Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

MoroseTroll

Насчёт моста и вообще миссии про Соколова, пожалуй, тоже соглашусь - красиво. Сейчас вот вспоминаю, как забрался на самую верхотуру и смотрел на мост и город в лучах закатного солнца. Не помню, говорило ли Сердце что-то на самом верху, но я бы не удивился, если оно заявило что-нибудь вроде: "Многие забирались сюда, но лишь единицы решились стать птицами, свободными от долгов, горя и чумы."

HellRaiser

Мост мне тоже понравился, как и дом Соколова  :yes:

nemyax

Цитата: HellRaiser от 01 апреля 2015 09:03:16
Спойлер
Точно также, как и с кодами сейфов во всей игре
[свернуть]
Спойлер
Как минимум два сейфа открываются угадайкой по найденным запискам: с номерами месяцев и цыфоркаме на картинах с кораблями.
[свернуть]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

HellRaiser

Цитата: nemyax от 01 апреля 2015 10:26:07
Спойлер
Как минимум два сейфа открываются угадайкой по найденным запискам: с номерами месяцев и цыфоркаме на картинах с кораблями.
[свернуть]
Спойлер
А там все три цифры были на кораблях? Месяцы тоже рандомные были, если я окончательно память не потерял...
[свернуть]

nemyax

[off]Ну я две нашёл и мне хватило =)[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

HellRaiser

А кто знает, нейтральная концовка за Дауда существует?

Shadowhide

не,там вообще дурацкие концовки которые подразумевают конфронтацию между обоими героями в оригинальной игре...
при 0 кол-ве убийств могли бы сделать так что-бы Корво просто тихо украл ключ и пошел своей дорогой (как это можно сделать в оригинальной игре),но нет,концовка при любом раскладе подразумевает то что Корво не прошел мимо тихо

MoroseTroll

HellRaiser: Насколько я знаю, нет. И, кстати, ShadowHide абсолютно прав насчёт встречи Дауда с Корво - игра могла бы обыграть этот момент именно так, как это произошло на самом деле, а не так, как сделали разработчики.

Clopik

Цитата: Тетушка Кайра от 01 апреля 2015 03:48:58
Затопленный квартал... агрр... Я даже и не знаю, как к этой миссии относится. С одной стороны через неделю, когда из моей головы все окончательно высыплется, я буду помнить в основном ее, так как она произвела на меня наиболее сильное эмоциональное впечатление, с другой стороны эти эмоции слишком грустные. Относительно зачищенный китобоями даунтаун с ощущением уже умершего мира, и полная печаль на выходе, но, почему-то, еще не создающая впечатление полной смерти. Думаю, из-за надежды
Спойлер
(друзья в яме, больные рабочие, и даже тетка, которая сама пришла умирать - все на что-то надеются).
[свернуть]
:yes: Это и добавляет ощущения глубины мира: полярность ощущений. То особняк леди Бойл и замок, то зловонные трущобы и чумная яма. Только нет там никакой надежды.
Спойлер
Друзья в яме явно обманывают себя, и это видно (и сами они знают), и умирает один из них через пару минут. Больные рабочие - это те, которые собирались седлать поезд, проезжающий через энергетические ворота? Или те, кто с ума уже сходил от своей работы? Тётка тоже явно говорит, что надежд никаких не питает, и всё прекрасно понимает. Даже там фраза у неё какая-то есть, мол "Вот он, настоящий Дануолл. Скоро весь город будет таким".
[свернуть]
А киты? У них-то какая надежда?

Цитата: MoroseTroll от 01 апреля 2015 09:48:47
Не помню, говорило ли Сердце что-то на самом верху, но я бы не удивился, если оно заявило что-нибудь вроде: "Многие забирались сюда, но лишь единицы решились стать птицами, свободными от долгов, горя и чумы."
На мосту Сердце говорит о том, что сюда часто приходят покончить с собой.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

MoroseTroll

Clopik: Ясно :). Стало быть, я просто забыл, что оно там говорило.

HellRaiser

Оно там всю игру что-то бубнит постоянно, разве всё запомнишь :embarassed:

MoroseTroll

#911
HellRaiser: На самом деле, список фраз Сердца ограничен для каждой миссии. Но да, их довольно много, так что, действительно, создаётся впечатление, что Сердцу всегда есть, что сказать.
А вообще Чужой тот ещё шутник - вручил Корво сердце его императрицы и, скорее всего, любимой женщины. Этакий жест, намёк на то, что даже после смерти они будут неразлучны. Жестоко.

Насчёт DH2: если кто играл в дополнения за Дауда, то, возможно, помните, что в конце первого из них
Спойлер
тот прогоняет Билли Лёрк, свою заместительницу и, как оказалось, предательницу
[свернуть]
? Я подумал, что вторая игра вполне могла бы быть про эту темнокожую девушку. Новый герой, новый город (она уезжает на корабле) - простор для фантазии широчайший: ей можно будет набрать свою собственную банду и отомстить Дауду, а то и встать во главе Бригморских ведьм.

HellRaiser

#912
MoroseTroll: было бы интересно, но может случиться и так, что новый герой не будет связан с героями первой части.
Спойлер
В первой части (по-моему самим Чужим) было сказано, что "особенных" людей, которые носят его знак - 8. Среди них: Далила, Дауд, Корво, Старая Ветошь (никого не забыл?) Т.е. ещё как минимум максимум четверо с различными сверхспособностями. Их можно раскрывать как отдельно, так и в некой междоусобной конфронтации.
[свернуть]
Но если разработчики забудут про отсылки (и пасхалки) к первой части, то лично я буду сильно опечален.

Тетушка Кайра

Цитата: Clopik от 03 апреля 2015 04:14:48
Это и добавляет ощущения глубины мира: полярность ощущений. То особняк леди Бойл и замок, то зловонные трущобы и чумная яма. Только нет там никакой надежды. А киты? У них-то какая надежда?
Особняк и бордель - пир во время чумы. А у особняка для контраста "вечеринки" в соседних домах :( Аристократия просто прячет голову в песок, используя свои возможности. А надежду мы просто понимаем по-разному, вы назвали это самообманом, но это тот самообман, который заставляет людей бороться до конца, даже если они и говорят, что скоро весь город будет таким. Ведь тетка, которая пришла умирать, сделала (с моей точки зрения) не потому, что хочет приблизить свой конец, а чтобы выжили ее родные.
    А с китами все также понятно, как и с Аутсайдером.
    Про то, что сердце обладает уникальными фразами про места, а тем более про людей, я врубилась уже только в Затопленном квартале  :littlecrazy:

Цитата: MoroseTroll от 03 апреля 2015 10:36:31
Я подумал, что вторая игра вполне могла бы быть про эту темнокожую девушку. Новый герой, новый город.
Пока авторы не связали себя какими-то ясными и четкими концепциями (ведь как умело они смогли приоткрыть завесу в этот мир, оставить кучу заделов на будущее, но при этом ничего не сказать конкретного. Интересно, это получилось случайно или это столь тонкий расчет?), они могут повернуть в какую угодно сторону. Четыре отсрова, континент, Аутсайдер... Хоть про экспедицию мужа Веры Морэй делай, хоть про Морлийское (или как его там) восстание.

MoroseTroll

Цитата: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10... но может случиться и так, что новый герой не будет связан с героями первой части.
Жаль, если так выйдет.
Цитата: HellRaiser от 03 апреля 2015 11:05:10Но если разработчики забудут про отсылки (и пасхалки) к первой части, то лично я буду сильно опечален.
Я пока не определился, буду печалиться или нет, но всё же надеюсь, что разработчикам хватит ума не рвать целиком связь с первой игрой.

Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Про то, что сердце обладает уникальными фразами про места, а тем более про людей, я врубилась уже только в Затопленном квартале  :littlecrazy:
Так об этом же постоянно выводятся подсказки во время загрузки миссий.
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Пока авторы не связали себя какими-то ясными и четкими концепциями (ведь как умело они смогли приоткрыть завесу в этот мир, оставить кучу заделов на будущее, но при этом ничего не сказать конкретного.
Мне вот интересно: в чём же должны проявляться эти самые "ясные и чёткие концепции" :)?
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08Интересно, это получилось случайно или это столь тонкий расчет?
Полагаю, это всё-таки расчёт.
Цитата: Тетушка Кайра от 03 апреля 2015 11:18:08они могут повернуть в какую угодно сторону. Четыре отсрова, континент, Аутсайдер... Хоть про экспедицию мужа Веры Морэй делай, хоть про Морлийское (или как его там) восстание.
Согласен, в этой вселенной можно сделать кучу самых разных ответвлений, захоти того Arkane и Bethesda. Будем надеяться, что вторая игра не за горами.