PC и консоли

Автор clearing, 22 марта 2006 09:48:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Maxim

Да, всё верно. На этих скринах типичное консолевское мыло. И вовсе не фото-реалистичность нужна, а просто поменьше налёта мультяшности какой-то. Ощущение, словно всё нарисовано на графическом планшете.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

nemyax

Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Vorob

Какое мыло, господи. Ютюб выключите.

Vorob

Если попытаться понять вас, мыло только может быть от щадящего сглаживания FXAA, но я им и на пк пользуюсь и даже в старых играх его включаю через дрова.

Vorob



Прям космическая четкость, какое мыло...

nemyax

[off]В Грецию-то чего их понесло?[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Hromis

nemyax
картинка return to castle wolfenstein

nemyax

RtCW вышел в 2001 году. Но да, это в принципе третьеквак 1999 года.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Maxim

#1103
Vorob Правильное расположение света просто делает такое ощущение живности. Ну и детальность тоже. Однако само исполнение, текстуры — мыло неимоверное. Неужели ты этого не видишь?
Сам NPC вообще воплощение мыла. Наверное, ты подумал что мы о мыле как о "мутности"? Нет, имеется ввиду пластиковая мультяшность. И не абсолютная, а сам налёт этот. Тоже самое, например, в последнем Чужом. Я не знаю... может это какой-то всеобщий развод игроков  ;D
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...

nemyax

Когда говорят мыло, имеют в виду размытость текстур и смазанность картинки в результате антиейлиесинга и блура. Кто мылом называет то пластик, то налёты, а то мультяшность, тому надо бы научиться чётче формулировать мысли и точнее подбирать слова.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

LongShad

Интересно, почему во многих играх у персонажей пластмассово-резиновая кожа, как у кукол? До сих пор не научились делать кожу?

MoroseTroll

#1106
LongShad: Научились, и давно - тот же Crysis 1. Просто хлопотно это, долго и дорого. А потому многие либо идут обходным путём (мастерят CG-ролики), либо вообще не заморачиваются и стараются не концентрироваться на этой проблеме, памятуя, что её всё равно наскоком не решить.

Zontik

Maxim, смотри, опять гигантские булыжники на мостовой. Некоторые аж прямо в человеческий рост.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Vorob

Цитата: nemyax от 13 ноября 2014 07:12:30
Когда говорят мыло, имеют в виду размытость текстур и смазанность картинки в результате антиейлиесинга и блура. Кто мылом называет то пластик, то налёты, а то мультяшность, тому надо бы научиться чётче формулировать мысли и точнее подбирать слова.

Во во. Мыло это муть.

А я вечерком проверю все 22 фпс,


Maxim

#1109
nemyax
ЦитироватьКто мылом называет то пластик, то налёты, а то мультяшность, тому надо бы
Цитироватьразмытость текстур и смазанность картинки в результате антиейлиесинга и блура
Вы немного не поняли, похоже. Разницы нет ЧТО это обуславливает. Это описание, олицетворение уже итоговых ощущений из-за перечисленных вами вещей.
Или кто-то в реале может делать пластиково-цифровую игру? :)

Zontik Это не булыжники! А декоративная кладка. Совсем другое дело.
Still they talk anyway
When there's nothing to say
There's so much said in empty words...