История короля

Автор Zontik, 12 октября 2009 09:32:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Dront

Почитал ттлг, чуть-чуть разобрался.
Спойлер
Не углядел мелкую замочную скважину.
[свернуть]
Камеры отключил, но замок по-прежнему сопротивляется.
Thief Holy Thief, спасибо за совет, попробую ему следовать.
Добавлено позже
Получилось!
Приступаю к Песни короля.
Ну и маленькое резюме по впечатлениям от первой миссии:
Красиво. Вообще, сам мечтал сделать "природную" миссию в стиле "доберись до места" - т.е. всю дорогу только идти и больше ничего не сделать. Если мечта эта увидит свет, то некая похожесть может быть. ;) Стиль игры один из моих любимых, однозначно.
Минусы: да, увы, как уже было сказано выше, однообразные текстуры. Кругом только коричневые скалы и иногда засохшие деревья. К сожалению (по мне), однообразием всё-таки пахнет. Конечно, оживление внесли пещеры, camvator и (само собой разумеется) главное место действия. Но по пути от одного к другому постоянно казалось, что чего-то не хватает.
Да, один момент ещё:
Спойлер
Когда выбираешься из пещеры, нужно перелезть через скалу. Выше её - засохшее дерево (т.е. намёк на использование верёвочной стрелы?) Однако выстрел в ветку дерева, которая ближе всего к нужной скале - и звук попавшей в камень стрелы.
При этом другое такое же засохшее дерево срубается мечом со звуком удара по дереву.
[свернуть]
Первое дерево было сделано "каменным" специально?

[Исправлено: Dront, 13 апр. 2010 23:12]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

elvis

Шо значит каменным? Ты все правильно делал. А как ты выбирался?
ЦитироватьКамеры отключил
:suspect: А их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
1826 дней..  в прошлом.

Alex-X-x

Цитироватьelvis написал(а) 13 апр. 2010 23:20
Шо значит каменным? Ты все правильно делал. А как ты выбирался?
ЦитироватьКамеры отключил
:suspect: А их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
когда стреляешь по суч ям, стрелы разбиваются как об камень, ну еще почти вся левая часть дерева как из камня. Не раз загружался, т.к убивал все стрелы об это дерево.:mad:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Dront

ЦитироватьА как ты выбирался?
Подпрыгнул и подтянулся.
ЦитироватьА их можно было отключить? Это от уровня слложности зависит?
Судя по всему, зависит. Ты на Largo (Эксперт) играл, я так понял?
Я-то на самоё лёгкой, Allegro.
Первые впечатления по второй миссии:
:o :o :o
Пока больше нечего добавить.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

kudla

Еще один вариант конца мисии:
Спойлер
Прошел этот раз мисию без превращения Энгера в оборотня. Он у меня бедняга начал превращаться но не тут то было. В итоге остался в человеческой форме и начал убегать от меня с криками помогите! Но концовка в этом случае не меняеться - глушим и добиваем как хотим.
[свернуть]
НЕТ это не глюк! Так тоже можна (пасхалка).
Еще одна пасхалка:
Спойлер
говорящий конь
[свернуть]
Обе пасхалки в одном прохождении получить нельзя.
Будем искать далее :biggrin:
Историю пишут очевидцы, пропаганду - победители.

elvis

Первый "пасхальный" вариант я приблизил к оригиналу
Спойлер
- т.е. ГЗ у меня таки совершил полет. Второй.. хм.. похоже, я догадываюсь, что произошло с бедным животным. Ща пойду, попробую.))))
[свернуть]
[Исправлено: elvis, 13 апр. 2010 22:54]
1826 дней..  в прошлом.

clearing

elvis, на Largo конечно камеры отключаются. Вы что, с включенными камерами замок взламывали? :o

clearing


Zontik

elvis
Цитироватькорону и шкатулку стоило поменять местами
Нет, это законное место для шкатулки.
Вообще, изучая фотографии, сделанные в разное время разными людьми, я обнаружил, что в замке зачем-то постоянно переставляют мебель. И даже меняют ковры на полу.
Но шкатулка - словно священная корова: всегда стоит там, где стояла.
Dront
Ну удивил. Ты же сам автор! И прекрасно знаешь про OBB. И несмотря на это пытаешься стрелять по сучьям?
Ну, значит, погружение прошло нормально.
Кстати, упрямый замок - вовсе не мое изобретение, эта система под названием Advanced Pick System была изначально встроена в игру и только по каким-то причинам ни разу не применялась в OM. И до конца она так и не была отлажена - например, часть, связанная с дополнительной озвучкой расширенного взлома.
Зато была по крайней мере одна FM, в которой я видел эту систему в действии.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

ЦитироватьВы что, с включенными камерами замок взламывали?
Гм.. ну да..:embarassed: "светимся" на левую камеру, отбегаем. Она тогда совершает полный оборот вокруг своей оси. Если присесть, правая вообще не палит. Времени хватает, чтоб сработали 2-3-отмычки. И как же их отключать? Если через пост охраны, то я туда не попал - на двери активна скважена, вставляю ключ - щелчек- дверь по-прежнему закрыта и начинает тикать таймер. После ключа вставляю отмычки - ни одна не действует - приходится опять закрывать ключом.
1826 дней..  в прошлом.

clearing

Отмычки не туда надо вставлять.
Спойлер
Повернись от двери и приглядись чуть вниз.
[свернуть]

elvis

О, сколько нам открытий чудных...
Кста, а мне понравилась система вскрытия замкОв. Прежнюю стоит оставить только для тех, по которым не отследить процесс вскрытия - шкатулки, сейфы, двери без ручек.
1826 дней..  в прошлом.

winter cat

У меня в конце первой миссии тоже была проблема, как взломать замок незаметно для камер, в заднюю дверь на тот момент я не знал как попасть, не замечал крошечного замочка, подсказок с форума не хотелось, и обошёл проблему так:
Спойлер
не стал открывать ворота стрелой в рычаг, а просто наклонился сквозь них и спокойно открыл замок. :)
[свернуть]

Vorob

Две загводки пока, сначала я не знал как починить лифт,
Спойлер
оказалось нужно стрелы брать в 14й комнате О_о
[свернуть]
никогда бы их там не нашел без наводки.
И щас не знаю как на 1й этаж спуститься. Пробовал в шахте лифта обстреливать веревочными эти "балочки в стенках, но даже спустившись почти к самой платформе я дохну стоит её коснуться. Искать другой способ?
Кстати, почему такая жуткая вентиляция? В ней застреваешь и вообще почему она прямоугольная, а не квадратная как обычно?
Зонтик, у тебя в ридми написано, что патрули могут менять свой маршрут, это у тебя на скриптах висит или рэндом?

clearing

Цитироватьникогда бы их там не нашел без наводки.
Это только на уровне Largo. На остальных легких уровнях проблем нет.
Спойлер
Чтобы спуститься вниз, ты должен видеть ключ, согласно записке, который застрял в двери. Видишь? На третьем этаже двойные прозрачные двери. Подумай как этот ключ взять.
Там же рядом. Где король, доктор и чел в шлеме - слышал их разговор? Можно и не слышать, а прочесть одну книгу. Если хочешь послушать, есть рычажок на потолке в коридорчике на 3 этаже между башней (где застрявший ключ) и комнатой с "цветным таким огрождением".
[свернуть]