Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

DonSleza4e

Дошла очередь до этой игры. Благодаря MoroseTroll (спасибо ему огромное) я таки поиграл в неё

Сюжет, конечно, простой как 2 копейки и полностью предсказуем.
Играл вообще без магии и убийств - на достижения Призрак/Тень/Чистые руки/По большей части плоть и сталь. Чисто в режиме Thief

Вполне неплохо вышло. Теперь надо добить оставшиеся достижения с плохим концом, убивая всех налево и направо...

Vorob

Цитироватьнадо добить оставшиеся достижения
Тыж взрослый человек, зачем?

DonSleza4e

для меня достижения - это прохождение игры на 100%
в данном случае, я бы не играл на Призраке, а резал всех налево и направо. И она бы оказалась второсортной, т.к. играть в таком режиме заметно скучнее.

DonSleza4e

Прошел все DLC. Сюжетка дополнений порадовала, мне она показалась интереснее основной игры, в которой уж слишком однообразный и скучноватый сюжет.

В целом игра хорошая, годная. Стелс хорошо проработан - можно пройти в стиле Thief без всяких там магических штучек.

Моя оценка 8/10. Был бы сюжет интереснее - была бы оценка выше.

spy

#1114
Тоже прошел(почти), остались ведьмы.
Спойлер
ДЛС с Даудом оказалось крайне коротким, всего три карты, почему-то ожидал сюжета подлиннее(хотя проходил я его года два). Без колебаний замочил БЛёрк, ибо нех. 
[свернуть]

MoroseTroll

Цитата: spy от 18 декабря 2018 14:28:41ДЛС с Даудом оказалось крайне коротким, всего три карты, почему-то ожидал сюжета подлиннее(хотя проходил я его года два).
"Бригморские ведьмы" - тоже про Дауда, это продолжение "Клинка Дануолла".
Цитата: spy от 18 декабря 2018 14:28:41
Спойлер
Без колебаний замочил БЛёрк, ибо нех.
[свернуть]
Многие до сих пор не прошли ещё это дополнение, поэтому сюжетные решения лучше всё же прятать под спойлером.

MoroseTroll

Вчера первой игре исполнилось 10 лет. Летит время...

MoroseTroll

У меня такое ощущение, что Талию Тимш (племянницу мерзкого адвоката Тимша) моделировали, глядя на девицу Эдит (Лора Кармайкл) из сериала "Аббатство Даунтон". Цвета волос, конечно, различаются, но в остальном, как мне кажется, сходство имеется.

Force

Ну... в 20-х, кажись, это была очень популярная женская причёска.

Darien

Перепроходил весной. Как-то совсем без восторгов, в отличие от сиквела, который одна из любимых игр в целом и лучшая, как по мне, у Arkane. Не нравится общая серость/"британскость" Даунволла (это уже вкусовщина, но тем не менее). Очень не нравится немота Корво. Запоминающихся для меня миссий почти нет. Если в сиквеле как минимум выделю уже набившиеся всем оскомину особняки Джиндоша и Арамиса Стилтона, а также вечернюю локацию Большого дворца и подступы к нему, то тут с натяжкой разве что приём у леди Бойл — и то сильно не нравится, что внутренняя вечеринка в доме и внешняя лока разделены загрузочным экраном и по факту это разные уровни, хотя по логике всё происходит на одной небольшой территории (видимо, они не смогли совместить без поломки скриптов NPC на вечеринке или ещё по какой причине и возможно, неправильно за такое осуждать в 2024 году). Бордель, кстати, как по мне, куда атмосфернее в Thief 4 вышел, а тут как будто больше спа-центр с девицами, да ещё действо происходит днём.

Не, по-любому хорошая игра, в стильном и оригинальном мире, просто всё равно невольно сравниваешь с сиквелом, и сравнения точно не в пользу оригинала. Надо будет до ДЛС с Даудом тоже добраться как-нибудь.

Force

Darien
Сиквел, просто, действительно вышел отличным! Как в Thief 2, проведена огромная работа над ошибками и докручены провисающие моменты.

Vorob

Придерживаюсь того же мнения, первая часть для меня на семерочку. Вторая во всех отношениях лучше. Разве что сюжет в обоих частях так себе.

MoroseTroll

Джентльмены, пожалуйста, не забывайте, что Dishonored 1 создавалась для PS3 и X360, причём на незнакомом в тот момент студии движке, причём в самый страшный для студии период - одно неверное движение, и её бы просто не стало. На тот случай, если вы забыли, напомню, что железо PS3, в отличие от X360, до сих пор считается самым неудачно спроектированным изо всех настольных приставок; а это в своё время дико осложнило жизнь разработчикам игр. Например, все знают Naughty Dog как авторов изумительных игр для PlayStation, но мало кто помнит, что народ толпами увольнялся из этой конторы во время работы над Uncharted 1 для PS3.

Если у X360 почти все 512 МБ памяти (- 32 МБ на ОС = 480 МБ для игр) могли быть распределены весьма гибко в любом направлении (CPU<->GPU), то у PS3 такой роскоши не было: 256 МБ отдельной видеопамяти + 256 МБ отдельной оперативной памяти (причём долгое время ОС отнимала 64 МБ, т.е. для играм было доступно всего 192 МБ оперативки + 256 МБ видеопамяти). Добавим сюда отсутствие некоторых, весьма полезных плюшек, свойственных графике X360 (сжатия нормалей и более гибкой шейдерной модели, близкой к версии 4.0), совершенно идиотский процессор Cell (всего 1 нормальное ядро + 7 диких недомерков против 3 нормальных у X360) и получим чудовище, чья архитектура стала причиной не одного инфаркта и множества инсультов.

Вспомним о том, что UE любой версии никогда особо не отличался ни фантастической скоростью, ни скромными аппетитами к памяти. Вот Arkane и порезала миссии на кусочки, чтобы не мучиться с ними, как это было во множестве случаев с другими студиями до них и даже после. И правильно сделала, я считаю.

Насчёт мрачности Dishonored 1: учитывая опасное в тот момент положение студии, ей нужна была игра, которая точно понравилась бы англоязычным игрокам, которые в тот момент составляли большую часть рынка. Псевдо-викторианский стиль - вполне удачный для такой задачи вариант. Сделай разработчики в Dishonored 1 солнечную Карнаку вместо мрачного Дануолла, то, возможно, игра не была бы столь стилистически/эстетически близкой англоязычным игрокам, а это могло бы стать для студии приговором.

blablabla81

Darien, за Дауда будет запоминающая миссия с
Спойлер
китом
[свернуть]
:up:

MoroseTroll

За Дауда вообще оба дополнения весьма хороши. Персонаж довольно разговорчив, а голос озвучившего его Майкла Мэдсона, на мой взгляд, идеально подходит для этой роли. Плюс, тематика не мести, а расследования происходящих загадочных событий, вкупе с выполнением заказов тех или иных людей, хорошо подходит этому персонажу, из-за чего дополнения ощущаются более интересными.

Очень жаль, что разработка игр серии Dishonored, судя по всему, прекращена :(. На мой взгляд, отдельная игра за Дауда (до или после событий первой игры) была бы весьма к месту, если б она была похожа на дополнения с его участием.