Небольшая миссия с весьма запутанной архитектурой. Как и в думе, весь сюжет начинается и заканчивается на экране заданий. Общее впечатление какой-то недоделанности, назавершённости, как будто Спунман устал и забросил её на каком-то этапе. Всё это напомнило какой-нибудь хаб из Hexen 1-2 или средневеково-готический уровень из Quake: минимум сторилайна, максимум врагов и тупичков-коридорчиков. Разве что музыки от NIN нет. Прошёл за сорок минут. Крысолюдов так и не стал освобождать.