Главное меню

Blue Prince

Автор Flora, 22 июня 2026 22:01:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Chuzhoi

Я же говорил, что действо происходит в мозгу умирающего дедушки. Отсюда и некая неадекватность задач (насколько я понял из ваших возмущений).

А вообще, со слов Флоры игра выглядит настолько многообещающей, что я, наверное, когда-нибудь за нее засяду. Но, видимо, не в ближайшее время.

Force

Цитата: Chuzhoi от 28 июля 2026 12:31:12Я же говорил, что действо происходит в мозгу умирающего дедушки. Отсюда и некая неадекватность задач (насколько я понял из ваших возмущений).

А вообще, со слов Флоры игра выглядит настолько многообещающей, что я, наверное, когда-нибудь за нее засяду. Но, видимо, не в ближайшее время.
Она слишком душная, как по мне. Я в течение дня занимаюсь примерно тем же по работе. И в игре точно не хочу читать тонны текста, разбираясь в зависимостях. От искусства я хочу эмоциональных качелей. Поэтому, если можно не читать и не расплетать клубки взаимосвязей - то это для меня. А тонны запутанного текста с сомнительной наградой - как-нибудь в другой раз.

Flora

Да ё-моё! Только вроде как решил что уже почти всё разгадал, как натыкаюсь в подвале на настоящую ветку метро с большой новой картой, куда на этом метро можно добраться...  ;D Игра просто бесконечная!

Chuzhoi

Все еще играешь? Ну и ну...

Flora

#19
Так, ну значицца про местонахождение третьего микрочипа догадаться нереально, подсказка в книге "The New Clue" конечно есть, но разгадать её нереально, я даже не понял где она там, пока меня носом не ткнули.

Спойлер
Третий микрочип закопан в западной части сада справа от деревянного мостика, ведущего к Outer Rooms
[свернуть]

Аналогично нереально разгадать загадку с солнечными часами и даже вообще догадаться что там есть загадка, подсказка тоже есть в этой книге и тоже фиг поймёшь.

Спойлер
Вам понадобится зажигательное стекло или факел, чтобы прожечь две дырки в основании солнечных часов яблоневого сада, после чего их надо повернуть так, чтобы рисунок на основании совпал.
[свернуть]

Ещё подскажу:

1. Как найдёте карту подземелья, обязательно возьмите лупу и тщательно ее осмотрите.
2. При первом прохождении рекомендую тщательно выбирать момент первого появления Foundation (обычно открывается на первый-третий день). Так как изменить его местонахождение потом не получится, эта комната намертво зафиксируется. Так что лучше потерпите, пока она не появится в правильном месте. Идеально, если вам она выпадет в 8-м ряду по центру, с одни входом снизу, вторым сбоку, и третьим прямо в AntiChamber. Ну, или максимально близко к этой точке. Если выпадает ближе 7 ряда или сбоку - лучше рисуйте другую комнату. В другой раз выпадет лучше.
3. Достижение "Скупить весь Showroom" - за сам кубок надо будет также заплатить 100 монет и он не переносится на следующий день, так что кроме 130-210 монет на выкуп шоурума надо иметь ещё 100 на сам кубок, иначе достижение не засчитается.
4. Достижения "Достичь 46 в первый день" и "Достичь 46 за час" - надо выполнять на новом, чистом слоте сохранения, а не на том где вы уже наиграли 70 дней. Иначе не засчитается. Соответственно, если не выполнили за отведенное время - открываете опять новый слот. Само достижение можно потом перекинуть на основной слот.
5. Подсказок по рисованию сигилов будет только 2, остальные надо по крупицам собирать из отрывочных сведений об истории и географии мира. Внимательно (с лупой) рассматривайте марки на конвертах.
6. Если вытащили гаечный ключ из TOOLSHED в самом начале - бросайте все попытки делать что-то другое и старайтесь рисовать механические комнаты, чтобы подкрутить этим ключом вероятность их появления в дальнейшем. Надо везде переставить на common. Без этого они будут выпадать очень редко.
7. Копите звезды за обсерваторию - потом обменяете их на монетки ежедневного бонуса в прачечной, подключенной к Boiler room.
8. Попасть в центр Монастыря можно, подсказка ждёт в "Mail room".
9. Переиграть неудачный день с начала можно, если нажать в игре Alt-F4 (или просто принудительно закрыть), вместо вызова "Call it day" при котором игра автоматически сохранится.
10. Ящики в туннеле можно будет убрать потом, когда дойдёте до расширенных вариантов лабораторных экспериментов. Кстати там советую выбирать сочетание с условием "нарисовать апгрейженную комнату". К тому моменту у вас уже их будет штук 12-14, а некоторые можно рисовать по несколько раз, так что вполне реально получить до 16 удачных экспериментов за одно прохождение.
11. Шахматную загадку в подземелье можно (и нужно) решить несколько раз (3). Сначала взяв силу коня и открыв ARMORY, потом взяв силу ладьи и затем (в следующий день) силу короля, чтобы сделать рокировку (CASTLE) на которую намекает надпись рядом. Вот реально - не догадаешься.

Chuzhoi

Так ты закончил или игра еще только начинается?

Flora

Я ж говорю, дойти до комнаты 46 и увидеть первые титры - это только треть игры, при везении это вообще в первый день можно сделать. После этого начинается так называемый миддлгейм - процесс накопления ресурсов, раскрытия тайн и лора. У меня уже 72 день идёт. И я ещё только 105 комнат открыл из 110. И 2 ключа от святилища не нашёл (догадался где они, но пока удача не улыбается туда попасть)

Proktolog

Прям рисуешь заметки по прохождению)) может действительно, мне и захочется приобщиться к этому мозговому разврату ;D

Flora

#23
Да. Почти прошёл. 100 дней. Открыл все комнаты, купил все книги, получил синие палатки, собрал все сигилы, получил скипетр, убрал ящики из туннеля, открыл антенну, открыл синюю дверь, закончил основной сюжет. Осталось добить мелкие пасхалки от разрабов. Найти их самостоятельно нереально, поэтому смело юзаем генеративного.

Чтобы открыть секретную синюю дверь надо:

Спойлер
- Открыть главную синюю дверь и завершить игру
- Получить лейку и наполнить ее истинной водой из перегонного аппарата во внешней комнате Trading Post
- сохранить лейку с этой водой в Coat Check
- На следующий день получить внешнюю комнату Shrine, сделать благословение монаха (13 монет), выбить в доме Secret Passage и завершить в ней день
- На следующий день выбрать Secret Passage как внешнюю, выбить в доме Coat Check и забрать оттуда нашу лейку, полить из лейки белую книгу во внешней Secret Passage чтобы она стала синей и нажать на нее.
- Наслаждаться
[свернуть]

Теперь выбиваю загадку со звездами, которых надо собрать 100+ штук.