THIEF вышел

Автор clearing, 28 февраля 2014 05:57:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Xionus

Обещаю в дальнейшем воздержаться от комментариев в этой теме (вы же знаете, жертва принципиальности и все такое :yes:), пусть хоть на целую страницу напишут дифирамб к новой игре, сплошь состоящий из слов с цифрой "4" и фраз "настоящее продолжение серии". Зачем нервировать кого-то, вдруг для него "Ершуа" и правда стал игрой года или просто понравился? Пусть таффер либо таффересса наслаждается - ведь наша жизнь так коротка  :rolleyes: Буду читать и содержательно молчать, в основном ради того, чтобы узнать окончательное мнение MoroseTroll, elvis и Yara, если она соберется сыграть. Очень рад, если кто-то вздохнет с облегчением, прочитав это  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Clopik

Цитата: Maxim от 02 марта 2014 23:36:47
А когда тогда может быть повод? То есть какие события должны происходить, чтобы повод мог настать?
Да что вообще за привычка - указывать другим, что им должно нравиться, а что нет?!
И почему у вас любое предложение и выражение мнения вызывает желание схватиться за флаг?
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Maxim

ЦитироватьОстынь, выйди на улицу, познакомся с девушкой
А ха ха, такой типичный шаблон. Когда лишь бы что сказать  :lmao:

ЦитироватьМы все за покупку Вора будем гореть в аду?
Зачем же так банально? Нее, только на шахты Хаммеритов. Там есть документы, в которых описано наказание за какое-либо еретическое деяние  :joke: В данном случае, думаю, руки в кипяток. Всего делов то )))
Ну а если серьёзно, то произойдёт следующее, как мне кажется:
Вы пройдёте часть и забудете про неё через месяц. Если не раньше. Просто как красивый блокбастер. Эта часть не оставит в вас тот букет ощущений, которые были от истинных частей. Я уж не говорю о том, что это перезагрузка.

Clopik
ЦитироватьИ почему у вас любое предложение и выражение мнения вызывает желание схватиться за флаг?
А почему вы переиначиваете сказанное и уже через призму сделанного искажения смотрите? Пишется одно, вы понимаете иначе. Задаёшь вопрос, вы не отвечаете. Я же спросил - что должно произойти, или что могло бы произойти, гипотетически, что возникла бы ситуация когда "махать руками и орать" было бы оправданно? Такое вообще реально? Если вы не отвечаете, предположу что это значит праздный разговор лишь бы непосоглашаться. Как дети. Позиции не аргументируют, а просто такие общие фразы сыпят. То есть несогласие со мной весьма праздно, из-за предвзятого отношения. И я даже кажется знаю почему оно предвзятое... Даже не ответили понравилась ли часть... Мне, например, всё равно, для меня Клопик не перестанет быть хорошей, пусть хоть она 3000 раз перепройдёт Вора 4, так как смотрю на суть что говорят, а не из-за того каким образом разговаривают или предыдущих историй (типа не понравилась Мор Утопия, такая чисто детская предвзятость, хех), но на равных не получается, потому что не участвуют в конструктиве. Больше чисто такие колкости, либо недовольства из-за критики, либо общие фразы.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

ReddeR

Цитироватьмалолетний шалопай.
Вороб ошибся только в одном - ты не изменился
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

joden

Я никогда не писала в форуме, хотя читаю его уже много лет, но возмущение пересилило природную скромность - пришлось зарегиться. Как бы хотелось, чтоб создатели этой игры про якобы гаррета тоже читали хоть иногда форумы. Может быть, им станет стыдно, что они так обманули поклонников настоящего вора. Ведь игру рассчитывали продать именно поклонникам, тем, кто уже давно знает и любит (читай "однозначно купит"), а сделали ее в расчете на новичков, которым нужны кружочки, чтоб открыть замок, и страшный "взрыв", когда стягиваешь кошелек у непися. Я ждала эту игру как второго пришествия, предзаказ в стиме сделала давно, я не верила негативным прогнозам, даже когда начала играть, надежда не умирала. Может быть  создатели игры учтут пожелания целевой (я уж теперь и не знаю, кто у них на самом деле целевая) аудитории и в патче все исправят. Хотя, мечтать не вредно... Баги, прозрачные столы, пляшущие стражники, стандартные траектории вахты непляшущих, дурацкое карабканье по стене литейного завода (НАФИГА???) - я даже не знаю, стоит ли перечислять все, что мне не нравится. И никогда не понравится. Выключив музыку вообще, я начала хоть слышать собственные шаги, но только я. По плитке в банке цокаю, но меня никто не слышит, проходящий мимо чувак смотрит на подозрительно черного гаррета на явственно белом полу, НО! индикатор-то черный, а значит все считается - я в домике невидим! Где же логика? Такое ощущение, что индикатор этот просто насмешка над собственным предназначением. Три степени свечения: черный - когда я в тени, черный с белым кружком - я вроде как должен уже отсвечивать, но если противник в аларме, ему на меня пофиг, и белый, а для идиотов так и вовсе вспышка мигает - я на свету. Но ведь хотя бы плавность теней могли бы отработать?! А взлом?! В первых двух ворах я хоть и не верчу мышкой гигантские круги по столу, не смотрю на кружочки, но ЧУВСТВУЮ, что ВЗЛАМЫВАЮ! Тихонько взламываю, тихонько беру лут, тихонько обчищаю карманы... Теперь каждый карман это словно минное поле - звук вызывает страх неминуемого разоблачения и ужасной кары в виде гримасы... А горожанин, у которого я ворую кошель смотрит на меня с тупым выражением лица и даже не пытается шлепнуть меня по руке. Зато все остальные начинают носиться по улицам и орать, что на них хотят напасть. Идиотизм АИ вне всяких похвал! Где-то читала, что они создали такой умный АИ, что ни один игрок не прокрался бы, пришлось отуплять. Молодцы, справились с задачей. Наверное, с единственной. Это я к чему? Тут на форуме нечто вроде войны происходит: кому нравится, кому нет... Виноват не тот игрок, который хвалит или не хвалит игру, виноваты (если можно так выразиться) создатели НЕ ТОЙ игры, которую ждали. Я ждала не эту. Но играю. Пока не пройду до конца, надежда, видимо, не умрет, такой уж у меня характер, до последнего верить... Но переигрывать вряд ли захочется. В отличии от первых ТРЕХ частей ВОРА. Третья часть, хоть и не дотягивает до первых двух, но все же у меня к ней особое отношение - я узнала о Воре именно с нее и влюбилась с первого же взлома тренировочного замка, что бы о ней ни говорили, атмосферой она на первом месте для меня.

Zoro

[off]Мне кажется эти обсуждения мотаются кругами. clearing, как насчет идеи закрытия этой темы?[/off]

HellRaiser

[off]Zoro, тогда все побегут в тему с голосованием  :yes:[/off]

Maxim

joden  :up: Добро пожаловать. И спасибо за развёрнутый отзыв. Их тут мало. И с положительным мнением и отрицательным.

Zoro А что, форум кушать просит? К чему чуть что закрывать сразу?
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

Hagal78

Сегодня начал проходить. Что интересно, так это то, что диск который я купил за 990руб... стал выдавать ОШИБКИ!
Хм, пишет мол НЕТ ПОКЛЮЧЕНИЯ К ИНТЕРНЕТУ.... ну нормально да?:) Плюнул, скачал с тореннта репак и всё ЗАПУСТИЛОСЬ! Убрал все подсказки, сложность на максимум... А вот в обобняк Норткреста ещё не попал... Кучу раз засекает стража и с самого начала начитнать надо..... позже попробую ещё.... А вот бесят эти руки! И Неужели по всему вору будет такая линейность...? Шак  сторону не сделать. Или это только в начале так? Скажите плиз, кто прошёл далее,а?:)

Flora

Hagal78, линейности внутри отдельной карты не будет, ещё сам взвоешь от обилия обходных путей, хитрых местечек с запрятанным лутом (без фокуса найти 100% практически нереально) и сложности ghost-прохождения...

Yara

Цитата: Flora от 04 марта 2014 17:13:56
обилия обходных путей
хм, а по другим мнениям, "обилие" - это два-три коридора, сходящихся в одну дырку. Кто прав? И путь назад, говорят, все время обрубают.

Что-то не могу уйти дальше обучалки, камера как пьяная, на сборе лута дергается, при ходьбе шатается, даже когда Гарик просто стоит, камеру водит. Укачивает меня с этого всего. Реально начала жалеть, что нет вида от третьего лица, там хотя бы этого дурацкого качания не было бы.
Ни в одно из местечек, показавшихся мне интересными, заглянуть/залезть не дали. Шагов почти не слышно, зато пафосной музыки вагон, если так дальше будет, придется музыку отключать. Что-то мне начинает казаться, кто называет эту игрушку Дисхоноред2 - обижает Дисхоноред, он такого сравнения не заслужил. Мне казалось, что по роликам я уже морально подготовилась к местному геймплею, но, как оказалось, "на ощупь" это еще хуже.

Пока самый насущный вопрос - как уменьшить качание камеры. Сильно подозреваю, что никак. :(
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Clopik

Yara,добро пожаловать в наш порочный круг)
Цитата: Yara от 04 марта 2014 17:27:53
хм, а по другим мнениям, "обилие" - это два-три коридора, сходящихся в одну дырку. Кто прав? И путь назад, говорят, все время обрубают.
Вроде так и есть, только лут действительно мастерски рассыпан. Процент собранного в конце миссии сильно смущает.
ЦитироватьНи в одно из местечек, показавшихся мне интересными, заглянуть/залезть не дали.
Обучающая миссия - это вообще жесть, проходи её скорее, зажмурившись и собрав нервы в кулак.
ЦитироватьЧто-то мне начинает казаться, кто называет эту игрушку Дисхоноред2 - обижает Дисхоноред, он такого сравнения не заслужил.
:agree: Такая же фигня, хочется побить прям. Отсылки и похожести есть, но называть это вторым Дисхонордом... :mad: Я уверена, разработчики Дисхонорда сделают куда более проработанную и милую сердцу игру, учитывая, как они постарались над первой частью и дополнениями. И уж точно смогут подарить глубокий самобытный мир с соответствующим мироощущением.
ЦитироватьПока самый насущный вопрос - как уменьшить качание камеры. Сильно подозреваю, что никак. :(
Ммм... Перестать бегать? Вроде когда ползаешь, такого нету.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

DJ Riff

Цитата: Yara от 04 марта 2014 17:27:53Пока самый насущный вопрос - как уменьшить качание камеры. Сильно подозреваю, что никак. :(
Сомневаюсь, что это возможно. Камера привязана к голове Гаррета, и повторяет анимацию его модели.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Soul_Tear

Цитата: Yara от 04 марта 2014 17:27:53
Кто прав?

Здесь нет правды. Таково наше восприятие - человеку дано воспринимать реальность только из одного угла за раз. Стакан или наполовину пуст - или наполовину полон. Можно всю жизнь спорить об этом.
Никому не нужно верить. Купить и играть или не покупать и не играть. Я повторюсь, что для меня эта игра - шедевр моделинга, текстуринга и атмосферы, а по AI - слабовато.

Yara

Цитата: Soul_Tear от 04 марта 2014 17:42:46
Здесь нет правды.
Наверное, я зря написала про "кто прав". Потому что есть объективная реальность и есть ее восприятие.

Два-три коридора на выбор, сходящихся в одну дырку - это объективная реальность.
Считать, что это много или мало - личное восприятие.
Меня интересовала реальность.

Я честно пытаюсь поиграть, чтобы составить собственное мнение, но пока приходится постоянно отводить глаза от экрана и делать маленькие перерывы, чтобы не укачивало. Может, приспособлюсь.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД