Перевод TDS

Автор Force, 02 апреля 2003 07:05:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Flora

Спешу порадовать. Все получилось, диалоги больше не пропускаются. На любой скорости! Просто на низкой скорости субтитры продолжаются, даже после того как разговор закончен и персонажи разошлись. При следущем обновлении, выложу исправленую версию. Можно даже немножко злоупотреблять длиной. :)

Otto Katz

Flora
"И воздвигли его на доску почёта..." :up: :)
А можно мне как-нибудь выслать эту версию - надо же что-то делать с тестированием?
И сейчас отправлю таки тебе сейв с Доков - там здоровый диалог.
Посмотри его, пожалуйста.
И далее: как насчёт установки сейвов?


Flora

Otto KatzТы бы лучше своих Язычников прислал, я бы и обновление сделал тогда. А то только хвастаешь. :)

Otto Katz

ЦитироватьТы бы лучше своих Язычников прислал
У меня две дискеты в живых осталось - на них я записал сейв. А когда приехал на работу, то появилось твоё уведомление о разрешении проблем. Поэтому дождусь следующего обновления и постараюсь закончить p1 к нему.
ЦитироватьА то только хвастаешь.
Поэтому я не хвастаю. У меня, кстати, 4 часа вчерашнего дня только ушло на праву видеороликов. Зато теперь окончательно готов патч Корнхолио. :(


Flora

Otto Katz
ЦитироватьУ меня две дискеты в живых осталось
Все прогрессивное человечество давно перешло на "свистки", flash-брелки под USB. Просто, дешево, много влазит и стоит не дорого. Рекомендую. Одна беда - теряются.
С базой пока не буду спешить, что-то теперь перестал английский вставляться вместо французского (если галку поставить). Давай к завтрашнему вечеру я эту проблему устраню, а ты присылай то, что успеешь сделать по Язычникам. Может еще кто проснется. Кстати Reaper сделал Исполнителей. Это я уже добавил. У меня 64.85%
ЦитироватьУ меня, кстати, 4 часа вчерашнего дня только ушло на праву видеороликов. Зато теперь окончательно готов патч Корнхолио.
МОЛОДЦЫ!!!! :up:

(Сообщение отредактировал(а) Flora 9 нояб. 2004 0:34)

Otto Katz

ЦитироватьВсе прогрессивное человечество давно перешло на "свистки", flash-брелки под USB. Просто, дешево, много влазит и стоит не дорого. Рекомендую. Одна беда - теряются.
[off]Я это знаю - но всё прогрессивное человечетсво сломает зубы о скупердяйство нашего главного босса.:) при отличной модификации дома я пользуюсь на работе Pentium Pro :biggrin: :biggrin:
так что войди в моё положение. :([/off]
ЦитироватьДавай к завтрашнему вечеру я эту проблему устраню, а ты присылай то, что успеешь сделать по Язычникам.
ОК, вышлю с дома, что есть. То есть к вашему утру/обеду.

Flora

Otto Katz
ЦитироватьОК, вышлю с дома, что есть. То есть к вашему утру/обеду.
Жду.
Что касается сэйвов - технология такая: Открываем файл SaveIndex.ion смотрим под каким именем идет каталог с "Быстрым сохранением", например у меня: Быстрое сохранение ... 13EDCBC4-77E67A49-FD7D79DA-A5BB4953-B11ED8A0
Далее копируем файлы из чужого сэйва в каталог с этим именем, за исключением файла metadata.ion. Этот файл должен остаться старым, в нем настройки каталогов с сохранением. Запускаем игру, загружаем быстрое сохранение. Наслаждаемся.
Правда у меня один раз пропали все предметы, так что, методика не идеальна. Предложения по корректировке - принимаются.
(Сообщение отредактировал(а) Flora 9 нояб. 2004 0:49)

Otto Katz

Reaper
Если у тебя готовы переводы Исполнителей, то тестировать их будешь сам или сдашь их будущим тестерам?
И ещё вопрос к вам с Kornholio и xXx: как вы разделяете реплики горожан в игре между собой? Один и тот же горожанин может использовать реплики что с с1, что с с3.
По моему опыту, один только священник Хаммеритов может пользоваться как "родными репликами" hp, так и с h1 по h4. Чтобы облегчить работу тестерам и не лазить ежеминутно в Базу или DXIW Tool, искать реплику, я объединяю h1-h4 с hp. Таких проблем нет с торговцами и барменами (m): у них различается пол. То есть m1-3, 5 - мужчина, m4 - женщина. На этом основании я из m1-5 компоную m1-2 (торговец), m3,5 (бармен), m4 (девушка-бармен). Также я объединяю Исполнителей (ka1-2), заключённых pr1-2, 4 (заключённые) и  pr3 (заключённая), s1-3 (слуги) и s4-5 (cлужанки), st1,2 (cтатуи) и rb1-2 (крысолюди).
Придётся ещё вам, ребята, кто переводил "c", браться за торговцев и барменов: в игре есть великая подлость. Заключается в том, что реплики торговцев и барменов перемежаются с репликами горожан.
Кто что разбирает, оставляйте сообщение здесь же.
И, скорбная новость: я снимаю с себя обязанность делать p2. Говорю об этом честно и во всё услышанное. Потому что стоит мне сесть за эти реплики - всё валится из рук. И неудивительно, учитывая всё ранее мной переведённое и 20 раз оттестированное. Я предложил их Арлетт.
До:дзо ёросику! (Прошу любить и жаловать!) :)
Но свои p1 я закончу.
Flora вышлю тебе Базу к завтрашнему утру - потому что надо исправить все диалоги перед объявлением о предварительном тестировании.
А потом я буду попивать пивка перед экраном и тестировать тестеров. :)
Напоследок публикую ещё одно пасхальное яйцо, неработающий диалог, который невозможно связать ни с одним из персонажей. Думаю, разрабы имели ввиду сами себя.
-Нет, ты должен разговаривать так, будто ты в жизни не видел пиратов. Растягивая и цедя сквозь зубы, в стиле нашего Джо.
-ЭЙ, СУХОПУТНАЯ КРЫСА! Вот так?
-Не так! Потише. "Сухопутная крыса"  здесь тягчайшее оскорбление. Кстати, на суше они обращаются друг к другу как  "друг" или "приятель". Попробуй ещё раз.
-Ладно.  Эй, ты, эээ...ДРУГ! Ты сейчас пройдёшься по доске!
-Да, уже лучше...Только заместо "пройтись по доске" сухопутные крысы говорят "Всего хорошего!" и "Сегодня такая чудесная погода!"
-Но это же такая тупость! Кто так разговаривает?! Мне уже охота поскорее отчалить отсюда, вдохнуть полной грудью морского воздуха и забыть про этот маскарад. Я пират и горжусь этим!
-Я понимаю тебя, парень. Но это приказ Толстозадого.
[off] Reaper
Был на твоём сайте - клёвые рисунки. ТОлько интересно, чем был навеян этюд с повесившимся мальчиком? :)[/off]

(Сообщение отредактировал(а) Otto Katz 9 нояб. 2004 19:06)

(Сообщение отредактировал(а) Otto Katz 9 нояб. 2004 19:09)

Flora

Otto Katz
ЦитироватьИ, скорбная новость: я снимаю с себя обязанность делать p2.
О, у нас первые потери... А p4? Тоже на тебя было записано.
Арлетт - отзовись. Я не понял ты берешься за p2 и p4? И как дела с p3? Высылай, если чего есть нового до завтрашнего вечера, включу в очередное обновление.
Глюки с английским - устранил. Так что в новой версии все будет "по взрослому". :)
ЦитироватьНапоследок публикую ещё одно пасхальное яйцо, неработающий диалог, который невозможно связать ни с одним из персонажей. Думаю, разрабы имели ввиду сами себя.
А ты уверен? На пасхалку не очень похоже, скорее на болтовню в Доках. Может ты просто пропустил? Вот про ключи от машины - это да. Я когда увидел этот текст в базе, тоже здорово недоумевал. :)

Otto Katz

ЦитироватьА p4? Тоже на тебя было записано.
Кстати, изначально было так: Арлетт берёт p3, p4. Она потихоньку переводит, о чё уведомляет по e-mail'е. Спрошу её. Спрошу её. Если что, мне надо просто недельку хорошо отдохнуть, и тогда я опять буду в полном здравии. :)
ЦитироватьО, у нас первые потери...
Они далеко не первые :)  ;)
ЦитироватьА ты уверен?
Его нигде нет. Уж всю игру я прошерстил не один раз. Тем более пираты были только в особняке Капитана, атам кол-во диалогов ограничено  и все они работают.
Kornholio
Reaper
xXx
дайте мне ответ, кто разбирает m1-3, m5, m4. Завтра начнётся тестирование.

Kornholio

Otto Katz
ЦитироватьИ ещё вопрос к вам с Kornholio и xXx: как вы разделяете реплики горожан в игре между собой?
В игре я лично их никак не разделяю. Если замечу в игре ошибку, то ищу в Базе под какой она буквой. Если под моей - исправляю.
[off]
Цитироватьчем был навеян этюд с повесившимся мальчиком?
Скорее всего одним из моментов ролика в T1, при встрече с Константином.[/off]
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Otto Katz

ЦитироватьЕсли под моей - исправляю.
В том-то всё и дело, что если другие возьмут m1-m5, то они начнут делать ненужную работу - исправлять твои же реплики. Повторюсь, что персонажи m1-m5 используют в 50% из ста реплики с1-с5.

Kornholio

Цитироватьдайте мне ответ, кто разбирает m1-3, m5, m4. Завтра начнётся тестирование.
Мне бы сначала разобраться с c1 и c5. Закончу и потом возьму какую-нибудь букву.
Добавлено позже
ЦитироватьВ том-то всё и дело, что если другие возьмут m1-m5, то они начнут делать ненужную работу - исправлять твои же реплики. Повторюсь, что персонажи m1-m5 используют в 50% из ста реплики с1-с5.
Ну раз такие дела, то я тогда возьму. Но скоро не обещаю.

(Сообщение отредактировал(а) Kornholio 9 нояб. 2004 22:14)
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Otto Katz

ЦитироватьА ты не в курсе под какой цифрой бармен(ша) в Доках
Там её нет. Там бармен. Барменша есть в Старом Квартале - m4.
Ладно, я кажется придумал - просто запишу m1-5 за тобой. Главное, чтобы их никто не взял. А потом их распределим между переводчиками с1-с5.

Flora

Насчет сэйвов я поспешил. Что-то не удается загрузить сэйв с Доками по той методике, что я выше описывал. Видать надо еще как-то исхитряться. У кого получилось поставить чужие сэйвы? Отзовитесь. Кстати сэйвы у меня лично в каталоге с игрой, а не в Мои Документы. И всегда там были.
(Сообщение отредактировал(а) Flora 9 нояб. 2004 23:14)