Blender

Автор LongShad, 18 июля 2011 23:13:52

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Мью


nemyax

Попробуй в 2д-редакторе выделить всё и потом выбрать изображение. Должно сработать — не знаю почему, какая-то очередная блендерная шыза. Картинки по шифт-клику на крестик удаляются, пробуй ещё.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

Цитата: nemyax от 22 января 2014 01:11:31
Попробуй в 2д-редакторе выделить всё и потом выбрать изображение.
Это где и как?

Цитата: nemyax от 22 января 2014 01:11:31
Картинки по шифт-клику на крестик удаляются, пробуй ещё.
У меня нет больше этого крестика, только кнопка New и список текстур слева от неё, которые не выбираются. Да, и на New новую создавать я пробовала, она отправляется в тот же список и не появляется на развёртке.

nemyax

Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

Действительно, таким способом получилось. Чудеса.

В общем, я попыталась экспортировать в bin то, что есть, но выскочило сообщение об ошибках в скрипте io_scene_dark_bin. Странно, я же до этого каким-то образом экспортировала, правда тогда игра от этого файла вылетела...

И ещё один вопрос. Хочу наложить текстуру на листик (не через UI, а на панели справа - так проще, по-моему, будет) - сдвигать и масштабировать её я нашла как, но, как ни кручу параметры, а черенок всё равно по диагонали. Там есть вращение текстуры?

nemyax

Цитата: Мью от 22 января 2014 23:38:29В общем, я попыталась экспортировать в bin то, что есть, но выскочило сообщение об ошибках в скрипте io_scene_dark_bin.
Вот это интересно. Чего за ошибка? Можно скопировать из консоли, которая открывается через меню Window. И запости в соответствующий тред, плиз.

Цитата: Мью от 22 января 2014 23:38:29Хочу наложить текстуру на листик (не через UI, а на панели справа - так проще, по-моему, будет) - сдвигать и масштабировать её я нашла как, но, как ни кручу параметры, а черенок всё равно по диагонали. Там есть вращение текстуры?
Текстура в игре будет накладываться по UV-координатам. Перечисленные манипуляции ничего не поменяют. Убедись, что при наложении используется опция UV:



И верни офсеты с масштабом в исходное состояние, они не учитываются. После этого во вьюпорте текстура будет наложена так же, как её наложит движок.
При таком раскладе чтобы текстуру повернуть, надо будет повернуть ювишки.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

Цитата: nemyax от 22 января 2014 23:55:49
И верни офсеты с масштабом в исходное состояние, они не учитываются. После этого во вьюпорте текстура будет наложена так же, как её наложит движок.
При таком раскладе чтобы текстуру повернуть, надо будет повернуть ювишки.
Ага, поняла.

[off]Запостила скрин с консоли в ту тему.[/off]

Мью

Попробовала вставить bin-ку в игру. Вылетает. (Я смотрю через DromEd в режиме игры, если что.)

nemyax

А попробуй сделать ещё одну такуюжу, но без листика. И проверь с ней.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

#114
Мм. Я не уверена, что смогу удалить его полностью, без остатка (не знаю другого способа, кроме как выделить и удалить весь нужный кусок, насколько что-то вообще можно разобрать в этой мешанине на стыке листа и фрукта). Возможно даже, что я черенок до этого не смогла нормально удалить и в этом проблема.

Вроде удалила, но не помогло. Меня беспокоит ещё что на самой поверхности фрукта, возле листа, есть кусок, который не покрывается никакими текстурами. Но он такой был изначально в яблоке...

Мью

Окей, действительно вынесу из лички, может, кому ещё понадобится:
Цитата: nemyax от 24 января 2014 00:48:36
Выдели все рёбра дырки (можно ctrl+правой по любому из этих рёбер) и нажми F — создастся фейс.

Но тогда другой вопрос: у меня проблема с выделением - нажимаю одно ребро (да, я переключила на "выделять рёбра"), а цепляются ещё и несколько соседних, а то и вовсе какой-нибудь фейс или целая цепочка рёбер, замыкающаяся по кругу.
Подозреваю, что это связано с магнитом, но вроде я его отключила. Да и нажатие на его кнопку ничего не меняет. Давно заметила, но так и не поняла, что делать, чтобы не выделять лишнего.

Мью

Неожиданно открыла для себя, что всё просто:
Добавлять - выделить то, между чем и чем надо добавить, и нажать F. И неважно, грань это или ребро.
Удалять - выделить -> X -> Dissolve vertices/edges/faces, в зависимости от того, что нужно. Ну или без Dissolve, но это жёстко и цепляет всё, что рядом, зато возможно всегда.
А функция X -> Edge collapse незаменима для того, чтоб убрать всякое лишнее говно типа того, что у меня внутрь фрукта закрутилось.

В общем, процесс пошёл и фрукт даже перестал вылетать игру. Вот только стал невидимым, но с этим, думаю, разберусь, с развёрткой, небось, что-то...

nemyax

Цитата: Мью от 24 января 2014 01:18:07
проблема с выделением - нажимаю одно ребро (да, я переключила на "выделять рёбра"), а цепляются ещё и несколько соседних, а то и вовсе какой-нибудь фейс или целая цепочка рёбер, замыкающаяся по кругу
Стало быть включилось выделение edge loop-ов. По дефолту блендер их выделяет с зажатым альтом. Такое бывает, когда альт залипнет (например, если переключать рабочие столы хоткеём, где участвует альт).
А edge loop-ы суть величайшее изобретение человечества, но это отдельный увлекательный разговор.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

Цитата: nemyax от 24 января 2014 10:25:35
Стало быть включилось выделение edge loop-ов. По дефолту блендер их выделяет с зажатым альтом. Такое бывает, когда альт залипнет (например, если переключать рабочие столы хоткеём, где участвует альт).
Ах вот оно что... У меня альт вообще западает, тк что мог включиться и независимо от меня. Как отменить теперь это дело?

nemyax

Сменить клавиатуру, как ещё =)
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.