История короля

Автор Zontik, 12 октября 2009 09:32:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

Зонтик, не хочешь озвучку сделать на англ? Я могу свою роль на английском озвучить, без акцента.

semen

Снились Люсины клеёнки цвета беж И нахальные шпиёнки в Бангладеш...

Tichrus

clearing, я читал , что надо "ждать долго", но
Спойлер
твоё "т.д. " я понимаю так, что эту операцию надо последовательно проделать со всеми зверьми, так? (Из стишка) Или что?Я  долго ждал,- толку никакого.Насчёт балкона: конечно, тот ,кто там прошёл, понимает о КАКОМ балконе идёт речь, как и я сейчас.Кто ещё не дошёл, запросто перепутает балконы , о которых писали ( читайте последние страницы ) . Так что я с трудом догадался, о чём, ВООБЩЕ, идёт речь.:confused:Так что я не дурачок, я просто не про тот балкон думал.Думалось о том , о котором до этого писали.:undecided:
Времени, однако , потерял весьма немало.Очень жаль.Насчёт "половых" животных я всё равно не понял,- сложно при 10-15 ФПС.Код ввёл,патефон нашёл , ну и ЧО?А стояние на мыши  чем хоть кончиться-то должно? :joke:
[свернуть]
[Исправлено: Tichrus, 16 апр. 2010 2:29]
Я слежу за вами

Alex-X-x

Цитироватьsemen написал(а) 16 апр. 2010 2:15
БЛАГОДАРЮ!
:up::up::up:
принимаю!:yes:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

clearing

Tichrus,
Спойлер
нужно просто встать на зверя, подождать три секунды. Когда появляется зверь, можно идти вставать на следующего. Иногда может не сработать, если видимо встаешь не строго по центру рисунка.
А "подождать" сделано затем, чтобы триггеры не срабатывали случайно, когда ты просто проходишь мимо. 3 секунды - необходимое время для проверки на случайность остановки.
[свернуть]

Vova

Я играю на самой сложной

Zontik

Vorob
Цитироватьубили поручни балкона, желтые и где должно быть пустое пространство чернота
Текстура оригинальная (взята с лучшей фотографии, которую удалось достать). Можно было бы заменить моделью, но это еще больше увеличило бы нагрузку на движок, так что такой вариант даже не рассматривался.
Спойлер
Код нужно составить из ДВУХ листков (неправильных).
[свернуть]
Насчет озвучки. Я не знал, что ты можешь озвучить без акцента, предложил бы сразу. Но других адекватных замен все равно нет; Харольд, премьер-министр, два стражника - таких голосов я на TTLG не встречал. Может, дело даже не в самих голосах, а в артистизме. Просто уметь говорить по-английски мало, надо еще уметь играть.
Модели - делал сам, но, разумеется, не все. Где мог - использовал готовые, и самые красивые помогал делать elvis: печка в спальне и статуи (дракон, львы...)
Vova
Спойлер
Замочная скважина - раз.
Обернись и внимательно изучи ограждение лестницы - два.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 16 апр. 2010 9:34]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

clearing

ЦитироватьFrankly I'm mighty impressed with the visuals in this FM and the plants seem better than ours, especially close up where we cannot have soft edges. Thief 2 provides variable transparency.
http://modetwo.net/darkmod/index.php?/topic/10927-thief-revisited-and-compared/page__st__50

Kallista

Крутая миссия :embarassed:
оч понравилась, Zontik :biggrin: браво))))) весь эффект в сложности и самом сюжете.
Карлас :lol: вместо Карраса и кувалда просто обрадовали :joke:

[Исправлено: Kallista, 16 апр. 2010 19:10]
[ All the power in the universe can't change destiny (c) ]

Tichrus

Спойлер
clearing, спасибо, с этим разобрался.Как взять настойку люпина? Я так понимаю,теперь нужна она?Вода теперь есть.Как попасть в подвал и нужно ли это?Где третий листок с кодом(видимо, доступ к сердцу ?) У меня их было вроде 3 :один из кладовки с ваксой, один с балкона, третьего нет,видимо где-то пересохранился и забыл взять.В конюшне был, но лошадь ещё не красил.
Ключ от часовни.Зачем? Там ведь вроде ничего нет?
[свернуть]
[Исправлено: Tichrus, 16 апр. 2010 19:29]
Я слежу за вами

Alex-X-x

ЦитироватьVorob написал(а) 16 апр. 2010 2:01
Зонтик, не хочешь озвучку сделать на англ? Я могу свою роль на английском озвучить, без акцента.
жаль что не озвучил, хоть можно былоб посмеяцо ))):lol:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

elvis

            Что ж. Говоря словами из рекламы перестроечного периода, настал тот день, когда я скажу все что думаю по этому поводу.
Окунувшись в Историю короля, я параллельно пытался представить, кем же должен быть человек, её создавший. Каков портрет истинного фаната игры, знающего все её тонкости, и способного так сыграть на них?
Путешественник? Историк? Любитель классической музыки и архитектуры? Режиссер-постановщик? Продвинутый компьютерщик, разбирающийся в ДромЕд, Аниматоре, Фотошопе, звуковых и видеоредакторах, конверторах и х.з. еще скольких программах??
Кто способен вот так отдать уйму личного времени на неоплачиваемый адский труд, и при этом быть готовым к любой критике?
Я думаю, некто более, чем романтик.  
Я не хочу кричать «Гениально!» Я даже не буду спрашивать «Что тогда есть «Гениально!»?
Я просто хочу сказать Спасибо!
PS Главная пасхалка для меня заключалась в Credits. Признаюсь, чертовски приятно. Я даже представить не мог, что мое баловство попадет в такой шедевр. Еще раз спасибо за «Историю»...

1826 дней..  в прошлом.

Vova

че-то реально сложное начало. отключил охрану главных ворот, что дальше-то делать? Ворота не открываются. Это по всей миссии такие затыки?

Dront

Vova
Спойлер
Залезь по лозе справа от ворот, загляни в окно. Ничего не хочется сделать? ;)
[свернуть]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Tichrus

Спойлер
 Спасибо.  Я это переживу...
[свернуть]


[Исправлено: Tichrus, 18 апр. 2010 1:28]
Я слежу за вами