Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

DonSleza4e

Я всегда предпочитал оригинальную озвучку + субтитры русские )

Zontik

BenDer
ЦитироватьЯ живу в Татарстане и татарский язык обязан знать
Обязан? Я думал, Татарстан - часть России. Забавные вещи порой происходят...
Но не расстраивайся, это к лучшему. Видишь, английский уже кажется тебе легким.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

LongShad

тут сквозь стены можно смотреть
говно
можно с торрЭнта скачать и все,все равно игра отстойная вышла

Xionus

#198
Лагов немеряно, хотя бы толстый инженер прямо сразу возле подъемного шлюза (который крутит вентиль) - выхожу из катера по мостику, а он шаманит: "попутал" север с югом и вместо того чтобы давить на кнопки пульта,  делает то же самое в воздухе, повернувшись задом к своей аппаратуре  :biggrin: Сабы наши уже выложили, все работает, текст, меню и диалоги русифицированы, надо только не забывать изменять язык в кряковских ini-файлах, а то никакого эффекта.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

242

#199
Цитата: LongShad от 12 октября 2012 08:52:02
Вы слишком предвзяты, господа. Нам в очередной раз подсунули консольную конфетокаку с узкими уровнями, коротким сценарием и низкой сложностью, да еще и читами снабдили. Нет, консольщики, безусловно будут рады такому развеселью...

От же ж. На консоли (консольные экзы) испокон веков игры в среднем значительно сложнее чем на PC, по сложности прохождения. Siren, Demon's/Dark Souls, King's Field, всякие God of War и Ninja Gaiden на макс. сложности - невиданная для ПЦ классика попаболи и унижения :))

LongShad

#200
242
Ну да, хорошая защита. Сказать то, что собеседник не может проверить.

Я переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.

242

#201
Цитата: LongShad от 12 октября 2012 15:42:24
242
Ну да, хорошая защита. Сказать то, что собеседник не может проверить.

Верь мне :) Сравнивая макс. сложности пысы экзов и пк экзов чаще всего у пк даже на максимуме сложность никакая, а консольные разрабы таки помнят о мазохистах. Из последнего на ПК где сложность более-менее была вспоминается Legenf of Grimrock, и то если не пользоваться квиксейвом.

Кстати, считаю что квиксейв как и вообще сохранение в произвольный момент это зло в играх., слава Богу и на ПК от этого отходить уже начинают. Вырывает из игропроцесса и лишает напряжения, в Вора когда играл через каждые 10 сек Alt+S делал, а заставить себя не делать этого если есть такая возможжность - не могу.

Zontik

А ты можешь себе представить ситуацию, когда за тобой гонится стражник, и в этот момент начинает звонить телефон? Или молоко на плите убегает?
Ах да, есть еще пауза. Но это тоже зло, так как еще сильнее вырывает из игрового процесса. Надо как в жизни: прошел игру за один раз - молодец, иди теперь поешь и поспи. Не прошел - читай некролог и опять-таки иди спать. В следующем отпуске повторишь.
Кстати: если так хочешь отключить себе Quick Save - просто назначь его на какую-нибудь несуществующую клавишу или на невозможную комбинацию. Победи зло. А мы люди испорченные, нас уже не исправить.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Xionus

[off]Да не, без квиксейва иногда обидно играть. Ладно еще если геймер - сачок и любит сохраняться перед каждой дверью (вообще-то в Black Mesa на харде я почти так и делал, гы :joke:), а вот если какая-нибудь хитрая штука типа залезания на какой-то уступ на время и на ловкость? Как мне не хватало возможности сейва в последних частях серии Tomb Raider, которую продолжаю нежно любить  :embarassed: Или вот аддон к DNF: The doctor who cloned me, второй этап битвы с финальной боссихой - очень утомляет делать одно и то же: ломать, давить, с трудом въезжать в ее нутро на багги, разгоняясь при этом - а там уже ждут октаподы, гробящие игрока втечение первых же нескольких секунд. Ну как в таом деле без квиксейва? Надоедает же делать одно и то же, нервы ведь не канаты, а ловкости и терпения с годами не прибавляется. Я, как и Zontik - за сейвы и квиксейвы, тоже насквозь ими испорченный  :yes:[/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

242

#204
Цитата: Zontik от 12 октября 2012 16:23:13
А ты можешь себе представить ситуацию, когда за тобой гонится стражник, и в этот момент начинает звонить телефон? Или молоко на плите убегает?

Чего представлять, я сейчас как раз в такую игру и играю :) 
Она сама постоянно записывает прогресс, при любых мало-мальских значимых действиях, причём "отмотать" назад в случае чего вообще нельзя и НЕТ ПАУЗЫ, т.е. вообще никак не оставновить ход времени даже зайдя в инвентарь; убил NPC случайно - всё, до следующей новой игры он уже будет мёртвым, купил у торговца определённый предмет - передумать уже не выйдет, ну и т.д.  Дизайн такой игровой, необычный. Единственное - при гибели ГГ оживает в определённых местах, но часто довольно далёких от места гибели.



BenDer

#205
ЦитироватьА здесь ключевых персонажей убивать не надо, да? Ты несешь бред, Эмильен!
По-моему, это не я несу бред, а ты читать не умеешь. Там я, на примере одной очень отличной игры, показал, что новая-то не так далеко ушла.
ЦитироватьЯ думал, Татарстан - часть России. Забавные вещи порой происходят...
Это, вероятно, каждому известно из школьного курса. Но менталитет не каждый может понять, особенно не проживающий здесь. И да, обязан. Ибо, как минимум 50% населения в одном случае из двух употребляет в разговоре именно татарский язык. Хочешь жить - умей вертеться, приходится учить и татарский. Тем более не так давно татарскому учили в школах, и, естественно, по нему были и контрольные и экзамены.
ЦитироватьЯ переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.
Этим никому не поможешь. А игру удали, забудь, выкинь, спрячь (нужное подчеркни) и играй в то, что тебе нравится. Или, как вариант, можешь создать свою игру, с супер графикой 2012 года, офигенно качественным звуком 7.1, поглощающим  сюжетом и незабываемым геймплеем. Кажется попытка уже была, не? Жаловаться на разработчиков - последнее дело. Буду кэпом и скажу. Не нравится - ну не играй, ради бога.

А по поводу квиксейвов и прочих пауз скажу одно. В игре все должно быть. А уж как играть - с ними или без - решать самому игроку, ибо разработчики выбор дают. К слову сказать, в Dishonored есть квиксейвы.

MoroseTroll

[off]
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55Совсем озверели и совсем обленились в этой тупой 1С  :depress:
Боюсь, для подобного поведения у 1С есть вполне очевидные причины: из-за того, что цены на локализованные версии игры ниже североамериканских и европейских в несколько раз, получаемая местным издателем прибыль с продаж весьма мала. Далее, игроки уже давно и массово жалуются на то, что озвучка в локализованных версиях сильно уступает оригинальной (за очень редким исключением). Добавим сюда столь любимые во всём мире (и особенно у нас) репаки с торрентов и получим, что издателю куда проще привести запутанное уравнение с игрой к общему знаменателю - минимум локализации (т.е. только субтитры, обходящиеся почти бесплатно), чем искать не затасканные телеканалами голоса и платить хоть и небольшую, но всё же денежку их обладателям и техническому персоналу, ответственному за запись и сведение звука.
Цитата: Xionus от 11 октября 2012 16:41:55Почему все клепают озвучки, кроме наших?
Наш (русскоязычный) рынок не настолько интересен в денежном плане, чтобы ради него издателю разбиваться в лепёшку. Помнишь пример с Dead Space 1&2? Первая игра была озвучена, причём довольно прилично. Вторая уже снабжалась только субтитрами. Подозреваю, что продажи русской версии первой игры оказались не на столько большими, чтобы издатель решился на озвучку и второй игры тоже. А субтитры может сделать всего один человек, хорошо знающий оба языка и даже не являющийся при этом профессиональным переводчиком. Как говорится, дёшево и сердито.[/off]

242

Заценил немного (до катакомб), очень неплохо, почти Вор, кроме атмосферы. НО, где же хоть какой-то челленж? Пока вообще нет, хотя макс. уровень сложности; думать не надо, куча жрачки, аптечек зачем-то.

LongShad

Кстати да, с 3-го уровня всю игру проходил с полным набором аптечек и маны.
Авторы чуть не прямым текстом говорят "а здесь можно сделать вот так", персонажи слишком много болтают. В общем, всячески обхаживают игрока. От того каким способом убьем (и убьем ли вообще) врагов и персонажей, почти ничего не зависит.
На мой взгляд Bioshock-подобный мир совсем не сочетается со стенами из жести и силд-страйдерами из HL. И этих прямоходящих скелетов (которые так часто показывали в видюхах) в игре что-то уж очень мало.

Xionus

Братья-тафферы, будьте любезны, растолмачьте несведущему одну вещь, а то на ag.ru все какие-то слишком законопослушные - советом не помогают, а только хихикают. Значит, скачал патч для немецкой локализации игры, пока еще в нее не играя, все стало на немецком - и звук, и тексты диалогов, и субтитры. Попробовал сделать такой финт ушами - в папке немецко локализации подменил все файлы .deu файлами .rus, переименовав их. Теперь при старте русифицировано меню, указания ("осмотритесь с помощью мыши", "идите вперед, нажав..." и т.д.), тексты записок и заданий, субтитры к роликам. Но все тексты диалогов и субтитры речи персонажей остались по-прежнему на немецком. Не знаете, как это побороть, или тут уж ничего не сделаешь?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)