Ведьмак (The Witcher)

Автор false, 18 июля 2007 11:02:46

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

LongShad

Чего тут непонятного?
Э===()()===Е

Vorob

В целом хорошая игра, прям хорошая, но как же она бесит в мелочах. Прям вот в каждом аспекте есть какое-то говно. Большая часть этих аспектов приходится на идиотские задержки. Вот ты уже 100й раз прибегаешь к торговцу или хозяину таверны, тебе не надо разговаривать с ним, тебе нужно кликнуть по нему и кликнуть по иконке спать/продать. Но первую фразу человека никогда нельзя пропустить.

Или мотаешься ты по городу из одного конца в другой, и тут тебе говорят что нужный ушлепок есть только ночью. И ты не можешь просто подождать на ровном месте, тебе нужно уныло искать костер и на нем проматывать время до нужного часа.

Или вот же, можно ступеньку спрыгнуть и оказаться в нужном месте, однако из-за того то гг прибит к земле, ты не можешь перелезть даже через крошечный порог.

Vorob

ЦитироватьОт зари времен женщина - корень всякого лиха! Это Орудие Хаоса строит козни против рода людского! Женщина влекома лишь похотью! Ради своих влечений, противных природе, она демонам охотно служит!

Fernan

ЦитироватьВот ты уже 100й раз прибегаешь к торговцу или хозяину таверны, тебе не надо разговаривать с ним, тебе нужно кликнуть по нему и кликнуть по иконке спать/продать. Но первую фразу человека никогда нельзя пропустить.
ПКМ вроде помогает.

ЦитироватьИли мотаешься ты по городу из одного конца в другой, и тут тебе говорят что нужный ушлепок есть только ночью. И ты не можешь просто подождать на ровном месте, тебе нужно уныло искать костер и на нем проматывать время до нужного часа.
В Готике такая же штука.
По мне это сущая мелочь, поскольку кострища в игре почти на каждом углу. :)
Во второй части это исправили, "засыпать" можно практически в любой момент. Можно так и на улице проваляться до утра или ночи. :)

Vorob

Проникся игрой. Прям супер вообще. Но как же меня мучают эти рывки, свопы и прочие неровности. Неужели нет фикса?

Vorob



https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t1.0-9/10479081_694778263892479_2789235387502277739_n.jpg
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t1.0-9/10479701_694778270559145_5422658033689784602_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t1.0-9/10367147_694778267225812_2494433872552174123_n.jpg

«В то время как сейчас во всю обсуждается третья часть The Witcher после новых презентаций на E3, всплыли новые подробности о том что первая часть Ведьмака могла выйти еще в далеком 1997 году, то есть на десять лет раньше, чем это произошло.

На тот момент студии CD Project RED еще не существовало и разработкой Ведьмака с согласия Анджея Сапковского занимались в польской Metropolis. Руководил проектом будущий соосновать и креативный директор People Can Fly, выпустившей Painkiller, Bulletstorm и Gears of War».

http://www.playground.ru/blogs/other/perviy_vedmak_mog_viyti_eshche_v_1997_godu-103027/

ReddeR

ЦитироватьНо как же меня мучают эти рывки, свопы
Не помню там такого
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Fernan

Рывки у меня были в Купеческом Квартале. Правда небольшие и не постоянные.

Vorob

А я, тем временем, неспешно прохожу сабж. Уже все огрехи меня не тревожат, наслаждаюсь сюжетом и квестами. Поймал себя на следующем деянии, от каждого предложения я слушаю не более 20% ибо успеваю прочитать субтитры и пропускаю. Не знаю, не могу себя заставить слушать, мне кажется это пустой тратой времени.

Chuzhoi

Цитата: Vorob от 15 июля 2014 17:25:38
Поймал себя на следующем деянии, от каждого предложения я слушаю не более 20% ибо успеваю прочитать субтитры и пропускаю.
У меня в любой игре так.

ReddeR

Вы не одни, я тоже так делаю.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Vorob

Просто обычно в играх весь треп уложен в кат сцены, их невозможно промотать частично, да и не нужно т.к. они идут как кино. А тут говорящие головы.

С другой стороны люди старались, озвучивали, отыгрывали. Зачем?

DJ Riff

Цитата: Vorob от 15 июля 2014 23:05:13С другой стороны люди старались, озвучивали, отыгрывали. Зачем?
Кому-то удобнее читать, кому-то слушать. Аудиокниги тоже ведь для кого-то делают?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Vorob

Цитата: DJ Riff от 16 июля 2014 09:28:26
Цитата: Vorob от 15 июля 2014 23:05:13С другой стороны люди старались, озвучивали, отыгрывали. Зачем?
Кому-то удобнее читать, кому-то слушать. Аудиокниги тоже ведь для кого-то делают?

Очевидно их потребители это люди которые едут в машине или занимаются пробежкой. И вот им то ок когда кто-то втирает.

DJ Riff

Тем не менее, есть люди, которые читать с экрана не любят. Например, на Ютубе полно видеоуроков-советов, как в какой-нибудь программе выполнить какую-нибудь операцию, причём три строчки текста со скриншотом окна запросто заменили бы эти полминуты елозенья сопли курсора по экрану. Но вот кому-то так удобнее воспринимать информацию, и всё тут. Опять же, есть люди, которые мобильник/планшет из рук не выпускают даже во время игры, и, пока слушают диалог, успевают ещё в инете что-то посмотреть или початиться.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.