Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

MoroseTroll

Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит.
Она очень даже видит - надо просто сложность повыше сделать.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой...
Читаем внимательнее советы игры при загрузке миссий: чем больше крови на наших руках, тем хуже к нам отношение окружающего мира и хуже концовка. Неужели этого мало для мотивации?

Vorob

ЦитироватьИбо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит. Так и тянет всех завалить, тем более, что арсенал более чем. Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой... Дальше поглядим.

Да как бы в воре тоже стража туповата и можно распрыжкой перемещаться у них под носом. Но этож не кайфно. Видят они очень даже хорошо. Тут стелс почеснее будет, ибо тебе нужно высматривать когда чуваки не смотрят в твою сторону и перемещаться за спиной у них. Если на глаза попадешься то пиши пропало.

А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.

nemyax

Цитата: Vorob от 30 марта 2015 15:27:06
А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.
И уровнем выше видят. Даже камнями кидаются. Кастуют их из воздуха, не иначе.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

HellRaiser

Чёто не помню я такого (про камни из воздуха), пуляют из своих нано-пистиков/арбалетов обычно и снизу и сверху... А уж даудовские хашишины ведут себя как спец-деффчонки из ХЛ1: высунулся - сразу лови по щщам... Рыдальщики, как и Корво, вообще сквозь стены видят, не иначе ;D

nemyax

Цитата: HellRaiser от 30 марта 2015 15:47:38
Чёто не помню я такого (про камни из воздуха)
Когда из тюряги сбегаем, можно по трубам забраться под потолок. Если заметят, будут швыряться.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

HellRaiser

Заинтриговал... Аж переиграть захотелось :devil:
Цитата: nemyax от 30 марта 2015 15:34:21
Кастуют их из воздуха, не иначе.
им просто случайно забыли дорисовать анимацию подбирания камней с пола :embarassed:

nemyax

Пол в тюрьме чистый =)
Но вообще камни ниоткуда были ещё у титанов в первонереале, так что этот момент можно замять для ясности.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Zontik

[off]Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...[/off]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

[off]
Цитата: Zontik от 30 марта 2015 16:21:45
Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...
Интересно, а у них они могли кончиться? Ну, стрелы у лучников.
[/off]

Zontik

[off]Ни разу такого не случалось за все время, пока Город стоял.[/off]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

nemyax

[off]Гаррету стоило бы украсть себе такой колчан.[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

HellRaiser

#866
[off]у Гаррета и без колчана стрел дофига всяких разных, да и не заканчиваются они в нужный момент. Вот помню, в BoD'e было интересно реализовано: носишь с собой только два колчана (с обычными и отравленными стрелами), а выбор за тобой: собираешь стрелы по всей локации или снимаешь с убитого вражины полный колчан. Но там было тяжко, если стрелы кончались - можно было застрять без них.[/off]

Scrp007

Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 15:16:57
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Ибо какой смысл красться куда-то при ярком свете, валять дурака перед стражей, которая делает вид, что тебя не видит.
Она очень даже видит - надо просто сложность повыше сделать.
Иду не на максимальном, но на среднем гарды зевают и в упор тебя не видят совсем. Попробую повысить.

Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 15:16:57
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 13:59:30Получается, что сами себе выбираем путь посложней, хотя смысла и мотивации в нем никакой...
Читаем внимательнее советы игры при загрузке миссий: чем больше крови на наших руках, тем хуже к нам отношение окружающего мира и хуже концовка. Неужели этого мало для мотивации?
Так это я прочел. Не все ж в деревне дураки =)). Но как бы это сказать... слабовата мотивация все же. Вот в первом Thief... тогда уже  - чуть из света неосторожненько вышел, тут же тебя срисовали...

Цитата: Vorob от 30 марта 2015 15:27:06
А если ты недоумеваешь почему они не видят тебя когда ты уровнем выше сидишь, ну это уж увы. Условности.
Согласен, но все же в том самом вышеупомянутом на крыше тебя лучше как-то видят, зорче... А тут светлым днем сижу в десяти метрах и никаких эмоций. Однако впрочем возможно и придираюсь. Возможно дело в настройках.

Цитата: Chuzhoi от 30 марта 2015 17:07:28
[off]
Цитата: Zontik от 30 марта 2015 16:21:45
Не то что в Воре, где стрелы берутся лучниками, очевидно, из колчанов...
Интересно, а у них они могли кончиться? Ну, стрелы у лучников.
[/off]
А вот тут кстати вопрос. Щас точно не помню, но вроде, если у лучника (в первом и втором воре естественно) все стрелы украсть он уже в тебя не стреляет и они у него не восстанавливаются. Или не?
   
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

MoroseTroll

Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Иду не на максимальном, но на среднем гарды зевают и в упор тебя не видят совсем.
Увы, "Средний" уровень сложности в современных играх - это бывший "Лёгкий" в старых.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Попробую повысить.
Очень рекомендую :)! И если с обычной стражей проблем быть не должно, то с подчинёнными Дауда придётся попотеть - как уже верно было замечено, в бою с ними очень трудно, а потому выручают скрытность и скорость.
Цитата: Scrp007 от 30 марта 2015 20:59:22Так это я прочел. Не все ж в деревне дураки =)). Но как бы это сказать... слабовата мотивация все же.
А как же желание отомстить? Да и потом, если играть в режиме Вора, то собрать всё золотишко просто так не получится - чем не мотивация?

Народ, у меня вопрос/опрос: какая из миссий игры (включая дополнения за Дауда) больше всего понравилась и/или запомнилась?

Scrp007

Цитата: MoroseTroll от 30 марта 2015 21:26:16
Очень рекомендую :)! И если с обычной стражей проблем быть не должно, то с подчинёнными Дауда придётся попотеть - как уже верно было замечено, в бою с ними очень трудно, а потому выручают скрытность и скорость.
Спасибо, так и сделаю =).
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.