Объекты

Автор Garr3t, 13 августа 2007 17:07:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

winter cat

LongShad По-мойму игра не смотрит снаружи папки своей.

LongShad

Нет, все сделано правильно. Пардон, это здесь я путь неправильно скопипастил:
Цитироватьresname_base z:\wine_disk\Thief Gold\RES+z:\wine_disk\Thief Gold\MY
Папка MY лежит в папке с игрой, как и должно быть.
я решил ресурсы класть в отдельную папку, а не в папки OBJ, FAM и т. д., так как возникают проблемы (все оригинальные ресурсы - в crf-архивах).
[Исправлено: LongShad, 10 окт. 2010 21:10]

winter cat

Подлинное содержимое лежит в crf-архивах, а пользовательское нужно именно в папки, иначе никак.

LongShad

Вот я и кладу их в папку MY, добавляя в install.cfg.
А если создать папку OBJ рядом с crf-архивом, все объекты пропадают.

Dront

ЦитироватьА если создать папку OBJ рядом с crf-архивом, все объекты пропадают.
Смотря что туда положить. Она пустая? Там есть какие-либо файлы, имена которых совпадают с оригинальными?
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

Нет, там лежит один файл cart123 (телега).
В редакторе эта cart123 есть (но без "кожи"), а все остальные объекты превращаются в белый клин.

Dront

А если к телеге кожу тоже положить в obj (в подпапки txt или txt16), что-нибудь изменится?
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

LongShad

Если бы я знал как она называется.
Добавлено позже
Если бы я знал как она называется.

Dront

Hex-редактором вроде как можно посмотреть имена графических файлов, отвечающих за текстуры. Кстати, если таковая одна, то её имя часто совпадает с именем .bin-файла.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zontik

Что за ерундой вы тут занимаетесь? У всех игроков разные Install.cfg, что им, вручную потом эту папку прописывать?
Почему не сделать так, как все делают уже больше десяти лет - просто положить объект в папку OBJ, его текстуры - туда же, в подпапку TXT/TXT16. Откуда проблемы?!
Да, просто для справки: Shape>Model требует имени файла БЕЗ расширения.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

ЦитироватьА если создать папку OBJ рядом с crf-архивом, все объекты пропадают.
Рядом как раз не нужно, так игра смотрит поверх crf-архивов. Выложи MY из Res в корневую папку ThiefGold, тогда будет игра смотреть туда в первую очередь, и уж потом в crf-архивы.

LongShad

Разобрался!
Цитировать+z:\wine_disk\Thief Gold\MY
добавка в install.cfg работает, просто я допустил опечатку
А если добавлять папку, то ее надо создавать не в папке с ресурсами, а в корневой папке игры (параметр load_path, видимо). Так тоже работает.
Вот что значит сесть со свежей головой!

Zontik

Молодец. Теперь осталось только написать грамотный Readme для тупых игроков.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

Предыдущая модель уж больно современная, так что небольшой римейк

модель 1860 года. Думаю, под эпоху механистов самое то. Или убрать хохломскую роспись?
121 кб, две текстуры

[Исправлено: elvis, 17 окт. 2010 23:28]
1826 дней..  в прошлом.

S.Siamsky

elvis
С хохломой прикольнее!
[off]Кстати, заметил ваши с Зонтиком имена в кредитах Bathory-кампании (в финальном ролике и файле Info).
Только вот оба ваших имени написаны с ашыпками. :)
Впрочем, если судить по количеству других ошибок у афтара кампании, то это в порядке вещей. [/off]
Szybko, szybko, geht der ab!