Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

бобромёт

Цитата: MoroseTroll от 09 сентября 2016 12:28:44А что не попса?
Далеко ходить не надо: Thief. Первые Воры точно не попса, третий не играл, ВорЧ - проваленный поп-стелс. Dishonored это типичный, хорошо сделанный блокбастер со всеми атрибутами "игры для широкой аудитории": стандартный ассасиноподобный протагонист с идиотской маской, девочка/девушка преданно заглядывающая в глаза, морализаторство, подсказки, шепотки, указки и тд. Труп/тело на плечи взвалил, в форточку одним нажатием кнопки вжик, и проблема решена. Как верно подметил Xionus, в Дис играть чудовищно комфортно. Это не Вор с его забегами по бесконечным коридорам на корточках, спиной вперёд.. с мечом в руке и зажатым шифтом.  

DJ Riff, в Воре такая же ведь фигня: тело оглушенного стражника могло сползти в воду - труп. В Деус Эксе усыплённого стражника могли сожрать коркианы. Логично же.


Vorob

ЦитироватьDishonored это типичный, хорошо сделанный блокбастер со всеми атрибутами "игры для широкой аудитории": стандартный ассасиноподобный протагонист с идиотской маской, девочка/девушка преданно заглядывающая в глаза, морализаторство, подсказки, шепотки, указки и тд. Труп/тело на плечи взвалил, в форточку одним нажатием кнопки вжик, и проблема решена.

Я тебе все тоже самое, в той или иной мере, найду в оригинальных ворах.

ЦитироватьЭто не Вор с его забегами по бесконечным коридорам на корточках, спиной вперёд.. с мечом в руке и зажатым шифтом. 

Друзья, еще раз, не надо сакрализировать стелс в оригинальных ворах :) Он замечательный, с градациями и т.д. но ооооочень щадящий. Ты всегда можешь убежать от стражи, замечают они тебя очень вяло и т.д. В дисе если ты попался на глаза, будет бой. Стража очень быстро тебя догонит и побьет.

DJ Riff

Цитата: MoroseTroll от 11 сентября 2016 10:12:51У меня версия, что у игры другая точка зрения: раз усыпил человека, то будь добр обеспечить ему безопасный сон, ибо вокруг немало опасностей (сцены с съедением крысами как живых, так и мёртвых людей, думаю, показывали Корво на его пути из тюрьмы не просто так).
Я пробовал вообще не трогать никого — всё равно трупы и обнаруженные тела появляются. Я думаю, у игры логика гораздо проще: если кто-то где-то умер, то виноват Корво, потому что "а кто же ещё?". Если игра предполагает, что я буду нянькой для всех суицидальных NPC в игре, то я предпочту в такую игру не играть.

Цитата: бобромёт от 11 сентября 2016 12:28:32DJ Riff, в Воре такая же ведь фигня: тело оглушенного стражника могло сползти в воду - труп. В Деус Эксе усыплённого стражника могли сожрать коркианы. Логично же.
Тело стражника в Воре, если остановилось, то больше никуда не уползёт, и вода в оригинальных миссиях сама собой не поднимается. Так что В Воре я могу быть уверен, что тело не помрёт в моё отсутствие. В Дисе можно положить тело на кровать на втором этаже дома и получить труп после того, как вышел из зоны и зашёл в неё обратно, причём тела этого на кровати не будет. В Деусе тело было достаточно протащить через границу некоего условного квадрата/зоны, и оно станет трупом, но, по крайней мере, этот труп в счёт игрока не идёт.

Цитата: Vorob от 11 сентября 2016 13:11:54Друзья, еще раз, не надо сакрализировать стелс в оригинальных ворах :) Он замечательный, с градациями и т.д. но ооооочень щадящий. Ты всегда можешь убежать от стражи, замечают они тебя очень вяло и т.д. В дисе если ты попался на глаза, будет бой. Стража очень быстро тебя догонит и побьет.
Ты просто не играл в Дис столько, сколько в Вора. Если выучить повадки врагов в Дисе, можно точно так же водить по уровню паровозики из неписей, заставлять убивать друг друга и т.д. А если Блинком пользоваться, то можно вообще на стражу поплёвывать с высокой колокольни.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

MoroseTroll

Цитата: DJ Riff от 11 сентября 2016 20:38:35Я пробовал вообще не трогать никого — всё равно трупы и обнаруженные тела появляются.
Ну вот не было у меня такого, ни когда играл в пиратку (случай с упавшими в воду Китобоями в "Затопленном квартале" я уже несколько раз упоминал), ни когда играл в лицензию. Был момент при игре за Дауда (на заводе Ротвильда), когда, если зазеваешься, пузан с пилой может нечаянно и шутя разрезать своего коллегу пополам, но я вроде позже разобрался с этим. Больше - никогда.
Прихожу к выводу, что, в твоём случае, у игры был то ли глюк, то ли происки бригморских ведьм. Народ, коли не трудно, вспомните, было ли у вас нечто подобное, с чем столкнулся Рифф?

HellRaiser

Цитата: MoroseTroll от 11 сентября 2016 21:07:20
Народ, коли не трудно, вспомните, было ли у вас нечто подобное, с чем столкнулся Рифф?
Что-то подобное было, но т.к. я проходил очень давно, то уже не вспомню точно. Вроде как на земле неписей оглушенных я старался не оставлять, а складывать повыше. Насколько помню, в мусорных баках телеса отдыхают довольно спокойно, а вот где-нить на первом этаже в углу жрут крысы. И (вроде как) я даже видел момент, когда оглушенных мной персов таки жрали.

MoroseTroll

Во как... Ну, я тоже придушенных где попало не оставлял - мусорные контейнеры, крыши и просто возвышенности. Может, поэтому не получал нежелательной статистики... Ладно, дело прошлое.

Chuzhoi

#1086
Ничего подобного не помню. Тела бросал так, чтобы не нашли, но никаких специальных мер от крыс не принимал. Даже не предполагал, что есть такая проблема. Чтобы кого-то жрали крысы, не видел. Цифр не помню (и вообще, смотрел ли я на них?) Уровень хаоса в конце игры был низкий, Корво у меня был добрый, но перфекционизмом не страдал - подумаешь, обнаруженное тело.

Добавлено: или эта проблема только в дополнении? Тогда ясно.

thereisnosun

#1087
В самом первом прохождении было такое в миссии в затопленном квартале. Я тогда решил, что засчитали убийство Старой Ветоши, хотя я сжег ее камею, а потом оглушил и оставил ее со Слекджовом. Подумал, может это он ее зарезал после моего ухода, за все хорошее.. Хотя это могла быть и не она в счетчике.
В последующие скрытные прохождения таких проблем не было, тем более я всегда старался проходить уровни вообще не оглушая никого.

Последний раз проходил игру вместе с дополнениями месяца 3 назад скрытно и собирая весь лут и все было в порядке.

MoroseTroll

Цитата: Chuzhoi от 12 сентября 2016 18:45:41или эта проблема только в дополнении? Тогда ясно.
Нет, как раз наоборот: Рифф вроде пишет про часть с Корво.

Цитата: thereisnosun от 12 сентября 2016 18:56:08В самом первом прохождении было такое в миссии в затопленном квартале. Я тогда решил, что засчитали убийство Старой Ветоши, хотя я сжег ее камею, а потом оглушил и оставил ее со Слекджовом. Подумал, может это он ее зарезал после моего ухода, за все хорошее.. Хотя это могла быть и не она в счетчике.
Если оставил старую каргу в живых, то, получается, утонул кто-то из Китобоев (бандюков Дауда).

Clopik

Ничего такого не было. То есть, пару раз за игру и было, но там реально их жрали крысы, поэтому бросала тела в мусорные баки. Но чтоб вот так посреди замкнутой комнаты исчезнуть или при переходах... Неа, никогда.

А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор, где половина участников не слыхала такого названия, а другая половина будто и не догадывалась, что их как-то по-другому зовут. Я вот лично тоже помню только ассасинов, и ни разу не слышала китобоев.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

thereisnosun

Цитата: Clopik от 12 сентября 2016 22:54:25
А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор, где половина участников не слыхала такого названия, а другая половина будто и не догадывалась, что их как-то по-другому зовут. Я вот лично тоже помню только ассасинов, и ни разу не слышала китобоев.

Что бы кто-то в диалогах их упоминал под этим названием не помню, но точно в книгах и записках они упоминались.
Собственно вот http://dishonored.wikia.com/wiki/The_Whalers

Тетушка Кайра

По поводу "придушенных где попало". Вот как у HellRaiser'a.Там, у меня сложилось впечатление, такая шиза в начале игры была или я потом просто обращать внимание перестала. Памятуя о крысах, я раскладывала тела на столах возвышенностях, и, действительно, если закинуть не в контейнер, а подойти к делу с выдумкой вуаля - тело дематериализуется, а тебе приходит кармический привет. Особенно, я эту штуку в первой части города запомнила, где в каком-то доме с кухней ползать надо было. Причем потом, к концу игры, я вавилонами в особняках и базах на диваны сваливала и ничего.

Цитата: Clopik от 12 сентября 2016 22:54:25
А вот скажите мне, реально Даудских ассасинов кто-то в игре называл Китобоями? Недавно наткнулась на довольно жаркий спор
Походу, кто-то игру помнить еще лучше чем я Х). Я вроде как помню, что их так по лору стали называть из-за формы разделочников мяса и выпаривателей жира.

MoroseTroll

Насчёт "Китобоев/Whalers": я тоже припоминаю, что бандюки Дауда носят характерную для китобоев униформу. Положим, для разделки мяса такой костюм был бы излишеством, но вот для выпаривания жира (с целью получения ворвани) он - самое то, потому как имеются вонь и возможность обжечься.

spy

Прошел игру за Корво, и лишь посмотрев титры с удивлением заметил, что Соколов это не Виктор Антонов, хотя может персонаж игры и писался с Антонова. Я почему-то всю игру был уверен, что имя и фамилия Соколова полностью совпадают с фио разработчика игры.  :lmao:

LongShad

ЦитироватьПрошел игру за Корво
А что, там еще за кого-то можно играть? Первый раз слышу.