Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

DJ Riff

Цитата: Chuzhoi от 21 ноября 2012 19:01:41Кстати, такие "картины" довольно трудно составлять ввиду исчезновения тел. Иногда тела исчезают прямо за спиной, через несколько секунд после удушения.
Где-то читал, что это в ini настраивается.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Lolkab

Здесь как раз в кустах случайно стоит рояль, я могу сыграть... ©
О чем это я? Ах, да, я наконец-то тоже прошла Dishonored. Почти за месяц по 12 часов в день... шучу, всего за 12 часов, просто в течение месяца. Напишу мини-отзыв.

Как было написано в моей любимой Игромании "игра почти не пытается разогнать скуку — пускай игрок сам старается". То есть, Эйфелева башня на голову не упадёт. Кинематографические сцены? Не, не слышал. Нам просто выдадут оружие, задание, уровень - всё, проваливай, ищи пути сам, исследуй (если, конечно, вы не забыли отключить указатели). Ммм, мой любимый жанр. Как я это всё обожаю.
В общем, к геймплею претензий никаких не имею. Даже магия показалсь не такой читерской штукой, как на том видео, а классным элементом. Но без слабых сторон Dishonored не обошёлся. По порядку:

Графон.
Не буду говорить о том, что полумультяшная стилистика мне не очень нравится - это дело вкуса, да и внимания на неё особо не обращаешь после пары миссий. Но вот полигонов моделькам не хватает, да и у некоторых текстур разрешение маловато. О новомодных технологических штуках говорить не буду - нет, и не надо. Теней только не хватает, в TDS они и то лучше, ИМХО.

Звук. Самое слабое место игры, на мой взгляд, даже хуже сюжета. На всех миссиях одна и та же фоновая мелодия, а актеры могли бы сыграть чуть убедительнее - более менее запомнилась только Эмили. Да и Корво стоило бы озвучить, ИМХО. Получился бы весьма харизматичный персонаж.

Сюжет. Кажется, он тут только для галочки. Стандартный, предсказуемый и с роялями (и вдруг пришёл Аутсайдер, и дал он силы). Не знаю, конечно, догадалась бы я сразу, кто здесь "змеюки", если бы Андрей Горбатов в описании летсплея не наспойлерил, но вполне возможно. Есть пара нераскрытых вопросов
Спойлер
(Не отец ли Корво Эмили?)
[свернуть]
. Не обошлось и без провисаний
Спойлер
(когда Самюэль успел, если он был со мной? Или это было пиво? А что тогда было с пивом?)
[свернуть]
. Но и претензий особо нет.
А вот мир игры получился отменный, да и некоторые детали порадовали - где ещё до миссии нас довезёт лодочник? XD

Но несмотря на все эти минусы, я бы поставила 9/10.
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

MoroseTroll

Цитата: Lolkab от 23 ноября 2012 18:01:01Есть пара нераскрытых вопросов
Спойлер
(Не отец ли Корво Эмили?)
[свернуть]
.
Думаю, это маловероятно.
Спойлер
Любовник королевы - да, возможно. Эмили как-то спрашивает Корво, женится ли он на маме, и если нет, то женится ли он на ней, Эмили, когда она подрастёт. Этот вариант, сама понимаешь, исключает их родство. Понятное дело, что ребёнок мог и не знать, является ли Корво его папой или нет, но, думаю, в предложении Эмили к Корво жениться на ней в будущем разработчики намекают нам, что эти два героя не являются кровными родственниками.
[свернуть]
Цитата: Lolkab от 23 ноября 2012 18:01:01Не обошлось и без провисаний
Спойлер
(когда Самюэль успел, если он был со мной? Или это было пиво? А что тогда было с пивом?)
[свернуть]
В общем, да, этот момент отображён в игре как-то недостаточно ясно.

Me Taffer

Ну, пожалуй и я поделюсь запоздалыми впечатлениями, хотя игру прошёл уже как с месяц назад. В целом, практически всё сказали за меня. Понравилось, что на уровнях множество альтернативных путей, да и вообще очень просторно, можно лазать по крышам и по трубам, всегда есть два-три пути прохождения. Играл я "от скрытности", оттого большинство гаджетов, предназначенных для кровавой резни, не использовал, как и сверхспособностей, кроме как телепортации. Может, это и чит, легализованный разработчиками, но свобода перемещения - ого-го! Огромный жирный плюс игре за атмосферу. В игре показана малюсенькая часть целостного мира, да так показана, что читая обрывочные книги и записки, проникаешься, и хочется своими глазами уже увидеть и Тивию, и Серконос, и Морли, и Пандуссию. В Bioshock я не играл, поэтому у меня сложилось впечатление а-ля "Thief встречает Мор. Утопию", и всё это сдобрено щепоткой Half-Life 2, при этом получилось самобытно, так сказать, whalepunk. И вся эта гротескность лиц, какие-то ненормальные собаки и непохожие на земных киты действительно создают абсолютно чуждый, но в то же время притягательный мир. И атмосфера катастрофы и обречённости в отдельно взятом городе разработчикам удалась на все сто. А вот сюжет неоднозначный вышел: сначала вроде интересно, потом нас скучно гонят по линейке устранения ключевых персон, а вот момент,
Спойлер
когда заговорщики предают главного героя
[свернуть]
, всё-таки вышел удачно, перевернул взгляд на игру с ног на голову и возродил интерес к игре, жаль что ненадолго - тут уже и концовка подоспела. Что касается графики - я к графическим экзерсисам с особым пиитетом не отношусь, но стилизация разработчикам удалась - игра действительно выглядит как живописное полотно, а временами и вовсе выдаёт умопомрачительные виды. Но если не нестись по уровням берсерком, а обстоятельно прятаться в тенях, временами бросаются в глаза совсем уж неприлично "размазанные" текстуры. Ещё не понравилось то, что противники всё-же туповаты и подслеповаты, а игра ну совсем уж короткая. Хотелось бы большего. А вообще игра мне очень понравилась, жду даже не столько прямого продолжения, как хочу увидеть развитие сеттинга. Как по мне - на фоне набившего оскомину фэнтези и реализма, которого и в жизни предостаточно, мир Dishonored - просто как глоток свежего воздуха, как впрочем и сама игра.

Thief Ged

Хочется сказать следующее.
Несмотря на все недостатки, в игру хочется сыграть ещё раз....

Thief Holy Thief

Тоже думаю еще разок пройти, как только закончу повторное прохождение Темного Мессии (вором) :)

Flora

А сколько интересного рассказывает сердце про каждого (даже самого незначительного) персонажа и в каждом, даже самом незначительном месте. Атмосфера отличная!

DJ Riff

#427
Цитата: Flora от 06 января 2013 00:44:37
А сколько интересного рассказывает сердце про каждого (даже самого незначительного) персонажа и в каждом, даже самом незначительном месте. Атмосфера отличная!
Только про именных. Для обычных персонажей у него стандартный набор фраз для каждого типа, причём некоторые иногда противоречат (например, может сказать, что персонаж сирота, а следующей фразой что-то про родителей).
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Chuzhoi

Забавно. Я даже не знал о такой возможности.

Soul_Tear

А на высокой сложности есть эта нелепая подсказка, когда доставать сердце? На средней сложности никакого удовольствия нету искать руны.

Shadowhide

Цитата: Soul_Tear от 06 января 2013 19:12:17
А на высокой сложности есть эта нелепая подсказка, когда доставать сердце? На средней сложности никакого удовольствия нету искать руны.
да,но вроде это можно в опциях выключить
кстати,а ты в хуманревоюшн с отметками на заданиях играл ?:)

Flora

От толлбоев можно по тихому избавиться? Или только убить?

MoroseTroll

У меня не получалось лишать их сознания, поэтому эту братию я просто обходил стороной.

Xionus

Цитата: Flora от 12 января 2013 22:10:00
От толлбоев можно по тихому избавиться? Или только убить?
Нельзя, ибо защищены специальной броней, которую не пробивают усыпляющие дротики. Только пробегать потихоньку за спиной или проходить мимо в быстром темпе солдафоном / псиной / крысой (с последней осторожнее - может и затоптать, но это пытаются сделать практически все). Кстати и в самого ходулочника можно вполне себе вселиться, уйти куда-нибудь к сторонку, а потом, пока он приходит в себя, незаметно ускользнуть. Единственный эпизод, где толлбоев можно погрузить в сон -
Спойлер
Спойлер
предпоследняя миссия с новым трехсосудным разрядным столбом (плод совместного труда Пьеро и Соколова), новейшее устройство погружает всю вражью силу на территории бывших заговорщиков в здоровый крепкий сон. Но такой столб, к сожалению, в карман не положишь,
[свернуть]
[свернуть]
потому либо стеллс, либо кровавая бойня, насколько я понимаю, против толлбоев особо хороши гранаты (особенно липкие), дротиками долго долбить все три сосуда. Есть душегубы, которые как-то умудряются сигать им сверху на хребет и перерезать глотки  :nono:
Цитата: MoroseTroll от 12 января 2013 22:38:56
У меня не получалось лишать их сознания, поэтому эту братию я просто обходил стороной.
И не должно получаться - так вроде задумано.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Цитата: Xionus от 13 января 2013 12:47:40И не должно получаться - так вроде задумано.
Плохо.