Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

Xionus

#405
Кстати, еще одна невеселая тема, мне она как любителю живой природы отнюдь небезразлична. Господа тафферы, вы задумывались о том, что какая бы ни была концовка в игре, тем не менее деградация общества Островов (той или иной степени) неизбежна, если только Пьеро с Соколовым совместными усилиями не осуществят новый прорыв ? Хотя они ведь не вечные, возможно, проблемой кризиса придется заниматься их ученикам или еще каким-то гениям из Академии натурфилософии. Ведь даже
Спойлер
если наступит золотой век - это означает, конец эпидемии, налаженная торговля, дешевые трамвомобильчики для всех и каждого, прогулочные кораблики для граждан, пожелавших осуществить увлекательное путешествие по всем островным государствам или до Пандуссии и обратно. Или мир, с Эмили в качестве императрицы или без нее, погрязает в хаосе, обнаглевшие преступники, готовые убить любого за пузырек эликсирa, простые граждане, которых толкает на это ужас неминуемой смерти, а также бесчисленные плакальщики, кого ведет чувство ненависти ко всем здоровым, прямо-таки ломятся в любой дом. Тем счастливчикам, что обладают достаточным запасом эликсира, придется обеспечить себе постоянную охрану в виде разрядных столбов или электрических стен.
[свернуть]
И что же это означает в обоих случаях? Конечно же, ворвань, ворвань и еще раз ворвань :\ Судя по всему, большая поверхность (гораздо большая, чем на Земле) этого мира покрыта водой и, возможно, в других частях света и у других берегов киты чувствуют себя сравнительно неплохо, но в рaйоне Oстровов их численность существенно уменьшилась (судя по "Запискам китобоя"), местные экологи тоже давно бьют тревогу. К тому же кто будет мотаться за жиром в другую часть света, ведь его мало вылить из кита, надо же и обработать? Разве что моря будут бороздить плавучие, смрадно чадящие танкеры-жироварни, оставляющие за собой широкий грязный след на воде... Унылая картина  :no: А усато-зубатых исполинов с пучками щупалец возле рта, сколько бы их ни было (пускай даже миллионы) ничто не спасет от окончательного истребления - они же не амебы и даже не крысы, чтобы моментально возродить популяцию, к тому же, судя по всему, в их стадах сложная социальная система или это даже действительно семьи, это означает, что местные киты в плане интеллекта превзошли наших слонов, то есть это практически разумные создания! Либо человечество (или кто там еще населяет загадочную Пандуссию) додумается до альтернативного источника энергии, либо скатится обратно в феодализм, а то и в варварство - хаос, войны за последние запасы ворвани, мародерство, трупы, ну а там и новые вспышки эпидемий, знаете ли.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Цитата: Soldi от 06 ноября 2012 11:13:20запланированные, но не сгенерированные стражники, появляющиеся только при мочилове
Спойлер
В форте Кингспарроу я душил или усыплял всех стражников, однако было по меньшей мере четыре момента, когда на смену двум вырубленным буквально из воздуха появлялись три новых. А еще они там материализовались, причем уже в агрессивном виде, когда отключаешь электростены, то есть вынимаешь сосуд с ворванью.
[свернуть]
При чем тут мочилово? Все в отрубе, но ведь живы.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Soul_Tear

Игра нудная, хотя под соответствующее настроение идет нормально. Однако геймплей ужасен при любом настроении. Драйва совсем нету. Удушение от первого лица раздражает. Мало того что гг немой, так еще и безлик, только на заставке и любуйся им. Буду дальше мучаться, проходить для галочки :)

Очень понравилась архитектура. Есть чему поучится начинающему левел-дизайнеру. После Диса, Тиф кажется лилипутским.


LongShad

ЦитироватьПосле Диса, Тиф кажется лилипутским
Чего? Марш переигрывать первые 2 части!  :veryangry:

Thief Holy Thief

Полагаю, имеются в виду в основном город и крыши, которые действительно дивно хороши.

Геймплей ужасен? Не сказал бы. Однообразен слегка - есть немного, ну так и в Воре, если подумать, из миссии в миссию производились одни и те же действия, просто там сюжет и атмосфера были поубедительнее и загадки/прохождение сложнее.
Вот если бы в Дисхоноред добавить еще прятки "свет/тень", было бы вообще замечательно.

Цитата: Soul_Tear от 08 ноября 2012 17:22:22
Драйва совсем нету.
Тогда в чем заключался этот самый драйв в Воре? Просто интересно :)

Robert

Мочилово здесь неплохое))) А стелс приедается на половине игры. Хотя мне игры в принципе приелись.
Ужас, он по своей земле ходит

DimaS

Цитата: ReddeR от 08 ноября 2012 09:11:35
ЦитироватьНе играл.
:o. Почему?
Не понравился концепт.

Clopik

Xionus, кто-то там в игре предлагал выращивать китов, а не вылавливать Глубинных. Может, в океане они более одушевлённые, а в загонах становятся своего рода скотом? :suspect: Надо пошукать по запискам... Но вообще, меня тоже эта проблема с китами глубоко тронула, оттого нам с Сердцем и было так плохо на жироварне. Есть в этом что-то щемяще-безнадёжное. Будем надеяться, что добыча китов - трудоёмкий и долгий процесс, всех истребить не смогут. Вообще, к чему такие сложности в мире, где столько халявной воды? Да им одной энергии приливов и отливов хватило бы на всё! Вот в следующей части игры Пьеро освободится от забот о чуме, и предложим ему подумать над этим ;)
ЦитироватьЛично я никак не понимаю, в чем тут удовольствие - пройти те же самые места, но вынося любого, оказывающего тебе сопротивление, а потом шлепать по лужам крови, отбиваясь от крысиных орд и рубя в капусту все тех же зараженных чумой бедняг?
Да никакого удовольствия, честно говоря :) Играю только для статейки, потому что любители мяса на свете есть. Ну и для новой концовки. Хотя и настоящим терминатором у меня быть не получается, скорее тихим убийцей, да и то убираю только самых неугодных.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Xionus

Все забываю написать, как сам себе доказал, что являюсь матерым медвежатником  ;)
Спойлер
В миссии по устранению Кэмпбелла, когда только-только входишь на задний двор, разыгрывается сцена - двое смотрителей обвиняют молодую особу в том, что она - ведьма, а братец ее, тоже смотритель, защищает сестренку (небось других-то безвинных дамочек пачками обвинял, а как дошло до родной сестренки, так заартачился, лицемер!). Если помочь разобраться с двумя обвинителями - одного я придушил, пока относил в уголок, брат с сестрой замочили другого - то в знак благодарности уже бывший смотритель сообщает код сейфа в казарме.
[свернуть]
Так вот, в силу каких-то неведомых глюков текстур циферки на кодовом замке именно этого сейфа не отображались - вообще! Некоторые мазохисты где-то писали, что подбирали код простым перебором (убиться можно!), но они хотя бы видели комбинации, а я нет! Но после тыканья вслепую в надцатый раз - о чудо! - сейф заскрипел и открылся...
Спойлер
Кстати, в доме торговца картинами есть очень неявный намек на код, или я это себе просто вообразил. В доме три этажа (как раз по количеству цифр кода), на первых двух, каждый раз под зелеными знаменами, светильники образуют группу с наибольшим количеством на этаже, на третьем такая группа прямо возле двери сейфа (тоже туманный намек). Так вот, на первом этаже наибольшее число светильников, стоящих вместе - 6, на втором - 9, на третьем - 6. Можете сами посчитать и убедиться. Случайность это или нет - не знаю, но ломануть сейф можно не ходя в "Золотую кошку" и не подсматривая позорно статейку для законченных лентяев "Коды к сейфам"  :biggrin:
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Странно, я ни разу не наблюдал глюков с текстурами при наборе кода. Да, эту сладкую парочку я избавил от неприятностей, и они, само собой, поделились со мной кодом к сейфу, который я позже и открыл.

Xionus

Хоть в теме картинок выше крыши - и красивых картинок, скопированных в правильных ракурсах - но не хватает рутинки (скрины итогов прохождения миссий не в счет). Добавлю-ка я кучу-малу, которую накидал в чуланчике, хозяйничая в Башне  ;):

KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Картина Репина "После оргии" :joke:!
У меня, кстати, было желание сделать снимок трёх "спящих красавцев", которых я усадил на диван в прихожей доктора Гальвани :biggrin:.

Xionus

#417
Да, служаночку я удачно положил  :cool: А то она, бедненькая, спустилась сверху в кухню и все не могла подняться на ступеньку, я как раз из-за кирпичной колонны выглядывал - "танцует" в своих беленьких чулочках, шаг - влево, шаг - вправо, никак не заберется. Поприкалывался над девушкой, потом надоело, переместился ей за спину, думал так размочить застрявшую - нет, так и наслаждался ее "танцем", но уже с другого ракурса. Пришлось придушить и уложить в общей "спальне", отличный вышел квартет храпелок, жаль только, все голоса одинаковые  :biggrin:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Chuzhoi

Цитата: Chuzhoi от 21 октября 2012 04:43:54
Я даже догадываюсь, кто не предаст. Возможно, их будет даже двое.
Ну что ж, я угадал на все 100%.

Chuzhoi

Цитата: MoroseTroll от 21 ноября 2012 13:08:30
Картина Репина "После оргии" :joke:!
Кстати, такие "картины" довольно трудно составлять ввиду исчезновения тел. Иногда тела исчезают прямо за спиной, через несколько секунд после удушения. Как я понял, лимит - четыре тела в одном месте. Надеюсь, в Thief (какой там номер-то, напомните?) так не будет. Хотя, наверное, зря надеюсь...