Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

Clopik

Soul_Tear, еееее, давай пожму тою мозолистую руку! :agree: (А голосование своё за ворЧа изменил?)
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Тетушка Кайра

Наслышана об этой игре, большей частью хорошее, но никак не решаюсь в нее поиграть. Отпугивает некоторая "японутость" роликов, похожие впечатления остались от в детстве просмотренной "Виндрарии".

nemyax

Ну что ж, придётся не играть.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

Цитата: Тетушка Кайра от 05 марта 2015 12:12:05Отпугивает некоторая "японутость" роликов
И в чём это выражается?

Тетушка Кайра

Выражается лишь в моих первых впечатлениях от изображений. Все, ваш вопрос заставил задуматься и невозможность ответить на него четко и ясно забил мои сомнения и заставил пойти поиграть.

MoroseTroll

Игра-то хороша, даже очень - на твёрдую четвёрку, как минимум. Ведь её, со всеми дополнениями, можно пройти, не пролив ни капли человеческой крови, а можно и утопив в ней весь город. Концовка различается. В дополнениях про Дауда есть отсылки к Thief.

LongShad

MoroseTroll
Так и подмывает придраться к каждому предложению, но не буду. Кратко - игра не Вор, в лес не убежит.

MoroseTroll

Цитата: LongShad от 05 марта 2015 17:40:41Так и подмывает придраться к каждому предложению, но не буду.
А чаво :)?
Цитата: LongShad от 05 марта 2015 17:40:41Кратко - игра не Вор
Это смотря как играть. Понятное дело, что дело часто происходит днём, а значит, особо и не спрячешься, да и сверхъестественные способности мешают помогают, но если поставить себе целью именно бескровное прохождение, то впечатления довольно близки к Воровским.

BenDer

ЦитироватьЭто смотря как играть. Понятное дело, что дело часто происходит днём, а значит, особо и не спрячешься, да и сверхъестественные способности мешают помогают, но если поставить себе целью именно бескровное прохождение, то впечатления довольно близки к Воровским.
Вот здесь не соглашусь. Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее. Но игра однозначно стоящая :up:

MoroseTroll

Цитата: BenDer от 05 марта 2015 23:55:49Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее.
Ты про что конкретно? Если про анимацию рук, то это на любителя, а если про пустые однотипные помещения, то лично я не вижу, что в них такого приятного.

shb

Цитата: BenDer от 05 марта 2015 23:55:49
Все-таки в новом Воре даже воровать приятнее.

[off]Приятнее - то есть легче?[/off]

anix

По-моему, в обоих случаях лут просто бессистемно разбросан по уровням щедрой рукой дизайнеров, только вместо руды и мотков проволоки в перезагрузке приходится собирать ложки, ножницы и т. п. Разницы в этом плане между ними я особо не вижу.

Clopik

Самое главное в Дисхоноред - это мир. Он самобытный, глубокий, приятный, о нём хочется узнавать, в него хочется возвращаться. Одно это ставит его на три головы выше недо-вора.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Тетушка Кайра

Начала потихоньку играть в "Дизонерд". Складывается впечатление, что ребята надергали всего чего можно и отовсюду, что вспомнили :) Но при этом игра не выглядит сшитым трупом, вполне себе "дышит", и имеет потенциал к развитию. Разумеется, окончательный вариант буду делать после прохождения, это пока первые впечатления. Чувство чего-то японского осталось, тут сказывается и тема стимпанка вообще, и имератрица с принцессой в частности, но это личные ощущения, сложившиеся еще на стадии обзоров. Вообще же игра мне лично напомнила совсем не "Вора", а "Vampire: The Masquerade — Bloodlines", и не только своей безнадегой и мрачностью, а как-то ... вообще. Посмотрим, что будет дальше.

Scrp007

Тоже, как Тетушка, только добрался до Дисха. Пока впечатления противоречивые. Интересный самобытный мир, нарисован талантливо этого не отнять, сюжет интересен, персонажи харизматичны это да. Но стиль до конца не ясен - то ли шутер, то ли стелс. Причем стелс как бы есть, но игра к нему не сильно располагает. Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит. Так и тянет всех завалить, тем более, что арсенал более чем. Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой... Дальше поглядим.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.