Styx: Master of Shadows

Автор clearing, 23 января 2014 13:23:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

LongShad

Да? А мне показалось что вроде бы бесплатно взрывается.

Тетушка Кайра

#256
ЦитироватьА мне кажется, они довольно много болтают. И мир в целом довольно жив.

Мир живее всех живых, в том плане, что смотрится органично. А вот про «болтать» в корне не согласна. Уникальные диалоги запускаются вступанием ГГ, остальное – одна-две фразы (не считая фраз по типу «Что за х..ня тут творится? Тревога!» причем они тоже сильно неразнообразные), да еще и крутятся по кругу. Помню, что зверски задолбал какой-то чиновник в зале перед библиотекой, что-то про пакт с эльфами и про наказания и про бла-бла-бла, пока на нужную точку не встала и толпа не разошлась по углам он раз 5 это повторил. Жалко только одного стражника было, хоть он без конца и повторял "Год не был дома, наверное они уже и забыли как я выгляжу"

ЦитироватьИ сам ГГ весьма забавен и даже мил.
Сначала он мне показался грубым и туповатым. Когда я сменила мнение про интеллект ГГ грубость вполне вписалась в образ.

ЦитироватьОмрачает игру лишь кровожадность главного героя.
Хм... С одной стороны меня всегда удивляли-напрягали люди, которые говорили, что для расслабона они в рпг вырезают города. С другой стороны я вижу в ветке про эту игру другую крайность этого вопроса. Почему кровожаден? Он нападает на людей, которые вооружены, специально обучены, и в общем-то получают деньги за то, что их могут убить. Кровожаден он был бы, если бы игра прям принуждала убивать библиотекарей и полотёрок, но они тебя часто даже и не видят, если уж совсем по ним не пробежишь, да и не дай божа ГГ еще бы и комментировал это. А так, это получается вопрос из оперы «как можно есть собак, они ведь друзья человека». Все определяется внутренними морально-этическими заблуждениями.

ЦитироватьСтелс здесь весьма знатный.
Именно, на него и упор. Так как на максимуме сложности герою уши отрывают сразу, без возможности замахнуться кинжальчиком.

Цитироватьбогатый мир, сюжет - это все для шутана, ролевухи и квестов.
Гарретт подавился.

Цитировать
ЦитироватьПускай дымовуху в эпицентре.
Ни разу не пользовался, ибо жрет янтарь неимоверно.
Особых проблем с янтарем не заметила, хотя за ним иногда к столам ломиться надо было, да и гостом я себя не особо утруждала. И прыжки, тут таки приятные Х)

Xionus

Цитата: Тетушка Кайра от 06 марта 2015 02:56:38Почему кровожаден? Он нападает на людей, которые вооружены, специально обучены, и в общем-то получают деньги за то, что их могут убить.
Ну что за милая отговорка - "нападай на тех, у кого оружие, поскольку они знают, как убивать"  :yes: А технари с молотками - это как тогда? Если можешь инструментом пришибить выскочившую из норы крысу, значит, ты уже профессиональный убийца и тебя можно и должно убивать исподтишка? Что сделали стражники Штыксу / Штыксенку / вообще гоблинам - убили папу, сожгли семь лесных деревень? Да люди в Штыксомире вообще без понятия об их существовании, гоблины у них - фантастические создания из народных суеверий. Так почему каждого, кто мешает пройти по коридору, следует придушить / угробить клоном / забить кинжалом в одиночном поединке? На то ты и мастер теней, чтобы прошмыгивать мимо всех незаметно или хотя бы без особых потерь, а как это сделать - твои проблемы.

ЦитироватьКровожаден он был бы, если бы игра прям принуждала убивать библиотекарей и полотёрок, но они тебя часто даже и не видят
Так иные проходильщики поди и беззащитных неписей всех валят - а че, зачищать так зачищать, все, кто больше Штыксенка, представляют опасность, да еще и тревогу поднимают  :yes: Меня тоже донельзя бесили истерические вопли: "Monster!", так и хотелось вывести из строя надоедливого и крайне мешающего библиотекаря, а нельзя - или таись, или убивай, можно еще отвлечь клоном, но обезвредить - нет, такое не предусмотрено. И что, игра принуждает убивать всех, кроме библиотекарей, уборщиков и изнеженных аристократов?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

HellRaiser

Ну давайте пишите гневную петицию разработчикам, чтобы воткнули заплатку с вариантом бескровного устранения стражника :yes: Может там сверху молитвы услышат и патчик какой выпустят.

Xionus

#259
Да зачем, чертушка милый? Потерял я интерес к этой игре, раз уж сразу такого не сделали, то и не надо. Дальнейшие приключения Нью-Штыкса - по барабану, опять ведь мартыхаться надо. А типа приквел (или все-таки сиквел?) OOAM у меня не запустился.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Тетушка Кайра

ЦитироватьНу что за милая отговорка - "нападай на тех, у кого оружие, поскольку они знают, как убивать"
Я привела свои отговорки почему можно, вы привели свои отговорки почему нельзя. Это что касается особенностей менталитета/воспитания/личных предпочтений и проч, нужное подчеркнуть. А что касается хода игры возможность обезвредить мирно и тихо развалила бы весь игровой процесс, который строится вокруг "быстро, но громко/ тихо, но медленно". Ну, возможно, не развалила, но сильно заставила бы перестраивать.

ЦитироватьТак иные проходильщики поди и беззащитных неписей всех валят - а че, зачищать так зачищать, все, кто больше Штыксенка
Это проблема игры или это проблема игрока? :suspect:

Yara

Цитата: Тетушка Кайра от 06 марта 2015 11:53:25
А что касается хода игры возможность обезвредить мирно и тихо развалила бы весь игровой процесс, который строится вокруг "быстро, но громко/ тихо, но медленно".
Гаррет смотрит на это с интересом.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Цитата: Тетушка Кайра от 06 марта 2015 11:53:25
А что касается хода игры возможность обезвредить мирно и тихо развалила бы весь игровой процесс, который строится вокруг "быстро, но громко/ тихо, но медленно". Ну, возможно, не развалила, но сильно заставила бы перестраивать.
И что же такая возможность заставила бы перестраивать? Вероятность быть обнаруженным при волочении оглушенного тела / трупа в кишащих враждебными NPC локациях гораздо выше, чем даже при прокрадывании / кувыркании, т.е. стелс-штучки никуда не деваются. Зато не пришлось бы чувствовать себя моральным уродом, лишающим кого-то жизни и при этом шепчущим: "Тссс, тссс!"  :nono:

ЦитироватьЭто проблема игры или это проблема игрока? :suspect:
Игрока, естественно.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Chuzhoi

#263
Цитата: Тетушка Кайра от 06 марта 2015 02:56:38Все определяется внутренними морально-этическими заблуждениями.
На самом деле я, хоть и в глубине души пацифист, нормально могу играть в шутеры, не воспринимая картинку слишком серьезно, или "входя в роль". Но в случае со стелс-играми я безнадежно избалован Thief.

Тетушка Кайра

ЦитироватьНо в случае со стелс-играми я безнадежно избалован Thief
Даже не знаю, что можно сумничать, но этот ответ мне однозначно нравится.

Тетушка Кайра

#265
  Так как начала играть в "Дизонерд", все вопросы к кровожадности Стикса отпали вообще, так как "бескровное убирание" Корво ни что иное, как удушение Стикса, только над трупом светится "unconscious". Как говорил Остап: "Прилично и благородно. Граждане довольные расходятся по домам".
   Кстати, я так подозреваю, что боевые действия Стикса взяты именно из "Дизонерд".

Chuzhoi

А вот в Thi4f процесс выключения настолько жёсток и натуралистичен, что я также предпочел играть "не свойственным себе" гостом. Возможно, этот процесс таков и в жизни, но, видимо, мне очень хочется сказки.

Xionus

#267
Цитата: Тетушка Кайра от 07 марта 2015 04:28:10
все вопросы к кровожадности Стикса отпали вообще, так как "бескровное убирание" Корво ни что иное, как удушение Стикса, только над трупом светится "unconscious"
Ну давайте теперь все со всем сравнивать  :yes: Придушенные Корво храпят - они не убиты, а выведены из строя (и мало ли что там светится), после взаимодействия Штыксенка - прямого или клонного - с недружелюбными неписями те становятся трупами, пускай все это и игра. А как по-Вашему надо бескровно выводить из строя противников - уговаривать их не трогать тебя, чтобы они развернулись и ушли?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Ежели кто не в курсе, то на Стикса сейчас 66%-ная скидка в Steam.

Xionus

KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)