиях все удастся действительно качественно записать? Может, лучше обойтись искусственной реверберацией в твоей любимой Adobe Audition?

Maxim

Это почему так вдруг? Прямо так рьяно хотите чистейшего инглиша....
ЦитироватьНу, или там, с украинским.
:lol: А этот тут при чем? ))

ЦитироватьТы уверен, что в полевых условиях все удастся
Уверен. Уже пробовали как-то.

Нет, Audition не для этих нужд используется.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

Chuzhoi

Цитата: The Keeper от 23 августа 2013 01:51:01
ЦитироватьНу, или там, с украинским.
:lol: А этот тут при чем? ))
Севастополь находится на Украине.

Maxim

О боже...  :doh:
Историю хорошо бы знать своей страны...
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...