Хотелось бы внедрить некие поправки в Вора.

Автор Vector, 02 января 2006 12:58:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Цитата: Shaver от 18 марта 2013 18:33:39Как и в целом меч для вора. Возможно в четвртом Thief(tm) сделают раскладной, меч-кинжал  :littlecrazy: или апгрейт кинжала в меч.
За отдельную денежку, как сделала EA в Dead Space 3. А ещё Гаррет, как и Айзек, сможет выбирать себе одёжку (тоже за отдельную плату), плюс будет кооператив с Карвером Бассо. Ну, чтоб отвечать веяниям времени...

buzykin

На мой взгляд, из списка Vectorа, самые важные эти:

Для противников:
- Возможность забираться на предметы и лестницы.
- Звать на помощь ближних стражей.
- Брать со стен факела и зажигать потухшие.
- Не успокаиваться после того, как хоть раз увидели вора.
- Оглушенные через определенное время встают, но их можно связать.
- Серьезно раненные стражники убегают и при этом истекают кровью, что позволяет отследить их.

Для вора:
- Возможность прятаться в шкафах, под кровать, за шторами, в бочках и т.п.
- Возможность прятать тела в шкафах, под кроватями, в бочках и и т.п. местах.
- Возможность ползать для того, чтобы прятаться под кроватями.
- Возможность слегка приоткрывать двери и окна.
- Возможность срезать стрелами канаты и веревки, на которых висят люстры и др. подобные предметы.
-  Возможность на время оставлять свой мешок с барахлом.
-  Обязательная многовариантность проникновения на объект.

От себя добавлю:

- Возможность пролезать в достаточно узкие щели или проёмы (в режиме ползания).


LongShad

ЦитироватьЗвать на помощь ближних стражей.
Это и так есть.
Цитировать- Возможность прятаться в шкафах, под кровать, за шторами, в бочках и т.п.
:eek: Ну, во-первых за шторами и под кроватью тебя все равно будет видно. А во вторых - ты сам сможешь спрятаться под кровать или, тем более - в бочку? Я не думаю что в зданиях из бочек найдется хотя бы 5% пустых. Все-таки бочки нужны чтобы что-то в них хранить, а не как украшение интерьера.
Цитировать- Возможность срезать стрелами канаты и веревки, на которых висят люстры и др. подобные предметы.
Есть в Dark Messiah.

Chuzhoi

Цитата: LongShad от 20 марта 2013 07:22:29
Ну, во-первых за шторами и под кроватью тебя все равно будет видно.
Смотря как решит программист.

Цитата: LongShad от 20 марта 2013 07:22:29
Все-таки бочки нужны чтобы что-то в них хранить, а не как украшение интерьера.
Смотря как решит дизайнер.

Zontik

ЦитироватьОглушенные через определенное время встают
Ага, строго по таймеру. Для пущего правдоподобия.
Какое счастье, что всего этого никогда не будет в оригинальной игре. А в FM - пожалуйста, творите что угодно (кроме ползания).
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Kolsy

Цитата: buzykin от 19 марта 2013 21:25:09
-  Возможность на время оставлять свой мешок с барахлом.
а потом бегать по всему уровню и искать свой мешок, если вдруг забыл куда ты его положил.  ;)

Zontik

Да, и спрашивать на форуме "Какой дурак это придумал?"
Не, на самом деле идея с мешком забавная. Как одна из шуток. Опять же, было бы желание - сделать можно хоть сейчас. Но делать из этого элемент геймплея - это нужно какое-то особо извращенное воображение.
И потом, нужно еще суметь догадаться, чем этот мешок так уж мешает. Или надо сначала сделать так, чтобы он начал мешать?
Давайте, давайте, разуем Гэрретта, отнимем у него мешок и заставим ползать. Пусть его тень в дверном проеме пугает стражников, которые немедленно поснимают все факелы со стен и устроят праздничное шествие. Наплевать, что это будет совсем другая игра - зато как круто!
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

buzykin

Цитата: Zontik от 20 марта 2013 10:20:05

И потом, нужно еще суметь догадаться, чем этот мешок так уж мешает. Или надо сначала сделать так, чтобы он начал мешать?

Давайте, давайте, разуем Гэрретта, отнимем у него мешок и заставим ползать. Пусть его тень в дверном проеме пугает стражников, которые немедленно поснимают все факелы со стен и устроят праздничное шествие. Наплевать, что это будет совсем другая игра - зато как круто!

Это называется больше реализма!

Например, в последней миссии для Т2 The Drymian Codex различных предметов, которых надо было собрать, около 100 шт. (на 6 тыс.), и как он вообще с этой коллекцией передвигаться сможет???   :confused:

Режим ползанья, на мой взгляд, отличная штука, - а то подойдешь к какому-нибудь проёму - и вместо того чтобы через него пролезть,  Гарретт безнадежно кряхтит: "Не-а", "Не-а"... - это, однако, жутко злит.  :furious3: Впрочем, также и тогда, когда он не может перелезть через забор или залезть на карниз, на который бы залез любой мальчишка.

Еще одна тупая фича - это,  когда почему-то нельзя тело стражника/предмет бросить сразу у стены, а только на некотором расстоянии.


Zontik

Реализм ради реализма... Ну-ну.
Режим ползанья действительно мог бы быть отличной штукой. Будь он в оригинале. Добавь его сейчас - и геймплей половины FM из уже существующих просто-напросто рухнет. Впрочем, кого это волнует?
Хотя как раз специально для таких игроков, которым наплевать на то, что задумал автор, добавили режим new_mantle. По-моему, они сделали это напрасно, но спасибо хотя бы за то, что по умолчанию он отключен. Теперь желающие могут залезть на тысячи узких карнизов и насладиться видом на нижнюю грань скайбокса.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Цитата: buzykin от 20 марта 2013 12:26:19
Например, в последней миссии для Т2 The Drymian Codex различных предметов, которых надо было собрать, около 100 шт. (на 6 тыс.), и как он вообще с этой коллекцией передвигаться сможет???   :confused:
Вопрос. Когда он стаскает все предметы к этому оставленному мешку, что он потом будет делать, если он не может его поднять? Оставит в доме?

Призрак Boris'а3000

Цитата: Chuzhoi от 20 марта 2013 17:21:59
Когда он стаскает все предметы к этому оставленному мешку, что он потом будет делать, если он не может его поднять?
"Бороться и искать, найти и... перепрятать".
Corsair HX1000i / Gigabyte GA-X48-DS4 / Intel Core2-Quad Q9650@4.1GHz / Hynix 8GB DDR2-800@1100MHz /
EVGA 6GB GDDR5 <GeForce GTX 980Ti> K|NGP|N Edition / Creative SB X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro Edition /
2xSSD Intel X25-M 120GB в RAID 0 / Samsung SyncMaster 957MB (CRT 2048х1536) / UPS PCM SKP-2000A /
Windows XP Professional SP3 VL 32-bit + Windows 7 Enterprise SP1 U 64-bit / ForceWare 368.81 / New-Dark 1.26

buzykin

Цитата: Zontik от 20 марта 2013 13:57:07
Режим ползанья действительно мог бы быть отличной штукой. Будь он в оригинале. Добавь его сейчас - и геймплей половины FM из уже существующих просто-напросто рухнет. Впрочем, кого это волнует?
Хотя как раз специально для таких игроков, которым наплевать на то, что задумал автор, добавили режим new_mantle. По-моему, они сделали это напрасно, но спасибо хотя бы за то, что по умолчанию он отключен. Теперь желающие могут залезть на тысячи узких карнизов и насладиться видом на нижнюю грань скайбокса.

А может пойдет только на пользу геймплею...
Что за режим new_mantle и куда его добавили? Мой излюбленный стиль - как раз лазить по крышам и  карнизам... однако он в большинстве FM-миссий не реализован...  :(

Цитата: Chuzhoi от 20 марта 2013 17:21:59
Вопрос. Когда он стаскает все предметы к этому оставленному мешку, что он потом будет делать, если он не может его поднять? Оставит в доме?

Ну, если не нравится идея с мешком, тогда снаряжение вора надо ограничивать  каким-то разумным пределом,  а барахлишко для сбора - 5-10 предметами и не более.  :tonguewink:

Shadowhide

как же вам самим не надоели эти пустые разговоры ? сами вы никогда ничего не делали (по крайней мере те люди,которые постоянно жалуются) и не собираетесь делать

Chuzhoi

Цитата: buzykin от 20 марта 2013 18:34:00
Ну, если не нравится идея с мешком, тогда снаряжение вора надо ограничивать  каким-то разумным пределом,  а барахлишко для сбора - 5-10 предметами и не более.  :tonguewink:
Тогда играть будет неинтересно. Сбор лута - это постоянно поступающий в микродозах наркотик, на котором держится игра. Подобно РПГ, в которых приходится постоянно убивать мелких врагов, приносящих небольшие XP.

Thief Holy Thief

Цитата: Shadowhide от 20 марта 2013 18:38:17
как же вам самим не надоели эти пустые разговоры ? сами вы никогда ничего не делали (по крайней мере те люди,которые постоянно жалуются) и не собираетесь делать

:up: :yes: