Главное меню

Post mortem

Автор Elder keeper, 20 августа 2003 11:18:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Elder keeper

Игра рульная, детектив с нелинейным сюжетом (но, может, все давно ее прошли :) )
Музыка неплозаяж общая депрессуха - чего стоит только "найди 6 отличий" картины Брейгеля-ст (имхо) "Триумф смерти" и ее подделки :D


DonSleza4e

Описывают как мега-рулез.
Вот только играть в игры нету времени :(
На вора всегда есть время :)
Еще очень людям нравится Siberia

Elder keeper

Syberia!!!! новая тема!

Ubermensch

Ради издевательства подниму тему.  ;)
От себя скажу - поиграл, понравилось. Люблю такие игры, когда делать нечего.

Zontik

Прошел давно. Впечатлило не сильно. Делать там действительно было нечего, по большому счету - впрочем, сейчас 95% квестов именно такие. В этой хоть какой-никакой сюжет присутствует.
Разумеется, как всегда, было с переводом; как всегда, с глючным.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

#5
Zontik
ЦитироватьДелать там действительно было нечего, по большому счету - впрочем, сейчас 95% квестов именно такие
Хм. Заинтриговало.
Можно, для расширения кругозора, хотя бы несколько примеров квестов, в которых есть что делать, и примеры квестов, в которых делать нечего?

Zontik

Я, честное слово, их даже по названиям не запоминаю. Вот парочка из последних, которые забыть еще просто не успел.
Шерлок Холмс и секрет Ктулху.
Мрачное убожество. Спинного мозга достаточно. Сюжет линеен и однонаправлен, в точности как вектор.
Шорох.
Типичный пример квеста, где можно ничего не делать: тупо идешь по сценарию, изредка вздрагивая и лениво двигая мышкой. Проходится практически без участия головного мозга.
А теперь другие, из меньшинства:
Сибирь.
Здесь без мозга не получится, помимо прочего, нужно еще и подключать абстрактное мышление. Но в принципе терпимый уровень. Можно одолеть без подсказок.
Серия "Остров обезьян".
Здесь одного мозга мало. Лучше два. И не для серьезных людей, поскольку для самостоятельного прохождения необходимо иметь гипертрофированное чувство юмора. Тоже лучше два.
Gray Matter.
Это отдельная песня; я никак не созрею для детального обзора. Но это сказочно, уверяю. Шедевр.

Вот, последних получилось даже больше. Но это вот почему:
ЦитироватьЯ не любитель, я професионал. Если еда мне не нравится, я ее НЕ ГЛОТАЮ!
("Рататуй")
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

ЦитироватьШорох.
А мне показалось, довольно неплохой квест. Прошел с интересом. К сложности претензий не имею.

Кстати, не верю, что носитель неанглийского языка может без подсказки решить загадку с именем ребенка.

ЦитироватьСибирь.
Можно одолеть без подсказок.
Сибирь - да. Но Сибирь-2 своей прогрессирующей сложностью меня просто убила. Особенно загадка с птицей и грызуном.

LongShad

#8
Zontik
ЦитироватьGray Matter.
Это отдельная песня; я никак не созрею для детального обзора. Но это сказочно, уверяю. Шедевр.
Читаю у ЛКИ:
ЦитироватьОсобой сложностью головоломки отличаться не будут. По словам Джейн Дженсен, Gray Matter в первую очередь ориентирована на женскую аудиторию, занимающуюся домашним хозяйством.
:lol: :lol: :lol:

Кстати, почувствуйте разницу в 2 года:



Schelfia

LongShad, женская аудитория, занимающаяся домашним хозяйством, она, ведь, разная бывает. Поверь на слово ;) Тем более, что сказала это сама Джейн Дженсен, автор серии Gabriel Knight. И ты, ведь, не играл в Gray Matter(как и я)? Давай уж дождёмся обзора Zontik-а.
Zontik, созревай, пожалуйста, а?
А по сабжу, Post Mortem мне понравился (чего не могу сказать о его логических продолжениях - Still Life 1,2). Может, потому, что играла в него в 2003, когда он вышел. Вышла уже Siberia, но параллельно выходили и невнятные квесты: Loch Ness, Hitchcock, Чёрный Оазис, Казанова, Джаз и Фауст и т.д. А, вообще-то, тема эта объёмная. Квесты, они тоже разные. Есть и Myst и Discworld Noir, Monty Python и Dark Fall. Я играла почти во все (хиты и приближенные к ним), но могу сказать, что наиболее сложным в своё время для меня оказался "Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997"=)
Реальность – всего лишь одно из множества возможных описаний мира.

Dront

Цитироватьнаиболее сложным в своё время для меня оказался "Братья Пилоты: По следам полосатого слона 1997"=)
Напомнила =) У самого сейчас БП "Дело о серийном маньяке" так недопройденное и лежит. Никак тамошний зонтик не поймать. ;)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

DimaS

Одной из мнений http://www.ag.ru/reviews/post_mortem

[off]А как Zontik, относится к Blade Runner и Nightlong: Union City Conspiracy?Nightlong правда более классический пиксель-хантинг и с Blade Runner его роднит только атмосфера киберпанка.[/off]

Chuzhoi

ЦитироватьКстати, почувствуйте разницу в 2 года:
Стало похоже на Даркмод.

Zontik

DimaS Так и не сыграл в свое время ни в одну, хотя собирался.
Кстати, не могу сказать, что Шорох плохой. Он нормальный. На один раз. Прошел - и тут же забыл. По крайней мере, не вызывал неприятия в ходе игры.
P.S. Насчет домохозяек убило. Вот, значит, каков мой интеллектуальный уровень... Никогда не надо себя переоценивать.
Но... постойте, минуточку. А для кого же тогда "Шорох"?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Вчера начал играть (Post Mortem, а не то, что обсуждалось ниже). Пока все идет гладко, даже слишком. Ни одного серьезного препятствия - везде понятно, что к чему, и что нужно сделать. Я даже так не привык.

Единственное, что смутило - это портрет подозреваемого. Например, согласно приметам, у подозреваемого темные маленькие глаза - и "фоторобот" действительно может предложить темные глаза, но они далеко не самые маленькие. То же самое и с ушами - их целая куча, но я затрудняюсь сказать, которые из них действительно прижаты к голове. Похоже, частный детектив так и не смог как следует выучится на художника.

На 90% квест построен на диалогах. В рецензии на Ag.ru (где игра преподносится как шедевр) утверждается, что в зависимости от вариантов ответа происходит некое ветвление то ли сюжета в целом, то ли просто вариантов решения задач. И тут меня смущает одна вещь - варианты выбираются с помощью вкладок. Когда вкладок несколько, одна из них предлагается по умолчанию. Но почему именно эта? Почему, скажем, третья, а не вторая и не пятая? Подсказка? Рандом? Провокация? Я так и не понял.

Кстати, я довольно скептически отношусь к ветвлениям играх. Ну и что из того, что я пройду эту игру немножко не так, как ее прошел сосед? Переигрывать? Ну, если б в сутках было не 24 часа, а хотя бы 34...

Не доиграю ведь. Опять брошу.