Проблемы с VisualPatchV091 для Gold

Автор DJ Riff, 22 декабря 2005 23:56:30

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DJ Riff

Собственно сабж. Скопировал VisualPatchV091.exe в каталог установки Gold, запустил. Никаких ошибок установщик не выдавал, только выдал запрос на перезапись некоторых файлов. Дал "добро".
В результате Вор перестал запускаться вообще. Заглянул в install.cfg (он был изменен при установке), увидел следующее:
Цитировать
install_path
language english
resname_base CRF
load_path
script_module_path
movie_path movies
Подобный вариант у меня и раньше не работал, а потому я его изменил следующим образом:
Цитировать
install_path .\
language english
resname_base .\CRF
load_path .\
script_module_path .\
movie_path .\movies
(в папке CRF сейчас лежат распакованные текстуры из патча)
После этого при запуске стал проигрываться вступительный ролик (Intro.avi), но после него сразу же вылет в ОС (меню не показывалось).
Большая просьба, подскажите, куда копать. А то у меня про этот патч спрашивают, а я даже потестить не могу :no:
Сейчас у меня Gold, оптимизированный Darkloader'ом (оригинальные *.crf перемещены в папку CRFS), установлен редактор, русские шрифты и скрипты script.osm, darkhooks.dlx. Стоит попробовать поставить на "чистую" установку?
Железо:
AMD 2000+
GF Ti4200
Vortex2, Avance AC'97
Система:
Win2000
DirectX 9.0c
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

clearing

На этот вопрос ответ знает только UL.
Эх, так и не доделал он его... Попробуй написать ему по мылу...
Я поэтому-то патч и не ставлю. :eeeh:

DJ Riff

Распаковал архив и попробовал повозиться с его содержимым (слово taff в этом случае более чем уместно) Выяснил вот что.
— Глюк с невозможностью запуска вызывает один из файлов, копируемых в папку установки thief (грешу на dark.gam, хотя не уверен)
— Если просто поместить, например, папку mesh туда, где лежат crf-архивы, то начинаются глюки: хаммериты превращаются в некое подобие лягушек, стражники ходят без текстур (и как им не стыдно?) и т.д. В общем, Blooper Reel в каждом уровне. Но если поместить содержимое в исходный crf-архив с заменой совпадающих файлов или наоборот, добавить из *.crf недостающие файлы, то все становится на свои места. Т.е. как я понял, если в папке с новыми текстурами чего-то не хватает, игра не полезет в соответствующий *.crf, а выдаст какой-нибудь глюк.
В итоге, у меня сейчас лежат перепакованные fam.crf, intrface.crf, mesh.crf, obj.crf, при этом все более-меннее работает нормально. Более-менее заключается в том, что:
— В fam.crf пошли текстуры из другого текстур-пака, т.к. те, что были в патче, мне откровенно не понравились. Сами по себе они красивые, но совершенно не вяжутся между собой. Меня даже зомби в из Крагсклефта чуть не поколотили за то, что я сделал с их любимыми шахтами. А храм хаммеритов вообще Трикстер знает во что превратился.
— Текстуры в obj.crf просто отличные, но некоторые объекты не "раскрашены". Скорее всего, либо ошибка в названиях текстур, либо этих текстур еще не существует.
Тем не менее, то что получилось, вполне можно пользовать. Так что могу это дело выложить. Вопрос в том, в каком виде. Могу запаковать *.crf в один архив 7z, могу запаковать их содержимое в архивы с соответствующими именами (так объем меньше получается). Соответственно, при установке нужно либо про заменить crf-архивы, либо распаковать в одноименную папку. В общем, оно вам надо?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

clearing

Давай. Потом если траблы появятся поможешь. Можешь туда же на фтп. Ну ты знаешь какой ;) А то я так понял никто его (патч) никогда и не доделает :eeeh:

Force

clearing, разве что только профиксит, чтоб игру не УБИВАЛ.

DJ Riff

Выложил сюда:
ftp://thief@onlight.dubki.ru/TG_Files_(DjRiff)/
Пароль, надеюсь, знаете ;)
intrface.7z можно и не качать. Там в основном русские шрифты, да исправлена некоторая анимация интерфейса (по крайней мере, у меня предметы в "магазине" перестали бешено вращаться)
А насчет помочь... на самом деле, я бы его мож и доделал, но для этого мне придется с нуля разбираться в этих моделях, как на них текстуры натягиваются и пр. и пр. У меня счас просто на это времени нету. До середины февраля точно.
[Исправлено: DJ Riff, 24 дек. 2005 20:07]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

shmarik

неправильно написал...
правильная ссылка.
ftp://thief:darkfate@onlight.dubki.ru/TG_Files_(DjRiff)/
пароль тут уже на главной висит, что его скрывать))
кстати,по поводу безопасности,по любому заливающиеся файлы проверяются антивирусом, но лучше конечно быть бдительными) вдруг какой вредитель найдётся)

DJ Riff

Народ, у меня тогда просьба к вам.
Если кто будет проходить Gold с этими текстурами, большая просьба фиксировать всякие баги/нессответствия. Например, я уже обнаружил:
— Отсутствие текстур: скамейка в поместье Баффорда (она вообще во многих уровнях встречается), череп, лампа аварийной сигнализации
— Несоответствие стилей: двери в храме и соборе Хаммеритов (раньше была дверь с изображением молота). А еще надо бы показатель уровня здоровья обратно вернуть: вращающиеся крестики отвлекают и быстро надоедают, да и не всегда правильно вращаются, а иногда превращаются просто в красные полоски. Да и кристалл видимости имхо раньше был более информативным.
Может, как-нибудь доведем его все-тки до ума.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Force

DJ Riff, хотелось бы верить. Если что, мы поможем.

clearing

ЦитироватьОтсутствие текстур
ЦитироватьНесоответствие стилей
DJ Riff, :( у-у-у-у-у, как запущено :undecided: Я сейчас с трудом вспомню, какие изображения должны быть... С молотом, без молота и т.д.

[Исправлено: clearing, 26 дек. 2005 19:24]

DJ Riff

Таак, а еще я заметил, что текстурных глюков гораздо больше, если поставить его в Dark Project (версия 1.14). Вероятно, это связано с несовпадением некоторых имен в DP и Gold. В общем, перепахивать придется основательно...
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Xelloss

DJ Riff, то есть пока визуальный патч лучше не ставить?
C уважением, Xelloss.

DJ Riff

Xelloss
Пока патч не доделан, ставить его только руками!
Причем только на Gold-версию, в DP будут жуткие глюки!
То есть следующим образом:
Поместить *.exe в отдельную папку (никак не связанную с Вором), запустить — архив распакуется и будет несколько файлов и папок. На файлы забиваем нафиг, потому что после их копирования Вор отказывается запускаться. С папками FAM, INTRFACE, MESH, OBJ поступаем следующим образом (два варианта):
а) копируем их содержимое в одноименные crf-архивы с заменой файлов. Для удаления патча достаточно скопировать оригинальные архивы с установочного диска
б) копируем сами папки туда, где находятся crf-архивы, и затем копируем в папки содержимое оддноименных crf-архивов без замены файлов с совпадающими именами. Т.е. просто добавляем недостающие. Для удаления патча достаточно удалить эти самые папки, т.к. оригинальные crf-архивы мы не изменяли.
Рекомендации:
0. Еще раз предупреждаю, не копируйте программные файлы типа dark.gam, thief.exe и пр.
1. Не рекомендую устанавливать текстуры из папки fam (это текстуры стен). Сами текстуры красивые, но часто совершенно не подходят по месту (к примеру, витражи в соборе хаммеритов превращаются в окошки с занавесочками, кое-где идешь по траве, а звук шарканья по гальке и пр.)
2. файлы из папки intrface заменяют в основном шрифты, плюс у меня перестали бешено вращаться предметы в "магазине". Если русские шрифты уже установленны, то эту папку тоже можно не ставить
3. Народ, не забывайте про бэкап! Если даже у вас есть возможность переустановить Вора, сделайте резервные копии файлов *.cfg, *.bnd, *.sav — сбережете много времени!
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Xelloss

Если можно, поясни, что именно брать из ftp://djriff.homeftp.net/Add-Ons & Patches/1 Thief_Gold/Visual_Patch ?

C уважением, Xelloss.

DJ Riff

#14
Знаю, знаю, бардак у меня там :)
Предыдущий пост относился к файлу
ftp://djriff.homeftp.net/patches/thief1/Visual_patches/!NewVP_091/VisualPatchV091.exe
Также можно залезть в
ftp://djriff.homeftp.net/patches/thief1/Visual_patches/!NewVP_091/CRF/
Там лежат выдернутые из установщика файлы с текстурами.
Поступаем с ними согласно рекомендациям предыдущего поста (а, б)
Если не понравится оформление стен, то можно восстановить архив fam.crf (удалить папку fam для варианта б.) и стянуть другой текстурный патч для стен:
ftp://djriff.homeftp.net/patches/thief1/Visual_patches/texturepatchhw.zip
Тьма тоже распространяется со скоростью света.