Самая гениальная миссия Thief

Автор Keeper Garrett, 11 апреля 2003 00:58:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Lenz

Привет ребят )
Согласен с Installero
Достать глаз прада гениальная миссия! Ну а что насчет карты, то на мой взгляд самая оригинальная в последней миссии первого Вора "В утробу хаоса"
;)

Lenz

Elder keeper

ассоциации:
Т1 - Horn of Quintus, Lost city, Cragscleft prison, Maw of Chaos
T2 - Blood trail, Docks, Party, First City Bank & Trust
T3 - Cradle, городские перебежки, первая и последняя миссии
Все очень разнопланово, выбрать какую-то одну для каждого Т сложно

forestsouls

Во II гениальной для меня явилась миссия в Анджелвотче. Незабываемая башня механистов. Очень контрастная миссия, красивая. От гудящего ветра на крышах и медвежатников, башни некромантов до центральных балкончиков Анджелвотч и психованных механистов, бормочущих молитвы.
В III -  миссии на заброшенном корабле, у вдовы капитана (блин, ох и жалко ее было) и Шейлбриджский приют (это вообще прописано хоррорманам, уж очень бррр...). Остальное - средненько.
opportunity makes the thief.

Freya

Thief II - пожалуй, соглашусь с forestsouls. Здорово, что город такой большой!
В 3 части самая атмосферная, по-моему, это "Дом капитана". Печальная такая, дождливая...Особенно жалобно звучит одинокая фортепианная нота, которая иногда падат, как капля...
А в первой части больше всего понравилась та, над которой больше всех мучилась - "Возвращение в Собор". свеча на крыше сарайчика - это... это...у меня прямо слов нет...:cool:
Ах, о чем теперь говорить...

NIKIFOR

А мне их 1-ого вора понравилась миссия Maw of Chaos и конечно Дом Констатина (где меч надо украсть).В этих 2-ух миссия просто экзотика,полет фантазии.Вода течет по потолку,мебель на потолке и русские горки с кристалами!:joke:
Жизнь без стёба только в морге!

DimaS

Thief TDP - Horn of Quintus!!!
Ух... эта не забываемая, манящая песнь горна!

Elejn

DimaS
Ага.. Точно незабываемая. Помнится когда-то так страшно было =)

Elder keeper

точно, the best. Аудиофильская миссия Ж)

MAXHO

TDP: Return to the Cathedral (атмосфера старого монастыря :up:)
T2: даже не знаю... разви что некоторые фэн-миссии.
T3: однозначно Приют.
[off]А вообще в плане атмосферности даже Вор не переплюнет Realms of the haunting... Если кто захочет пнуть - пусть сначала поиграет.[/off]

Elder keeper

Цитировать
T2: даже не знаю... разви что некоторые фэн-миссии.
Точно :) Седьмой кристал, например. Ведь лучшие фм делались на втором дромеде.

Цитировать[off]А вообще в плане атмосферности даже Вор не переплюнет Realms of the haunting... Если кто захочет пнуть - пусть сначала поиграет.[/off]
возможно -андедной- атмосферности, судя по названию. В Thief наличествует и другая (Lighthouse в TDS, те же великие Lost city и Horn of Quintus).
А сцылочку в студию, пож-ста, в разделе "Другие игры"? Это ИНТЕРЕСНО как поклоннику darksideofthief

Добавлено позже
[off] MAXHO, Call of Ctulhu попробуй.[/off]
Добавлено позже
[off] Нашел "Realms" в инете, мда, ископаемый образец, скрины соответствующие.
# DOS based with Win95 support: IBM/TANDY and 100 Compatibles Running DOS 5.0 or Later
# Processor: 486DX/66 [/off]

Zontik

Не буду оргинален.
Для 2 вора: первое место - безупречная с моей точки зрения Life Of A Party. Кстати, если кто знает ПРАВИЛЬНЫЙ перевод - буду крайне признателен. Второе место - маски (первый заход в дом Гервазиуса с принудительным стелсом). Третье - банк. Некоторым он кажется простым, а по мне - так в самый раз. И красиво!!!
С первым сложнее. Как-то не делится он в моем представлении на миссии. Все равно проходится на одном дыхании. Нет, не могу. Увольте.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

YurikM

Отпишусь и я тут. :)
В первого вора я игра ещё тогда, когда он только вышел. Не помню, как у меня очутился диск с игрой, но ощущения от атмосферы были непередаваемы.
К слову - у меня стояла (и стоит) звуковуха Ямаха 724, а она, с технологией Сенсаура, которую тогда  поддерживал Вор. Т.е звуки были объёмными, даже в наушника можно было определить откуда доносится звук, это добавляло определённые ощущения :)
Так вот, что запомнилось более всего из первого вора - это миссии с зомби - собор, а так же (не помню как называется) там, где попадаешь в подземную гробницу.
Играл я поздно вечером, темно, сижу в наушниках, вор идёт по гробнице, всё вроде бы тихо, а потом сзади(!!!! это слышно,что именно сзади) - раздаётся этот шипяще-вздыхающий звук, который издаёт зомби. Причём, это было настолько реально, что сердце начало стучать очень быстро ;).
Во второму вору - вероятно, банк, здание механистов,куда добираешься по крышам.  Возможно, возвращение в затерянный город и когда идёшь по кровавому следу.
Третьего вора я ждал, только он вышел, на рынке (дорого, блин, цену заломили), купил три диска. Скажем так, игру, как это обычно
бывает, НЕ испортили.
Понравились "вечные двигатели", когда дерутся зомби и статуи :lol:
Из любимых миссий - конечно же, колыбель, часовая башня, потом какое-то подземелье с такими большими чудами, бить которых очень хорошо, просто присев - он тогда вообще по тебе не попадает.
По-поводу колыбели - вообще разговор отдельный.
Когда я услышал стук, раздающийся непонятно откуда, было страшновато, но когда я подходил к двери, в которую стучали, а звук был всё громче и громче, я не знал, что за оружие взять мне в руки :(
Потом, когда решился открыть дверь и приготовился драться с чем-то ужасающе страшным, был успокоен тем, что там ничего страшного нет :)
Когда наконец-то прошёл первую часть мисси в колыбели, думал - всё, этот ужас прекратится, фиг там - оказывается, ещё не всё :(
ЗЫ. Младший брат кому-то отдал первого вора, вот тут у вас нашёл его, сегодня докачаю, буду ностальгировать.:yes:

[Исправлено: YurikM, 10 апр. 2007 10:44]

First Keeper

ЦитироватьDimaS написал(а) 17 окт. 2006 13:41
Thief TDP - Horn of Quintus!!!
Ух... эта не забываемая, манящая песнь горна!
Это точно, навсегда запомню этот звук.
Дом вдовы Мойры с фортепиано понравился грустной атмосферой.
Но самое незабываемое это Шелбриджская колыбель, это просто вершина гения гейм дизайна. Мне было настолько плохо в 4м часу ночи во время прохождения этой миссии, что после того, как на меня с диким визгом налетел один из психов, которого  не заметила открывая двери, что я подпрыгнул,а заорав на всю квартиру и чуть не сломав стол, а сердце реально потом болело  и колотилось... и я долго  не могла заснуть. Вообщем это миссия , которой я боюсь и восхищаюсь одновременно:)

Mamont

T1 - Рог Квинтуса на эксперте, на мой взгляд
Т2- Рейд по крышам до механистов, кровавые следы
Т3 - Дом вдовы, Колыбель плача (ужос) и пожалуй чертоги хранителей, когда их уже можно бить по голове:biggrin:
Интересно, а он читать умеет?...

Natmira

Уж простите, но в первые две части я не играла, поэтому не могу их оценивать. Зато в T3 мне даже сложно выбирать, какая миссия лучшая.
Больше всего впечатлила, естественно, Cradle. Пока ничего страшнее я не видела. Этот уровень один стоит всех Silent Hill'ов вместе взятых. Особенно запомнился момент, когда входишь в отделение для буйных, вдали с бешеной скоростью ПРОБЕГАЕТ... Ну да вы знаете... Я играла днем и при свете (но в пустой квартире) и мне все казалось, что у меня за спиной, в коридоре шаркают эти вечнодергающиеся... (Спасибо квадрофоническим динамикам!)
А еще мне очень понравилась миссия в доме капитана Мойры. Не само задание, а атмосфера. Гроза, но какая-то далекая, хотя всполохи молний видны через витражи... А на балконе вообще  накатывает какое-то вселенское одиночество... И вдовушка, которая сходит с ума, поет себе... Ты весь дом обчистил, а ей все равно. Прямо слезы наворачиваются...
В команде разработчиков были отличные психологи.
Count only the happy hours.