Thief на Eurogamer Expo 2013

Автор clearing, 29 сентября 2013 16:43:30

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

242


Force

Понравилось всё, кроме американской матершины. Она тут как рыбе зонтик. А так - очень много интересных находок, красивых фишечек и сложных плюшек. Всё очень толково и тщательно сдизайнено, в общем, не возникает вопросов, почему так долго и почему они "лучше знают" какой должна быть эта игра: слишком многое уже сделано и, надо сказать, сделано качественно - многие наши хотелки шли бы вразрез со всем этим. Да, возможно, у них получилось не то что многие ожидали, но это всё равно очень качественная поделка, а всем, как известно не угодить как это и не избито. Многие здесь хотят небывалого чуда от разрабов, это не странно, но вызывает недоумение от такой наивности :). В общем, я даже с интересом сыграю. По первости я такого про эту игру сказать не мог.

242

Цитата: Force от 30 сентября 2013 14:26:47
Понравилось всё, кроме американской матершины. Она тут как рыбе зонтик. А так - очень много интересных находок, красивых фишечек и сложных плюшек.

Интересно в чём ты интересные находки увидел, и собенно "сложные плюшки". Больше похоже на Dishonoured 2. А матерщина кстакти к месту (и почему американская?) - игра выглядит весьма современно, в плане исторической эпохи.

elvis

Цитироватьмногие наши хотелки шли бы вразрез со всем этим
? какие же?
1826 дней..  в прошлом.

nemyax

Цитата: 242 от 30 сентября 2013 14:37:01
матерщина кстакти к месту (и почему американская?)
[off]Людям почему-то свойственно всё, что им не нравится в английском языке, спихивать на американцев. Сам всегда фигею.[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

NoSun

Цитата: 242 от 30 сентября 2013 14:37:01
Больше похоже на Dishonoured 2.
Нифига не похоже, недотягивает до Dishonored вобще ни как. Больше похоже на Hitman Absolution. Похоже я ошибался, что защищал эту игру  :depress:

Zoro

[off]Вылитый Dishonored (это заметит сразу тот, кто играл в него)...[/off]

Force

Цитата: 242 от 30 сентября 2013 14:37:01
Цитата: Force от 30 сентября 2013 14:26:47
Понравилось всё, кроме американской матершины. Она тут как рыбе зонтик. А так - очень много интересных находок, красивых фишечек и сложных плюшек.

Интересно в чём ты интересные находки увидел, и собенно "сложные плюшки". Больше похоже на Dishonoured 2. А матерщина кстакти к месту (и почему американская?) - игра выглядит весьма современно, в плане исторической эпохи.
Находки - в пролезании через узкие проходы как способ загрузки уровня. Если это действительно так (от Риффа узнал что это именно загрузка) - снимаю шляпу. А даже если это всего лишь красивая анимация - всё равно здорово выглядит! :) Всякие интересные механизмы, очень широкие способы взаимодействия с окружающим миром. А матершина еще раз хоронит дух оригинального вора. Там были вполне безобидные тафферы, но при этом не менее понятные. А здесь - это как брутальное окунание в действительность: ты в другом мире, очень похожем на твой собственный, это и огорчает - мой собственный мир у меня за дверью, устаешь от него каждый день и так.

Цитата: elvis от 30 сентября 2013 14:50:52
Цитироватьмногие наши хотелки шли бы вразрез со всем этим
? какие же?
Дословно список я не приведу, поскольку отдельно он нигде не выкладывался, да и не найду его в дебрях разросшейся темы, но там точно было много абсурдного.

Scrp007

ЦитироватьДословно список я не приведу, поскольку отдельно он нигде не выкладывался
Force-выкладывался на ветке Thief 4 + петиция отправлена MT на сайт разработчика и на ттлг и не все там так уж неприемлемо даже на первый взгляд :biggrin:
Ну а по поводу Т4 можно конечно много дискутировать. И положительные и отрицательные мнения имеют право на жизнь.
Скажу словами песни.
"Время покажет
Время расставит все по своим местам
Кто чего стоит
Много ли значит
Чьим доверять словам"
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Force

Цитата: Scrp007 от 30 сентября 2013 16:31:15
ЦитироватьДословно список я не приведу, поскольку отдельно он нигде не выкладывался
Force-выкладывался на ветке Thief 4 + петиция отправлена MT на сайт разработчика и на ттлг и не все там так уж неприемлемо даже на первый взгляд :biggrin:
Я имел ввиду отдельно, чтобы раз - и посмотрел. И я не говорил что "всё неприемлемо", а лишь что многое шло бы вразрез со сделанным разрабами. А зачем менять шило на мыло? ;)

Цитировать
"Время покажет
Время расставит все по своим местам
Кто чего стоит
Много ли значит
Чьим доверять словам"
Точно, хотя как можно расставить по местам такие вещи как нравится и не нравится? :) Просто люди иногда хотят чего-то конкретного какой-то мелкой, но очень конкретной детали. Иногда - множества таких деталей, что бы всё было так как хотят именно они, и когда этого не происходит - поливают грязью и как слепые не хотят видеть достоинств предмета своей критики. Так у меня было с Thief 3. Я очень много от него ждал и в итоге не очень долюбливаю эту игру, хотя, не сказал бы что она совсем не оправдала моих надежд, да и грязью я её никогда не поливал, просто на этом примере понял что "хочешь что-то сделать хорошо - сделай это сам", а иначе всегда будут вещи, которые тебя так или иначе будут не устраивать. От перезапуска я ничего не жду вообще. Даже сам перезапуск не жду. Но сыграю, если подвернется такая возможность. Зато я очень рад тому что получилось у них по крайней мере не хуже Thief 3. Меня устраивает. Такие игры как Thief 1-2 сейчас разумнее всего ожидать из indie-сектора.

Scrp007

#70
ЦитироватьЯ имел ввиду отдельно, чтобы раз - и посмотрел.
Ну я как-то предлагал выложить в отдельной теме, чтобы все могли ознакомиться, но как-то видно не сложилось.
      Кстати в новом проекте я лично не вижу только темные тона, есть много интересного, о чем постами выше, однако обескураживает вот эта солдафонская перекройка всего и вся с выбрасыванием всего ценного, что было в первых частях, явный уклон в экшен. Сеттинг тоже непонятен, что за эпоха, а главное как она позиционируется в цепи исторических событий прошлого и будующего. Однослойно как-то все. Вспомним Т1,2. Там была эпоха хаммеритов, механистов, а до этого были предшественники. Мир также был обогащен хранителями и язычниками, порталами темных сил и т.п. А в новом воре все пока здесь и сейчас и потому слишком прямолинейно. Так, что поживем-увидим. Вкусы вкусами, но есть объективные вещи, которые станут понятны с релизом. В частности-геймплей, жанр, балланс, сюжет, глубина мира, ии стражи и т.п.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Force

Цитата: Scrp007 от 30 сентября 2013 17:24:56
      Кстати в новом проекте я лично не вижу только темные тона, есть много интересного, о чем постами выше, однако обескураживает вот эта солдафонская перекройка всего и вся с выбрасыванием всего ценного, что было в первых частях, явный уклон в экшен. Сеттинг тоже непонятен, что за эпоха, а главное как она позиционируется в цепи исторических событий прошлого и будующего. Однослойно как-то все. Вспомним Т1,2. Там была эпоха хаммеритов, механистов, а до этого были предшественники. Мир также был обогащен хранителями и язычниками, порталами темных сил и т.п. А в новом воре все пока здесь и сейчас и потому слишком прямолинейно. Так, что поживем-увидим. Вкусы вкусами, но есть объективные вещи, которые станут понятны с релизом. В частности-геймплей, жанр, балланс, сюжет, глубина мира, ии стражи и т.п.
Да, теперь понял что ты имел ввиду. :) Согласен, мы сейчас вообще ничего не знаем, поэтому о глубине даже разговаривать бессмысленно. У нас ведь даже трейлера подходящего нет. Как было с предыдущими частями. Есть только скрины двух миссий и геймплей одной. Хочется верить что всё остальное слишком отличается (закручивается в пучине событий) и чтобы не спойлерить, нам ничего больше не показывают ;D.

Scrp007

На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

LongShad

Честно, видео ничего так, мне понравилось. Как я говорил - пока падает бутылка, Гаррет успеет кокнуть троих стражников и никто ничего не узнает.
Одежка у стражников не в тему. Будто полицейские из Англии 19 века телепортировались в средневековье.

242

Цитата: LongShad от 30 сентября 2013 18:06:06
Одежка у стражников не в тему. Будто полицейские из Англии 19 века телепортировались в средневековье.

А это разве средневековье?

ЦитироватьА даже если это всего лишь красивая анимация

естественно, это просто анимация, таких скриптовых пролезаний в узкие щели в играх пруд-пруди.

ЦитироватьВсякие интересные механизмы, очень широкие способы взаимодействия с окружающим миром.

Не увидел я никаких интересных механизмов, сложность их на уровне детского сада фигурально выражаясь. Способы взаимодействия с окружающим миром? А разве в оригинале их было меньше? Там хотя-бы верёвочные стрелы можно было куда угодно пулять и плавать.

Если все уровни будут вроде показанного, то скукота будет смертная. Зомбей нет, хонтов нет, магии нет, бурриков нет, квакушек, монстродеревьев и рогачей тоже нет, тут атмосфера кажется очень приземлённой.