Перевод TDS

Автор Force, 02 апреля 2003 07:05:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Flora

Arlett "Найди их/свои отметки" дословно.
Ты сегодня пришлёшь чего-нибудь? Жду до 22:00 по М.В.
Удачи с переводом. :)
(Сообщение отредактировал(а) Flora 1 нояб. 2004 13:49)

Otto Katz

Flora:
нет, здесь форма them взята из американского просторечия и означает всего лишь навсего опред. артикль the. :) Это словечко часто вВОРачивают американские рокеры в своих песнях. В почти всех репликах Язычников это them.

Flora

Как всегда ни от кого вовремя не дождаться... :) Значит обновление прошло. Можно скачивать. Дополнения от меня, Сержанта и исправления от хХх. Версия пока старая, так как пока ни от кого нет результатов проверки, кроме туманных намеков Отто. :) Как только кто-нибудь сообщит, что все бегает нормально - сразу публикую новую версию. К сожалению обратной совместимостью они не обладают. :( Только прямое наследование. :) А общий прогресс - 62.12%. Вот подробная раскладка:
a: 3344 - DonSleza4e (переведено)
b: 13648 - Otto (переведено)
c: 212070 -   c1: - SerGEAnt (переведено)  c2: - xXx (переведено)  c3: - Svart  c4: - Reaper + Aleksandr Samoilov (переведено)  с5: - VoroB (переведено)  cad: - Drobol (переведено)
d: 4935 - Otto (переведено)
e: 6063 - Flora (переведено)
f: 17905 - Flora (переведено)
g: 141120 - Flora (переведено "gar", "g1", "g2", "g3" и "g4"- частично)
h: 108748 - Otto (переведено)
k: 114199 -   k - SerGEAnt (переведено частично)  ka - вакантно  ke - Drobol (переведено частично)  ks - VoroB  ku - вакантно
m: 121192 m01: - Flora (переведено) m1-m99: - Otto (переведено)
n: 49836 none: - DonSleza4e (переведено) n1-n2: - yidrisov (переведено)
o: 6443 - DonSleza4e (переведено)
p: 131498 - Otto (переведено частично)
r: 11860 - SerGEAnt (переведено)
s: 32593 - SerGEAnt (переведено)
t: 69030 - yidrisov
Осталось не так уж и много. Сейчас главное - тестирование. Уже поступают заявки. Попозже опубликую табличку с тестированием.
Всем спасибо за проделанную работу и внимание к проекту.
Добавлено позже
Вот табличка с тестрованием. Буду корректировать по ходу дела. Помногу не берите. И в первую очередь жду предложений от переводчиков. Или отказов. :)
Таблица тестирования реплик в игре. Всего 68 персонажей.
Персонаж            Кто тестирует    Прогресс          Персонаж            Кто тестирует    Прогресс
art:  (Артемус)                                       m1:   (Торговец1)
c1:   (Горожанин1)                                    m2:   (Торговец2)
c2:   (Горожанин2)   xXx         (протестировано)     m3:   (Торговец3)
c3:   (Горожанин3)          недоступно                m4:   (Торговец4)
c4:   (Горожанин4)   Reaper                           m5:   (Торговец5)
с5:   (Горожанин5)                                    n1:
cad:  (Кадука)                                        n2:
eli:  (Элизабет)     Flora                            orl:  (Орланд)
f11:  (Перри?)       Flora                            p1:   (Язычник1)     недоступно
f12:  (Берта)        Flora                            p2:   (Язычник2)     недоступно
f13:  (Далия)        Flora                            p3:   (Язычник3)     недоступно
f15:  (?)            Flora                            p4:   (Язычник4)     недоступно
g1:   (Стражник1)    Flora       (в процессе)         pr1:                 недоступно
g2:   (Стражник2)    Flora                            pr2:                 недоступно
g3:   (Стражник3)    Flora                            pr3:                 недоступно
g4:   (Стражник4)    Flora                            pr4:                 недоступно
g5:   (Стражник5)    Flora                            ps1:  (Шаман1)       недоступно
gar:  (Гаррет)       Flora       (в процессе)         ps2:  (Шаман2)       недоступно
gmc:                 Flora                            rb1:
gmh:                 Flora                            rb2:
h1:   (Хаммерит1)    Otto        (протестировано)     s1:   (Слуга1)       xXx
h2:   (Хаммерит2)    Otto        (протестировано)     s2:   (Слуга2)       xXx
h3:   (Хаммерит3)    Otto        (протестировано)     s3:   (Слуга3)       xXx
h4:   (Хаммерит4)    Otto        (протестировано)     s4:   (Слуга4)       xXx
hp:   (Священник)    Otto        (протестировано)     s5:   (Слуга5)       xXx
k1:   (Хранитель1)                                    s11:  (Томас)
k2:   (Хранитель2)          недоступно                s12:  (Марла)
ka1:  (Исполнитель1)        недоступно                s13:  (Сэм Суорти)
ka2:  (Исполнитель2)        недоступно                s14:  (Кармен)
ke1:  (Наставник1)          недоступно                st1:  (Статуя1)
ke2:  (Наставник2)          недоступно                t1:   (Разбойник1)     недоступно
ks1:  (Переписчик1)         недоступно                t2:   (Разбойник2)     недоступно
ks2:  (Переписчик2)         недоступно                t3:   (Разбойник3)     недоступно
ku1:  (Куршок1)             недоступно
ku2:  (Куршок2)             недоступно
Можно разбирать свободных персонажей на тестирование в игре. О чем сообщать мне мылом, чтобы не было лишней работы, так как сообщения в форуме я могу случайно пропустить.
Методика тестирования простая.
Перво-наперво необходимо найти "своего" персонажа в игре, лучше в нескольких местах, т.к. не всегда в одном месте можно протестировать все возможные реплики. Дальше необходимо выполнять следующие действия:
1. Попрыгать за спиной
2. Побегать от него
3. Спрятаться от него
4. Забраться в недоступное место
5. Побиться в открытую кинжалом
6. Убить его
7. Если персонаж "боится" - преследовать его
8. Дать убить себя
9. Атаковать (кинжалом/разными стрелами/световой бомбой), повторить пункты 2-8
10. Убить кого-нибудь у него на глазах/незаметно, положить труп на видное место
11. Потушить факел у него на глазах/незаметно, чтобы увидел уже потушенный
12. Ограбить
13. Украсть Loot
14. Напугать оружием
15. Сделать так, чтобы тебя явно заметили, повторить пункты 2-8
16. Сделать так, чтобы тебя "слегка заметили", повторить пункты 2-8
17. Сделать так, чтобы тебя услышали, повторить пункты 2-8
18. Кидаться вещами
19. Оставлять открытыми двери
20. Вскрыть замок на глазах у персонажа
21. Послушать болтовню персонажа в спокойном состоянии
22. Найти пьяного персонажа. Повторить пункты 1-21.
23. Повторить пункты 1-22 50-100 раз. :)
Замечания, исправления и добавления - приветствуются.
Замечу, что процесс тестирования - очень важен. Так как многие реплики, даже при условии правильного перевода в игре могут звучать совершенно иначе. Это даже важнее литкоррекции, которую я предлагаю проводить на последнем этапе и которая будет включать себя исправление орфографических, пунктуационных и всякого рода косноязычий. И ещё: Знание английского, за редким исключением, в процессе тестирования - не обязательно. Главное - знание русского и внимательность. Те реплики, которые кажутся "не к месту" надо выписывать (можно частично), и рядом сразу писать тот текст, который должен быть по-смыслу. Иногда он довольно сильно отличается от перевода. :) Преимущество в тестировании имеют авторы переводов, но также приглашаются все желающие.
Как никогда, желаю всем удачи!

(Сообщение отредактировал(а) Flora 1 нояб. 2004 23:35)

Otto Katz

Цитироватькроме туманных намеков Отто
:) туманные - не туманные, только я ратую за новую твою версию, даже если она нуждается в тестировании. ;)  
Приношу извинения, почитай письмецо насчёт отсылки.
дополнено:
Выкладываю:
Персонаж: Гаррет, Язычник, Хаммерит, горожанин и т.д. Противники: все, кто хотят убить Гаррета.
Союзники: Хаммериты или Язычники, находящиеся в союзе с Гарретом.

blame_maj вина, наказуемая смертью персонажа (реплика союзника)
blame_min порицание персонажу (реплика союзника)
catt_hi_na хвастовство противников друг перед другом при избиении персонажа
catt_lo_na бегство ослабевшего противника от персонажа
catt_hi поимка персонажа с применением оружия
сdam_ ослабление персонажа в битве
сatt угрозы при поимке персонажа
cdam_hi_na ослабление противника в битве
cdam_hi ослабление противника при нанесении повреждений персонажем
cdam_lo возгласы удивления при поимке персонажа
cdam_med возгласы противника при ранении
cdam_no проклятия противников при ранении
cdie_(и т.д.) предсмертные проклятия, мольбы, молитвы противников
cexp_hi пожелания смерти противников персонажам
cexp_lo_f(med, lo)_na слова-предупреждения или натравливание раненым противником своего союзника
chit реплики, сопровождающие удар по горбушке персонажа
cini реплики ОЧЕНЬ разозлившегося противника
cini_monster проклятия в адрес зомби
cini_na призыв убить персонажа
ckill пожелания смерти убегающему персонажу
cmis_na реплики противников после бегства персонажа
cmis реплики противника в адрес уворачивающегося персонажа
cret_kil_na слова противников над трупом персонажа
crime_hurtother ответ союзника на удар
crime_kill пожелания смерти союзника в ответ на удар
crime_lockр реплики по поводу вскрытия замка у союзников
crime_theft реплики по поводу воровства у союзников
crime_threat персонаж вывел союзника из себя, угроза
crime_tres реплики союзника на нарушение запрета ходить, куда не просят
crime_vandal реплика союзника на варварское поведение персонажа
csub_na1 повторная поимка персонажа одним и тем же противником
csur поимка персонажа
enr_con1 доведённый до белого каления противник
ev_ жалоба, подозрения, беспокойство одного противника другому на злодеяния персонажа
ev_an_spooked реплика на странное поведение крыс или котов
ev_blood реплика на пятна крови
ev_body_na реплика на найденное тело
ev_com отклик противника на призывы о помощи
ev_dam реплика противника на удар
ev_door_na сомнения противника насчёт открытой двери
ev_enemybody слова противника над трупом персонажа
ev_felt реплика противника на удар
ev_lightext реплика противника на только что потушенный факел
ev_lightoff реплика на темноту, потухшие факелы
ev_loot реплика противника на пропажу
ev_ret реплика противника после окончания беспокойства
ev_shadow реплика противника на тень персонажа
ev_torchext реплика на потушенный факел
ev_torchtoff реплика на потушенный ранее факел
fatigue задыхающийся от бега противник
fcon, cow и т.д. реплики убегающего раненого противника
frust_up реплики противников, кричащих внизу
gcon_he_na, gen реплики противников на подозрительные звуки и тени
gen_dunno "пожимание плечами"
gen_frust ярость противника
gen_oops поимка противником персонажа
gini_he cомнения противника на шорохи и тени
greеt различные приветствия
gret успокоение противника после шума или тени
gsub поторная тревога противника
iann(iarr)_pl реплики на появление персонажа безоружных
iarr_srch_pl обещания противника поискать "мерзавца"
idle бормотания под нос, молитвы, проклятия и т.п.
irep_ik реплики противника при активных поисках персонажа, тж. зов на помошь поискам
misc_blind_con ослепление противника
misc_blind_end возращение зрения
misc_gag_ini реакция на мох в рожу
misc_noisemak реакция на шумовую струну
misc_pickp реакция на украденный кошелёк
misc_slip реакция на подскальзывание
Рекомендую переводить реплики Whoahh! и т.д. как Поехали! В игре выглядит очень ржачно. :)
nbarrel(сhair...) поиски противника персонажа у опред. предмета
obs_citywatch реплики различным персонажам
opp_fini реплики противника на попытки бежать или неожиданное появление персонажа
opp_hide реплики при поисках персонажа
opp_mis реплики противника в битве
pagancornerstone реплики на угловые камни
rcon_... поимка персонажа
Дальше мне ужасно надоело, попозже выложу, либо на мыло шлите вопросы.












(Сообщение отредактировал(а) Otto Katz 2 нояб. 2004 10:38)

Flora

Сейчас попытался загрузить сэйв, который мне прислал Отто, чтобы проверить диалоги, так эта зараза даже при перезаписывании в CurrentSave не запускается. :( Кто-нибудь разобрался как пользоваться чужими сэйвами? Такое чуство, что там одним каталогом не обойтись...

Otto Katz

Flora: я пошлю тебе ещё какие-то привязки в моих сейвах - дело в них. У меня тоже было такое при переустановке игры.
Я тебе намылил, посмотри почту, пожалуйста.


Kornholio

Flora
Ещё вроде файлик SaveIndex.ion нужен. Хотя не уверен.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Lord Vivek

Нужно сейвы сохранять в ту же папку Мои документы. На каждом компе пользователи разные поэтому Мои документы будут находится в разных местах. Ессно при установке указываласт в реестре имено ваша папка, а не папка Kornholio например.
Образец файла реестра для прописки Thief3 после переустановки системы, при переноске на другой компьютер
--------------------------------------------------------------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
; Не забывайте,что при указании пути надо ставить два слеша (\\) а не один (\)
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows]
"ION_ROOT"="Путь:\\к\\игре"
"SaveGamePath"="Путь:\\к\\сохранениям"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows\1.0]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows\SecuROM]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ion Storm\Thief - Deadly Shadows\SecuROM\Locale]
"ADMIN_RIGHTS"="Application requires Windows administrator rights."
"ANALYSIS_DISCLAIMER"="Dear Software User,\\n\\nThis test program has been developed with your personal interest in mind to check for possible hardware and/or software incompatibility on your PC. To shorten the analysis time, system information is collected (similar to the Microsoft's msinfo32.exe program).\\n\\nData will be compared with our knowledge base to discover hardware/software conflicts. Submitting the log file is totally voluntary. The collected data is for evaluation purposes only and is not use
d in any other manner.\\n\\nYour Support Team\\n\\nDo you want to start?"
"ANALYSIS_DONE"="The Information was successfully collected and stored to the following file:\\n\\n\"%FILE%\"\\n\\nPlease contact Customer Support for forwarding instructions."
"AUTH_TIMEOUT"="Unable to authenticate original disc within time limit."
"EMULATION_DETECTED"="Conflict with Disc Emulator Software detected."
"NO_DISC"="No disc inserted."
"NO_DRIVE"="No CD or DVD drive found."
"NO_ORIG_FOUND"="Please insert the original disc instead of a backup."
"TITLEBAR"="Thief: Deadly Shadows"
"WRONG_DISC"="Wrong Disc inserted.  Please insert the Thief: Deadly Shadows disc into your CD/DVD drive."
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{FC123EEA-330A-4685-911C-95B8F5E9DE68}]
"UninstallString"="RunDll32 C:\\PROGRA~1\\COMMON~1\\INSTAL~1\\PROFES~1\\RunTime\\09\\01\\Intel32\\Ctor.dll,LaunchSetup \"C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{FC123EEA-330A-4685-911C-95B8F5E9DE68}\\setup.exe\" -l0x9 "
"DisplayName"="Thief - Deadly Shadows"
"LogFile"="c:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{FC123EEA-330A-4685-911C-95B8F5E9DE68}\\setup.ilg"
"ProductGuid"="{FC123EEA-330A-4685-911C-95B8F5E9DE68}"
"InstallLocation"="Путь:\\к\\игре"
"DisplayVersion"="1.0"
"Version"=dword:01000000
"MajorVersion"=dword:00000001
"MinorVersion"=dword:00000000
"LogMode"=dword:00000001
------------------------------------------------------------------------------------------



Kornholio

Обновил архив с книжками и т.п.
Зеркала для скачивания:
http://www.kornholio.nm.ru/tds_trans.exe
http://www.allofkorn.narod.ru/tds_trans.exe
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Otto Katz

Публикую "пасхальное яйцо", найденное в субтитрах. Не заню, связаны ли они между собой или нет, идут они строчек через 10 друг через друга и в игре не работают:
-dsfsdfdsff
-Что- ?
-Да хватит тебе придуриваться. Быстрее сядем за дело, быстрее его закончим... (Громче) Terminus, animus, проснись, прими силу, что я дарую тебе, живи, ходи, говори и повинуйся! Terminus, animus, проснись!
-aaaaaaaa...Вот когда он придёт, тогда и будем работать...
-Хватит придуриваться! Быстрее сядем за дело, быстрее его закончим... (Громче) Terminus, animus, проснись, прими силу, что я дарую тебе, живи, ходи, говори и повинуйся! Terminus, animus, проснись!
-Никто меня не любит...Эй, чувак, а где твоя машина?
<subh>Надери ему задницу и найди свои ключи
Слушай, откуда такой запах крыс?
Эй, найди Злого Мистера Кларендона, наверное, он украл твою машину
Как страшно - сейчас умру! Наша бдительность подвела! Создатель защищает только тех, кто внемлет его предупреждениям! Мы стали жертвой собственных неудач! Какая утрата...
Ну-ну...
dsfsdfdsff
What- ?
That should be enough. More than enough... to do it, end it, once and for all.  (Then, louder) Terminus, animus, awake, take the power I have given you, live, walk, talk, and obey!  Terminus, animus, awake!
aaaaaa. He'll be here, soon, yes, yes, we'll work quickly then...
That should be enough. More than enough... to do it, end it, once and for all.  (Then, louder) Terminus, animus, awake, take the power I have given you, live, walk, talk, and obey!  Terminus, animus, awake!
No one loves me.
Dude, where's your car?
<subh>Kick his ass and find your keys
This is the place all right.  Why do I smell a rat?
<subh>Find Evil Mr. Clarendon, he probably stole your car.
'Tis tragic. Our vigilance didst lapse! The Builder only protects those who heed his warnings! 'Twas brought down by our own failures!  So many lost
Yo







(Сообщение отредактировал(а) Otto Katz 4 нояб. 2004 19:30)

Flora

Отто как всегда немного поспешил :). Новую версию выложу только сегодня вечером (не люблю без тщательной проверки). Что касается сэйвов, я пока не сделал понятной инструкции по их подключению. Пока много неясного, но я обещаю разобраться. Поэтому проверять пока на том, что у кого есть.
Таблица тестирования реплик в игре. Всего 68 персонажей.
Персонаж            Кто тестирует    Прогресс
art:  (Артемус)
c1:   (Горожанин1)   Kornholio
c2:   (Горожанин2)   xXx         (протестировано)
c3:   (Горожанин3)          недоступно
c4:   (Горожанин4)   Reaper
с5:   (Горожанин5)   Kornholio
cad:  (Кадука)
eli:  (Элизабет)        Flora
f11:  (Перри?)          Flora
f12:  (Берта)            Flora
f13:  (Далия)            Flora
f15:  (?)                    Flora
g1:   (Стражник1)    Flora       (в процессе)
g2:   (Стражник2)    Flora
g3:   (Стражник3)    Flora
g4:   (Стражник4)    Flora
g5:   (Стражник5)    Flora
gar:  (Гаррет)           Flora       (в процессе)
gmc:  (Гамалл)          Flora
gmh:  (Ведьма)         Flora
h1:   (Хаммерит1)    Otto        (протестировано)
h2:   (Хаммерит2)    Otto        (протестировано)
h3:   (Хаммерит3)    Otto        (протестировано)
h4:   (Хаммерит4)    Otto        (протестировано)
hp:   (Священник)    Otto        (протестировано)
k1:   (Хранитель1)
k2:   (Хранитель2)          недоступно
ka1:  (Исполнитель1)        недоступно
ka2:  (Исполнитель2)        недоступно
ke1:  (Наставник1)          недоступно
ke2:  (Наставник2)          недоступно
ks1:  (Переписчик1)         недоступно
ks2:  (Переписчик2)         недоступно
ku1:  (Куршок1)             недоступно
ku2:  (Куршок2)             недоступно
m1:   (Торговец1)
m2:   (Торговец2)
m3:   (Торговец3)
m4:   (Торговец4)
m5:   (Торговец5)
n1:   (Дворянин1)
n2:   (Дворянин2)
orl:  (Орланд)
p1:   (Язычник1)     недоступно
p2:   (Язычник2)     недоступно
p3:   (Язычник3)     недоступно
p4:   (Язычник4)     недоступно
pr1:  (Заключенный1)
pr2:  (Заключенный2)
pr3:  (Заключенный3)
pr4:  (Заключенный4)
ps1:  (Шаман1)
ps2:  (Шаман2)
rb1:  (Крысолюд1)
rb2:  (Крысолюд2)
s1:   (Слуга1)       xXx
s2:   (Слуга2)       xXx
s3:   (Слуга3)       xXx
s4:   (Слуга4)       xXx
s5:   (Слуга5)       xXx
s11:  (Томас)
s12:  (Марла)
s13:  (Сэм Суорти)
s14:  (Кармен)
st1:  (Статуя1)
t1:   (Разбойник1)     недоступно
t2:   (Разбойник2)     недоступно
t3:   (Разбойник3)     недоступно
Ещё отдельно диалоги, об этом написал Отто.
Можно разбирать свободных персонажей на тестирование в игре. О чем сообщать мне мылом, чтобы не было лишней работы, так как сообщения в форуме я могу случайно пропустить.
Знание английского, за редким исключением, в процессе тестирования - не обязательно. Главное - знание русского и внимательность. Те реплики, которые кажутся "не к месту" н
адо выписывать (можно частично), и рядом сразу писать тот текст, который должен быть по-смыслу. Иногда он довольно сильно отличается от перевода. :) Преимущество в тестировании имеют авторы переводов, но также приглашаются все желающие. Не берите сразу много, возьмите кого-нибудь одного.
Удачи всем.

RDS1976

[off]Инструкция:
1. Скачать патч tds_trans.exe с сайта, установить, следуя инструкциям.
2. Скачать Thief3Trans.rar оттуда же и установить в игру. Желательно при установке поставить флажок в поле «Подставлять литературно-откорректированный текст». [/off]
Thief3Trans.rar - это что, тот же tds_trans.exe, только в архиве???
Если нет, то что это, и где его взять? На сайте его нет.
http://www.kamerton.dn.ua
Сайт, которым я занимаюсь. По работе!

Kornholio

RDS1976
tds_trans.exe - перевод книжек, карт и т.п.
Thief3Trans.rar - перевод субтитров
Цитироватьгде его взять?
www.flora.hoha.ru/Thief3/Thief3Trans.rar
www.olegborisich.narod.ru/Thief3/Thief3Trans.rar
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Kornholio

Lord Vivek
[off]А зачем заливать на Даркфэйт обновления? Вот когда полностью будет закончен перевод, тогда можно будет и залить. Да и думаю народу не составит труда пока скачивать с бесплатных хостингов. К тому же Даркфэйт порой бывает в дауне.
Цитироватьотсутствие централизованногои источника, с которого можно гарантировано скачать новую версию
Как это отсутствие:
для книжек и т.п. это:
http://www.kornholio.nm.ru/tds_trans.exe
http://www.allofkorn.narod.ru/tds_trans.exe
а для субтитров:
www.flora.hoha.ru/Thief3/Thief3Trans.rar
www.olegborisich.narod.ru/Thief3/Thief3Trans.rar
ЦитироватьОстальное согласовывайте со мной и присылайте подтверждения лично
Так вроде Флора взял на себя ответственность за субтитры, а я за книжки.
С книжками вроде всё достаточно хорошо. Я по ним уже не один раз прошёлся.
Теперь необходимо тестировать субтитры. Но пока не массово.
[/off]
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

Flora

[off]Kornholio Спасибо тебе разумный человек. А я уж отчаялся найти понимание. Ты просто читаешь мои мысли. :)
Lord Vivek Я тебя наоборот ограждал от лишнего беспокойства, тебе и так с сайтом возни хватает. Проявил инициативу, взялся организовать грамотное тестирование, и вдруг такое... Пока рано, на мой взгляд. Только теперь уже ничего не поправишь, будем расхлебывать.[/off]