Keeper of Infinity 1: Безнадежное дело

Автор Soul_Tear, 25 декабря 2014 06:02:29

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Mithotun1

Взял ключ дошел до ворот, где стража и начались замены текстур на белые. Странно, памяти полно, видео 580GTX. Двиг лагает чтоли.
Неплохая задумка с
Спойлер
бревном
[свернуть]
.
Слишком много народа возле
Спойлер
дома Адалины.
[свернуть]
Укравшего дырку от бублика посадили в камеру без стен.

Scrp007

Mithotun1 - на пропадание текстур влияет заполнение буфера памяти. Поэтому по-возможности реже сохраняйся. В случае появления белых текстур - выйти на рабочий стол и опять зайти. Мне это помогало. В крайнем случае перезагрузись, должно помочь.
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

artycool

Спойлер
заменить текст когда стоишь на цепи на "интересно,  этот флаг меня выдержит"?
[свернуть]
который сейчас слишком толстая подсказка

Zontik

ЦитироватьНе люблю спешить. Как понял Зонтик видимо тоже.
Вообще я не любитель так разбазаривать собственное время. Но бывают приятные исключения. Я провел в этой миссии столько часов, потому что мне этого хотелось. А такое бывает, к сожалению, достаточно редко.
ЦитироватьБарьер пал, сталбыть дальнейший игровой прогресс связан с этой локацией, железно. Ткнулся в сарай - закрыт. Окно - тож закрыто. Залез на стену, всех нейтрализовал, все обследовал - вариантов нет.
У меня немного не так. Вариант обычно такой: какой-то угол плохо прошарил. Ну-ка давай все сначала. Если не помогло - пошел книжки читать. Нашел некоторые сомнительные намеки - и снова обшаривать все места, которые в них упоминаются. Я не очень понял, каким логическим путем должен был прийти именно к сараю, а не к решетке под лестницей, например. К счастью, я не эталонный игрок.
А вот с претензиями, что секреты спрятаны, категорически не согласен. На то они и секреты. Еще осталось пожаловаться, что пасхальные яйца не катятся под ноги сами... кстати, они тут есть? Или их роль выполняют "достижения"?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

buzykin

#439
PS. И везде пауки, пауки, пауки...  :zzz1:

Dront

Единственная претензия, с которой соглашусь, - не до конца взламывающиеся двери. Можно было их сделать не подсвечивающимися с первой же версии, а не 1.3. Я играл в версию 1.2 и долго не мог смириться с мыслью, что не до конца открывающаяся дверь - это, по сути, заглушка, за которой ничего нет.
Впрочем, хорошо, что мысль в итоге таки пришла и была реализована. Я считаю, это самое правильное решение: игрок видит, что дверь есть, но использовать её не может. Значит, она либо откроется чем-то другим, нежели ключ или отмычки, либо её можно будет открыть в следующей миссии. ;)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Stone

Изменилось ли расположение лута в версии 1.3 по сравнению с 1.1? Не нашел
Спойлер
слиток серебра около буррика
[свернуть]
вначале и
Спойлер
доска на чердаке таверны уже оторвана и тарелок нет
[свернуть]
.

Soul_Tear

Цитата: Scrp007 от 23 января 2015 19:14:06
Ну это да, но киков думаю у всех было много, поэтому наверно "чистое" время прохождения можно соотносить. У меня ведь тогда тоже больше 12.
А кстати, кто-нибудь набрал и лут и секреты по 100%, в т. ч. на ттлг?

Я нашел  :joke:

Soul_Tear

Цитата: zireal от 23 января 2015 19:55:05
3.Кто из людей в гостинице на первом этаже издает такие странные звуки типа ворчания с эхом?

Маленький стражник, у него озвучка гоблина.

ЦитироватьЧего бы хотелось:
Чтобы на дне провала у гостиницы можно было найти
Спойлер
еще что-нибудь кроме двух зомбей... и выбраться оттуда!
[свернуть]

Согласен. Технически это было невозможно из-за ограничений 1.21, к тому же морально я устал. Сейчас перешел на 1.22 и после отдыха еще чего-нибудь добавлю на эту карту, но выйдет она вместе со следующей частью.

ЦитироватьЛогическое обоснование поведению
Спойлер
паука для банки. Почему он так доброжелателен к игроку?
[свернуть]

Характер такой :)

ЦитироватьИ почему
Спойлер
постоялец из комнаты 3 не выказывает тревоги, когда Гарретт вламывается к нему и начинает шарить в личных вещах, пытаясь пристроить банку?
[свернуть]

Ему не до этого. Он озабочен пауками. Скорее он даже обрадовался, что к нему зашел Гарретт. Вон и дверь была открыта специально, чтобы убежать, если появится паук.


Soul_Tear

Цитата: Stone от 26 января 2015 13:51:17
Изменилось ли расположение лута в версии 1.3 по сравнению с 1.1? Не нашел
Спойлер
слиток серебра около буррика
[свернуть]
вначале и
Спойлер
доска на чердаке таверны уже оторвана и тарелок нет
[свернуть]
.

Ничего не изменилось, но я бы рекомендовал установить фм на чистую игру с NewDark. У кого-то была такая проблема и чистая установка помогла.

Soul_Tear

Цитата: buzykin от 23 января 2015 21:24:49
Да, очень трудно. Я очень долго там крутился :aaa: Однако трудно понять логику, почему доски отрываются
Спойлер
только вверху
[свернуть]
, и почему, например ломиком не открываются ставни в окне или сама дверь?  :confused:

Гарретт осторожен и ищет обходные пути. Окно освещается фонарем изнутри и напротив окна останавливается стражник. Правда я не настроил звук таким образом, чтобы снаружи были слышны шаги этого стражника. Кроме того стражник мог сидеть, скажем, за столом. Поверху всегда безопаснее.

Soul_Tear

Цитата: buzykin от 24 января 2015 19:34:42
7. совсем не понял сюжет игры - так хотелось пробраться в Дом науки, думал, там-то и начнется самое интересное, однако после прочтения каких-то записок, это задание взяло и  отменилось.

Сюжет миссии прост и сформулирован в первом задании. Чтобы понять больше, нужно читать все тексты, но по большему счету они лишь нагнетают атмосферу.

Soul_Tear

Цитата: Zontik от 26 января 2015 09:54:01
Еще осталось пожаловаться, что пасхальные яйца не катятся под ноги сами... кстати, они тут есть? Или их роль выполняют "достижения"?

Например Zireal нашел дненик Тани за пределами уровня ;D
А так да, это достижения.

goodman

Цитата: Soul_Tear от 26 января 2015 16:42:32

дневник Тани

Насколько я помню
Спойлер
он был пустой
[свернуть]
и разве это достижение

zireal

#449
Это, наверное, потенциальная пасхалка. Достижения появляются как бонусные цели.

Цитата: Scrp007 от 26 января 2015 00:13:11
на пропадание текстур влияет заполнение буфера памяти
А что влияет на лаги? Потому что с текстурами у меня все было в порядке.
При этом 5-12 fps на открытых пространствах и 15-25 в помещениях.

Цитата: Soul_Tear от 26 января 2015 16:17:14
озабочен пауками
Звучит как диагноз :) Ну хоть кто-то рад появлению Гарретта.
-Всё-таки было бы проще оглушить и его.
-Ну да, но я по-прежнему думаю, что гора бесчувственных тел привлекала бы к себе слишком большое внимание.