Зеркало

Автор Zontik, 01 апреля 2008 15:53:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

clearing

ЦитироватьDonSleza4e написал(а) 16 июня 2008 22:21
э, типа с взрывом генератора больше не работает лифт у стелкольщиков)
Спойлер
Как жо вернуцо к зеркалу)
[свернуть]
Добавлено позже
ооооо, точно бы не додумался) Тока всеравно незнаю как спуститься к зеркалу, света нету
Ответ прямо рядом, возле лифта и брата! :lol:

DonSleza4e

242 ну чистал все эти истории что написано, кто у кого че тырил, инструкции всякие. Но ведь самое основное, связь между светом и зеркалом - это уже ложится на плечи игрока - додумается ли он что зеркало нужно взять в руки в темноте или нет. Я не догадался
Добавлено позже
clearing а вот обязательно нужно было бахнуть дубиной по двери чтобы охранник откликнулся что света нету?) Опять оставляют на то что Гаррет как полуумный будет все выносить дубиной.
Можно было бы просто диалог сразу при входе - брат, мол света нету, ты туда не хади ты сюда ходи)
кстати, внизу я мечом давно выбил дверь, и незнал куда лестница упирается. и вот сия тайна открылась....
Добавлено позже
все, миссия пройдена, оценки подрихтованны по причине нахождения логики
признаться, миссия совсем не для казуалов, слишком много приходится додумывать самому, что врядле хорошо

EwerLord

Помогите найти болотный ключ! Я совсем в ступоре. Все в участке облазил (нашел, правда, одну дверь, которая не открывается, на втором этаже), а ключа не нашел.
Спойлер
Кстати, костюм стекольщика в поместье банкира не берется, хотя, по логике вещей, должен.
[свернуть]
Не будите и небудимы будете.

elvis

гм... ты рядом с ним, воспользуйся путем Санта-Клауса ;)   ЗЫ костюм возмется у стекольщиков.
[Исправлено: elvis, 18 июня 2008 0:37]
1826 дней..  в прошлом.

EwerLord

Сенкс, теперь дошло. Во я тупица!
Не будите и небудимы будете.

elvis

ЦитироватьВо я тупица!
:biggrin: я думаю, в таких вопросах я чемпион, мне три часа понадобилось, что б понять, как в "сломаной триаде"
Спойлер
горящую свечу вынести..
[свернуть]
:embarassed:
1826 дней..  в прошлом.

EwerLord

ааа, ту самую. До меня, правда, доходило около получаса, что тоже ставит меня на призовое место.
А вообще, миссия очень классная, давненько не было миссии, которая держала бы в таком напряжении (Omnious Bequest разве что).
Спойлер
Вот только с болотным ключом я ступил: ведь сам тысячу и один раз лазил по каминам в поисках секретов в первом и втором ворах. Я просто посмотрел на "потолок" камина и мне показалось, что дырочка слишком маленькая и я в неё не пролезу. А водяная стрела оставалась одна.
[свернуть]
Чего, на мой взгляд, не хватает в миссии, так это полного отключения света на улице: окошки, фонари и тп. Я то, честно сказать, этого ожидал. Было бы очень эффектно.
Мои оценки:
Архитектура и планировка: 9
Сюжет: 9
Текстуры: 10
Головоломки: 8
Свет: 3
Звук: 9
Музыка: 10
Следуя примеру DonSleza4e'a напишу свои замечания:
- Некоторые головоломки ОООЧЕНЬ сложно решить, конечно, если повезет, то вы увидите подсказку к решению, а если нет? Например, я чисто случайно забрел на базу стекольщиков, чисто случайно залез на балкончик кабинета банкира (я просто очень люблю такие балкончики и открытые окошечки).
+ Много юмора (чего только стоили тот охранник с отпечатком ботинка на спине и сваленное дерево(наверно, он после каждого посещения таверны стукался об него, вот оно однажды и свалилось)).
+ Оригинальное, интересное начало (честно сказать, я ожидал, что миссия будет полностью в современном стиле, а судя по содержимому чемодана, ключу на подносе, выполненным в виде картинок, я подумал, что это будет такой старомодный квест в стиле Broken Sword 1, 2; Grim Fandango и тд).
В общем, миссию включаю в свой ТОП10 для второго вора. Браво, Зонтик!
[Исправлено: EwerLord, 18 июня 2008 11:18]
Не будите и небудимы будете.

DonSleza4e


elvis

кстати, давно хотел спросить. Учитывая , что я нашел не все "пасхалки"
Спойлер
не связанно ли что-нибудь с Эдди? Больно смотреть, как он дрыхнет на сквозняке.. А так дотаскиваешь его до кровати, и появляется сообщение(бонусное) "вы проявили настоящую мужскую солидарность"....:joke:
[свернуть]
zontik, и что же все-таки бухает (ударение на первый слог:biggrin:) на втором этаже?
[Исправлено: elvis, 6 июля 2008 18:54]
1826 дней..  в прошлом.

Zontik

elvis, увы, ничего не связано. Любое бонусное задание выглядело бы нелепо на фоне этой совершенно
Цитироватьособой
системы заданий...
Насчет бухает... ничего, это редкий баг. Один взрыв произошел случайно и раньше времени. Лучше перезагрузиться.
Спойлер
Это у Стекольщиков печка взорвалась: оператор вовремя не отключил подачу топлива и произошел перегрев. В принципе, система рассчитана на то, чтобы ею воспользовался игрок для получения бонусного алмаза.
[свернуть]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Grimnir

Синий лабсердак в тайнике у Фроба не берется. Это в норме?
Чур, я - быдло.

clearing

ЦитироватьЭто в норме?
Да.

buzykin

После того как беру бутылку абсента у стражника в харчевне, включается встроенное демо – в результате свободного полета упираюсь носом в факел, который над аркой. При этом решетка открылась, стражник продолжает базарить..., а управление движением отключается и игра подвисает. :confused:
Кто знает, как выйти из этой ситуации. Миссия работает с Thief II v. 1.07.

S.Siamsky

Вообще для начала надо довести игру до финальной версии. Куча новых миссий требуют для нормальной работы именно финальную версию, иначе возможны всяческие глюки, подвисания, неотображение уже выполненных заданий и т.д.
У меня, кстати, был точно такой же глюк в первой версии этой FM-ки, потом Zontik выпустил исправленную версию, и всё стало нормально.
Szybko, szybko, geht der ab!

buzykin

Я пытался решить эту проблему след. образом: разбудил охранника дубинкой (бутылку не брал!) и ей же подвел его к арке с решеткой (тупо следует за тобой, нецензурно ругаясь); через какое-то время он испугался, в нее уперся и стал бежать в эту решетку. Я-то думал, что решетка среагирует на появление охранника. Не тут-то было!
Далее - пробежал через особняк банкира, спрыгнул с балкона, усыпил охранника газовой стрелой, протащил сквозь решетку и подбросил к двери околотка (в надежде понять, как открывается дверь). И тоже нет! --- Однако, однако, в миссии, по-видимому, какие-то др. внутр. взаимосвязи... :tonguewink:
И что интересно: его тело исчезает, как только кликнешь на эту злополучную дверь. Да, и  др.  дверь, действительно, вылетает из окна второго этажа (как только охранники, засуетившись, начинают ее открывать) и летит к противоположному зданию...
(на нее можно кликнуть и она исчезнет!)
Кстати, после апгрейда до версии 1.18 все фан-миссии не хотят запускаться с сохранялок и начинаются с начала - что делать и как избежать сего - не переигрывать же?
А где взять исправленную миссию? :confused: