Keeper of Infinity 1: Безнадежное дело

Автор Soul_Tear, 25 декабря 2014 06:02:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Dront

Scrp007, я вовсю следую этому совету, но - увы - не сильно помогает. Особенно обижает то, что в стены (или хотя бы балки) вроде бы деревянных домов нельзя воткнуть верёвочную стрелу, чтобы обнюхать подозрительную крышу поближе.
Ну это так, жалобы =) Надо перерывчик сделать, а то мозги уже закипели. Греет только то, что с каждым следующим обыском тоже постоянно что-то нахожу. В копилку добавились ещё 3 секрета, а также
Спойлер
не секретный, но хорошо спрятанный тайничок под входом в таверну
[свернуть]
.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

buzykin

Цитировать(продолжение следует)

Кое-как протиснулся в район с домом науки, хожу и вижу различные балки и прочие деревянные конструкции:
1 . стрельнул веревочной стрелой, а она, упс, не втыкается; попробовал на домике рядом - та же самая история :(  2. везде по городу разбросано много ящиков, бочек и др. объектов, однако ни один из них нельзя  взять и переместить в удобное для игрока место....  :depress:

(продолжение следует)

Zontik

Dront, ты жаловался, что не можешь залезть на крышу домика с "трибистом". В спойлер не беру, так как для прохождения несущественно, но если сделают замечание - подправлю. Так вот, на его крышу я просто залез. Подтянулся с перил мостика, ведущего к Накопительной башне. Может, понадобился короткий прыжок, уже не помню. Вообще на эту крышу я залезал раза три, совершенно без проблем.
Это я все к тому, что, похоже, каждому из нас с трудом даются вещи, которые другим кажутся совершенно очевидными. Поэтому могу предложить совместное прохождение через личку (Together In The Shadows, хе-хе). Это же ведь не то же самое, что читать спойлеры. Я и так прохожу не один, мне еще двое помогают. Так почему не объединить усилия еще больше? Ты найдешь что-то, на что мой взгляд никогда не упадет, ну и я так же.
Я бы с удовольствием помаялся еще, но уже увлекся собственной миссией и времени теперь стало жалко. В основном-то оно тратится впустую. Поэтому предлагаю такой вот компромисс. Пройдем сами, без посторонней помощи, только во множественном числе. Ну, как идея?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Dront

ЦитироватьВообще на эту крышу я залезал раза три, совершенно без проблем.
Я не совсем корректно выразился. На нижний конёк крыши я тоже забирался без проблем. А вот на её самую высокую часть, которая огорожена решёткой, было никак не забраться: даже если прыгал с вершины фронтона соседнего дома - даже не зацепиться было, хотя высота приземления вроде позволяла.
А идея совместного прохождения в личке интересна, можно попробовать. Здесь (в теме) я, правда, всё равно думаю оставлять отзывы, но чувствую, что без подсказок уже дальше не продвинусь. (Либо надо переигрывать миссию каждый день в течение 2 часов - через недельку где-нибудь и найду искомый предмет... один... из нескольких.)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zontik

У меня такое же ощущение. Было бы часа четыре спокойно вылизать каждый угол - я бы, наверное, прорвался. Но этим четырем часам найдется все-таки более подходящее применение.
Можешь начинать, пиши в личку, что интересного нашел на западе?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soul_Tear

Цитата: Zontik от 19 января 2015 10:05:55
и времени теперь стало жалко

Ты же два года на это дело выделил. Можешь не по 4 часа на угол выделять, а сразу по месяцу. :biggrin:

Soul_Tear

#381
Цитата: buzykin от 19 января 2015 08:55:41

Кое-как протиснулся в район с домом науки, хожу и вижу различные балки и прочие деревянные конструкции:
1 . стрельнул веревочной стрелой, а она, упс, не втыкается; попробовал на домике рядом - та же самая история :(  2. везде по городу разбросано много ящиков, бочек и др. объектов, однако ни один из них нельзя  взять и переместить в удобное для игрока место....  :depress:

(продолжение следует)


А еще лошадь из конюшни пригнать, запрячь в телегу (благо есть сразу три на выбор), погрузить на нее ящики с бочками и кататься по уровню, выстраивая пирамиды в местах, где с высокой вероятностью должна быть спрятана куча лута. Глядишь, в итоге наберется втрое больше, чем есть в статистике :cool:

Zontik

ЦитироватьМожешь не по 4 часа на угол выделять, а сразу по месяцу.
Нет, не то. Время на самом деле не является потерянным - впечатления где-то откладываются, создавая новую критическую массу. Другое дело, что два дня назад стартовал новый забег в редакторе, и приоритеты резко поменялись. Теперь том, чтобы загрузить красивую миссию и спокойно, вдумчиво там походить, речь уже не идет, и если я не знаю, что делать дальше - есть большая вероятность, что я предпочту этому занятию другое, где я знаю, что делать и как.
Ничего не поделаешь, есть удовольствие от хороших напитков, а есть еще жажда. Когда пришла последняя, о первом уже не думаешь.
Понравилось, кстати, про лошадь. Это сколько же ящиков можно увезти за один раз!
А конюшня вообще существует реально, или только в виде квадратика на карте? Как-то очень выборочно отмечены объекты: гостиница, таверна (которую тоже так и хочется тоже назвать гостиницей, но нельзя), загадочный ломбард, накопительная башня (что она там накапливает, интересно, уж не подпольный ли это банк?!)... и конюшня. Теряюсь в догадках. Может, правда, пора седлать лошадей?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soul_Tear

Цитата: Dront от 18 января 2015 11:56:24
Особенно обижает то, что в стены (или хотя бы балки) вроде бы деревянных домов нельзя воткнуть верёвочную стрелу, чтобы обнюхать подозрительную крышу поближе.

Стрелы вонзаются только в мягкое и достаточно прочное дерево. Играл в Бэтментов? Там нельзя втыкать трос, куда ни попадя. Да и в любой игре есть подобные ограничения.

Цитироватьа также
Спойлер
не секретный, но хорошо спрятанный тайничок под входом в таверну
[свернуть]
.

Ну вообще-то он
Спойлер
дважды секретный
[свернуть]
. :)


Soul_Tear

Цитата: Zontik от 19 января 2015 15:30:46
А конюшня вообще существует реально, или только в виде квадратика на карте? Как-то очень выборочно отмечены объекты: гостиница, таверна (которую тоже так и хочется тоже назвать гостиницей, но нельзя), загадочный ломбард,

Все очевидно. ;)


Цитироватьнакопительная башня (что она там накапливает, интересно, уж не подпольный ли это банк?!)...

Ты это серьезно? Думаю, что нет.

Zontik

#385
Судя по высоте и хреновине на крыше - конечно, не подпольный и не банк. Но Гэрретт мне из-за левого плеча подсказывает, что название звучит соблазнительно.
ЦитироватьВсе очевидно.
Все, теперь запал на лошадь. Если уведу - дам свой телефон и буду за небольшую плату подвозить ящики. Только грузите их сами.
А, да, я ведь и забыл, что у конюшни настоящая дверь. Еще одна дверь без ключа. Я уже привык к ним и не реагирую так, как раньше. Автор убил мой базовый рефлекс.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soul_Tear

#386
Цитата: Zontik от 19 января 2015 15:50:09
А, да, я ведь и забыл, что у конюшни настоящая дверь. Еще одна дверь без ключа. Я уже привык к ним и не реагирую так, как раньше. Автор убил мой базовый рефлекс.

Я думал, что в твоей версии снял подсветку с фейковых дверей. Но эта точно настоящая. Ключи я старался не прятать как это обычно принято, так что заглядывать под каждую кровать как в Ultima Ratio или шарить в воде как в Rocksbourg не нужно. Обычно они на видном месте, не всегда буквально, но на видном. Или вообще играют второстепенную роль.
Спойлер
Так что искать нужно не ключи, а места, где они спрятаны. Ну а "место", в конце концов, не иголка в стоге сена, чтобы его не найти.
[свернуть]

Zontik

Держусь из последних сил, но спойлер не читаю. В принципе, мне достаточно знать, что
Цитироватьзаглядывать под каждую кровать как в Ultima Ratio или шарить в воде как в Rocksbourg не нужно.
Боялся именно сравнения с последним.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Dront

Прохожу теперь уже вместе с Zontik'ом.
Пока незначительно продвинулся, на языке вертится только одно:
Soul_Tear, ну твою ж дивизию, нельзя же так тщательно всё прятать - это издевательство над игроками!  :joke: Секреты, блин, найти или так же сложно, или даже легче, чем вещи, критически необходимые для прохождения!
(Это всё сухие эмоции, без конструктива. По мере дальнейшего продвижения, надеюсь, это превратится во что-то более взвешенное.)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

buzykin

Цитировать(продолжение следует)

Ну вот,  началось самое интересное, что абсолютно портит гейплей: из подвала
Спойлер
(где газовая мина)
[свернуть]
вылез раза с пятидесятого; хожу по карнизу гостинцы и до сих пор не могу запрыгнуть на карниз другого окна - провал, который надо перепрыгнуть и который, по задумке автора, должен сильно затруднить прохождение, видимо просчитывался до миллиметров...   :furious3:

(продолжение следует)