Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

242

Поиграл ещё часа 3, сейчас в самом начале первой реальной миссии, только вот у Старой Ветоши побывал. Ну что я могу сказать, пока по впечатлениям это по крайней мере лучше чем TDS, практически Вор. Побочные квесты, записки, дизайн, графика, звук, мир - всё классно. Первая тренировочная разочаровала как-то, но как только в паб прибыл всё стало куда лучше. Пока что только не ясно с размером миссий, карты мелковатые те что до этого были, хотя по пабу и началу 1-й миссии уже ясно что насыщенные деталями. И с уберумениями у Корво явный перебор.

BenDer

Из магии я пользуюсь только Blind`ом и очень редко замедлением времени. И совсем уж редко читерским просмотром сквозь стены.
Хотя, можно пройти без умений, только сложновато будет. Но можно, факт.

Robert

Ахах нпс насвистывают мелодию из трейлера, игра шедевр
Ужас, он по своей земле ходит

BenDer

Ага, а еще если заметят, а потом потеряют, то говорят: "Наверное это крысы" ;D Кто-то тут уже высказывал подозрения на этот счет)

Xionus

[off]
Цитата: Chuzhoi от 14 октября 2012 17:56:35
А ты чего, немец?
Я - эфиопский монгол, худо-бедно владеющий немецким языком.[/off]

Должен сказать, что был не совсем прав, точнее, чересчур критичен к этой игре. Конечно, это не "Халфа", хотя рука ее создателя узнаваема, поэтому нельзя рассматривать Dishonored как научно-фантастический экшн. Скорее это красиво нарисованный современный комикс, типа "Спауна", но не так мрачно, конечно. С учетом этого можно простить и индустрию, целиком зависящую от количества поставок ворвани (бедные киты, сколько же их убивают ежегодно? Судя по запискам старого китобоя, не так уж много осталось носителей ценного топлива, так что вкупе с эпидемией и коррупцией Острова и Дэнуолл ждет энергетический кризис), и электроходули, и несколько крысиные лица всех персонажей (крысы, похоже, такая же обычная деталь этого мира как мухи у нас).

А так - иду, со скрипом, но иду. Сбежал на харде (не на супер-харде - сохранения уж больно долго грузятся) из тюрьмы, от устанавливаемой бомбы сначала спрятался в мусорном контейнере, но тюремщики быстро отыскали это убежище (+1 местному AI  :up:), поэтому, как и BenDer, сиганул сразу после взрыва в воду, никто не заметил - ни подоспевшие сзади охранники, ни лысые ветухаи снаружи. Катакомбы также вылизаны как и все, каждый огрызок хочется поднять и рассмотреть, даже на средних текстурах, с тремя охранниками в конце пришлось помучиться, но все-таки уложил их спать рядом с четвертым  :sly: Перлы профперевода видны невооруженным взглядом - например, "пока ваш корпус не виден"  :biggrin: Очень не понравилось, как перевели Аутсайдера - не знаю, как у кого, у меня "Чужой" ассоциируется исключительно с черным слюнявым монстром с кислотной кровью, Аутсайдер он и есть Аутсайдер, чем плохо-то? Островки в иной реальности живо напомнили Xen и неумелые прыжки Горди в моем исполнении 12 лет назад  :yes:

Еще раз про лица - жена, совершенно равнодушная к компьютерным играм, с моей подачи поглядела сюжет вплоть до убийства императрицы и сказала: "У них у всех неправильный прикус - нижняя челюсть выпирает". Вот такое абсолютно непредвзятое мнение. Вообще иные неписи (к примеру, Пьеро) как будто бы взяты из совсем нелюбимого мной фильма про Гринча - такие же уши воронками и странныен носы. Все-такие в этом мире люди и грызуны состоят в гораздо ближнем родстве чем у нас.

Телепорт, конечно, сильно упрощает все, однако иногда помогает - например, очутиться за спиной у бандитов, ломящихся в дом Старой Ветоши. Не знаю, насколько часто буду его использовать, но поскольку эта штука не предназначена для убийств, то буду. Видение сквозь стены - не знаю, я и в "Обле" и в Skyrim никогда не пользовался обнаружением жизни, а зачем? Вот замедление времени и вселение - это вещь, обязательно сделаю себе такую способность.

Кстати, вопрос - связано это с корявой локализацией или нет, но названия сохранений выглядят некорректно, причем в нескольких вариантах. Допустим, если делаешь новое, то там выставляется нормальное время и дата и по ним можно ориентироваться. Но если пересохраняешь существующее, то в названии ничего не меняется и по времени не выстраивается, так что очень проблематично понять, что надо загружать, если сделал неудачный квиксейв  :o Это нормально? Потом еще вот что - при первой попытке забежать в канализацию произошел вылет. Не знаю, из-за этого или нет, но после повторного старта игры названия всех сохранений стали выглядеть так: year-month-day hour:minute:sec и т.д., т.е. тут уже вообще никаких ориентиров, мучайся как хочешь, а на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше. Можно ли с этим как-то бороться? Или это оттого, что я намутил со смесью локализаций?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

LongShad

Xionus
ЦитироватьКстати, вопрос - связано это с корявой локализацией или нет, но названия сохранений выглядят некорректно, причем в нескольких вариантах. Допустим, если делаешь новое, то там выставляется нормальное время и дата и по ним можно ориентироваться. Но если пересохраняешь существующее, то в названии ничего не меняется и по времени не выстраивается, так что очень проблематично понять, что надо загружать, если сделал неудачный квиксейв  :o Это нормально? Потом еще вот что - при первой попытке забежать в канализацию произошел вылет. Не знаю, из-за этого или нет, но после повторного старта игры названия всех сохранений стали выглядеть так: year-month-day hour:minute:sec и т.д., т.е. тут уже вообще никаких ориентиров, мучайся как хочешь, а на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше. Можно ли с этим как-то бороться? Или это оттого, что я намутил со смесью локализаций?
У тебя случаем не XP? Тоже была такая проблема, надеюсь исправят скорым патчем. Хуже всего что при выборе загрузить последний слот игра загружает... да, самый последний слот в списке, к-й сделан давным давно. Вероятно бага из-за того что игра читает время создания вместо времени изменения и не делает этого при запуске игры (отчего сохранения остаются без даты и времени). Я просто удалял слоты и каждый раз создавал новый.

Xionus

Цитата: LongShad от 15 октября 2012 12:12:43У тебя случаем не XP?
Ну да, XP SP3. Значит, из-за этого глюк. Я тоже уже думал воспользоваться такой методой - создавать новые сохранения, потому как вряд ли будут делать патч специально для ХР.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

242

#247
Цитата: Xionus от 15 октября 2012 12:27:42
Цитата: LongShad от 15 октября 2012 12:12:43У тебя случаем не XP?
Ну да, XP SP3. Значит, из-за этого глюк. Я тоже уже думал воспользоваться такой методой - создавать новые сохранения, потому как вряд ли будут делать патч специально для ХР.

А у тебя не пиратка ли случайно?

Цитироватьот устанавливаемой бомбы сначала спрятался в мусорном контейнере, но тюремщики быстро отыскали это убежище (+1 местному AI  :up:), поэтому, как и BenDer, сиганул сразу после взрыва в воду, никто не заметил

А меня и в контейнере не заметили, на Суперсложном. Я надеюсь ты крышку хоть закрыл за собой?


ЦитироватьТелепорт, конечно, сильно упрощает все, однако иногда помогает - например, очутиться за спиной у бандитов, ломящихся в дом Старой Ветоши.

А я в соседней комнате в углу спрятался как только открыл, в проёме стоишь - открываешь и сразу за угол.

Цитироватьа на моем старье загрузка длится не меньше двух минут, но чаще гораздо дольше.

:suspect: Да не должно быть такого, хоть даже на старье, она грузится секунды 2-4. неужели так из-за одноядерника тупит.

Xionus

Цитата: 242 от 15 октября 2012 13:26:12
А у тебя не пиратка ли случайно?
Она, родимая.

ЦитироватьА меня и в контейнере не заметили, на Суперсложном. Я надеюсь ты крышку хоть закрыл за собой?
Ну до этого-то я допетрил, но, может, как-то там в контейнере привстал? Не знаю, чуваки подошли: "Тут он где-то", я смотрю на них в горизонтальную щель, они спустя несколько секунд: "Ага!", крышку - долой и навешали мне по самое "не могу".

ЦитироватьА я в соседней комнате в углу спрятался как только открыл, в проёме стоишь - открываешь и сразу за угол.
Да ну, три мордоворота с гранатами... Чем их мочить из-за угла - сонными дротиками? Мне одного сзади удалось придушить, двоих пришлось усыпить.

ЦитироватьДа не должно быть такого, хоть даже на старье, она грузится секунды 2-4. неужели так из-за одноядерника тупит.
К сожалению, может. Наверное, из-за этого и тупит, а звук на больших пространствах вообще слушать невозможно - дребезжит и заикается, даже субтитры не спасают.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Thief Ged

#249
Очень понравилась игра.

Конечно, там есть моменты, которые очень бесили, но в общем и целов, впечатление очень хорошее.
Особенно понравилась миссия в доме, где аристократы устроили карнавал и город, где подъёмный мост, очень Vidoq напомнил.

Ещё понравилась музыка в некоторых местах, кто-нибудь знает, где скачать OST?
(Не песню финальную, а то, что в миссиях звучит.)

Начал проходить игру призраком, вообще не попадаясь ни кому на глаза.
На последней миссии психанул и начал потрошить всё, что шевелится, но на исход это не повлияло.)

P.S.: А английский у меня всё-таки, фиговый. Почти всю речь понял, а вот книги/записки - какая-то тупка...

P.P.S.: Видеть сквозь стены. Так как карт в игре нет, то понять, что ждёт за следующим углом очень трудно.
Поэтому, если хочется пройти игру быстрее, чем за год, то особенно в конце, эту фишку практически не выключаешь.
В результате некоторые миссии превращаются в эдакую 3D-версию Pacman'a, только в оттенках сепии.

Thief Ged

Цитата: LongShad от 12 октября 2012 15:42:24
Я переживаю за ПК гейм-сообщество. На портах с консолей растет новое поколение, через неск. лет (и уже сейчас) ПК-геймеры будут принимать говно за конфетку. Разрабы не сильно напрягаясь станут делать шлак для всех платформ и заколачивать денежку, а геймеры будут это кушать и радоваться.
+100000000000000000000000000000000000

Chernojar

Клаасс, Игра понравилась, и то, что в каждой миссии есть возможно устранить противников нелетально, тоже круто. Причём под конец игры можно с одним таким устранённом встретиться)
Всего хорошего

242

Цитата: Xionus от 15 октября 2012 14:27:39
Она, родимая.

так поставь же Dishonored.Fix-RELOADED и возрадуйся.

A very minor bug that causes savegame timestamps to not get updated
has been fixed here. Enjoy.



Цитировать
Да ну, три мордоворота с гранатами... Чем их мочить из-за угла - сонными дротиками? Мне одного сзади удалось придушить, двоих пришлось усыпить.

Один в комнату заходит - его дротиком, два других по корридору к старухе - заднего удушаешь, другого успеваешь дротиком пока он старуху не убил, и в итоге никто из них даже не заметит пропажи товарища.


Вообще уровни оказывается огромные, может не по площади, но по тому сколько в них набито. Куча нычек, ещё и подлокации типа винодельни или дома Гаривальди в первой миссии. Я уже часа 3 только её прохожу, и ещё даже к основным заданиям не приступал. Но я без убийств и подчищаю всё что можно. 

Thief Ged

А там не может быть как в Hitman'е, что всё спрятал, а через десять минут пишут "body is found"?

Thief Holy Thief

Наконец-то добрался до игры. Ну что же, первые впечатления сугубо положительные. Что-то среднее между Биошоком, Темным мессией и Вором, как показалось, но если играть стелсом, то практически чистый Thief (только что без отмычек и теней). Этот самый стелс сделан гораздо лучше того же DX:HR - хотя бы не надо "вручную" прятаться за укрытиями, а свободно за ними перемещаться. Стража довольно-таки внимательная (на самом сложном уровне). Охранники почти один-в-один с Вором себя ведут, классно. :)
Первая миссия (тюрьма), конечно, легковата, надеюсь, дальше пойдет позамысловатее.
Кто-то жаловался на постоянно торчащее оружие - его можно убрать, не наводя ни на что курсор и зажав "F" ("использовать").
На графику, текстуры и прочее как-то не обращаю внимания - смотрится вроде органично, есть свой стиль, не напрягает, не мешает, и то хорошо. Хотя физиономии вблизи вполне себе ужасны.  :biggrin:
В общем, играть стОит по-любому!  :up: