Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

dima

Не, я считаю что три части хватит, любое другое на эту тему будет лишь опопсеванием и жалкой пародией.
Свободный странник..............

Tim Burton

Ну это смотря как сделать..... А уж если как в Хитмэне - переделка классических миссий...., то как может быть попсой признанная классика?

dima

Ну тока если переделавать с абсолютно темиже деталями под новый движок то это ладно, но это не значит "вор 4", это просто "вор 1" с улучшенной графикой. Но добавлять что-то это вандализм.
Свободный странник..............

Alex

А представьте себе такой сюжет. Первую миссию (мож тренировочную) , без предисловий (можно, в принципе, кинуть пару слов от чьего-то лица о том что был некогда мегавор - короче что-нить типа легенды) , без обьяснений, мы начинаем играть за какого нить начинающего карманника. Миссия лёгкая, цель - понатырить побольше и свалить. В конце парня зажимают в узком тупике несколько охров и собираются расправляться... Но тут из темноты появляется чел в чёрном плаще, рубит охров и исчезает. Через несколько лет баланс в мире снова нарушен и карманник (теперь уже профи) изучив легенды, понимает с кем он столкнулся однажды и приступает к его поискам. Когда он, наконец, находит Гаррета, ведущего тихое существование в маленькой каморке, тот уже стар и чуть ли не посылает главгероя подальше, мотивируя всё это тем что устал так жить да и вообще жить устал. Главгерой не собирается сдаваться и находит (в процессе миссий, разумеется) какой-нить артефакт, возвращающий молодость и былую силу и с этой штуковиной заваливается к Гаррету. К тому времени оживает кто-нибудь из давних "друзей" вора, Трикстер, или кто-то ещё. Короче, молодой вор на основе всех этих сведений убежает-таки старика, что без его помощи всем каюк. Вторую чась игры проходим за Гаррета. К чему я всё это сочинил? Просто интересно было бы увидеть возрождение Гаррета.  
(Сообщение отредактировал(а) Alex 3 авг. 2004 12:33)
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Stein

 Нет, не надо четвертой части.И новичков-воров всяких-я их пошлю куда подальше , как только они объявятся.Thief-это Гарретт,остальные могут обитать в других играх.
И про "молодильные яблоки"-не надо.Такой законченный мир и вдруг неуместная сказочность.А самое скучное-когда враги возрождаются.Прям как в голливудских фильмах.Это бесит.Не надо ломать легенду.
Круг завершен, точки расставлены.Не нужно ничего портить.Я не против игр а ля Вор. Но только-отдельно,не устраивая спекуляций.Суп -отдельно, мухи-отдельно.
Это ,ессно,не критика сюжета Alex-а, а мое личное мнение.

Rumpel

Я понимаю, что нельзя запретить фантазировать на тему любимой игры. Могу показаться неадекватным. Но всё же. Хватит спекулировать на хорошей идее. Если бы не желание рубить неумеренно бабло, то в мире не было бы много всякой дряни. Не было бы второй и третьей "Матриц", третьего "Терминатора" и всякой прочей фигни. Потому что желание высосать идею до предела губило не одну гениальную задумку. В "Thief" хорош именно концепт. Выродясь в сериал, игра умрёт и тем самым убьёт еще часть мирового духа. Пока в игре нет спекуляции - это произвеение искусства. А так... Дерьма и так много, не будем превращать в дерьмо то, что пока еще является жемчужиной!

UrZeit

В октябрьском номере "Навигатора игрового мира" появилась такая заметка...
Бывший сотрудник Eidos Int, а ныне глава Crave Ent, Роб Дайер в одном из своих многочисленных интервью проговорился о ближайших планах своего бывшего работодателя. <...> Новый эпизода знаменитого воровского симулятора покидает эпоху средневековья и перебирается в более близкие к нам времена. На столь радикальный сюжетный ход разработчиков подвигло то, что пора замков полностью изжила себя, геймерам куда интереснее «тырить» в современном мире. Благо, скачок во времени будет красиво обставлен тем обстоятельством, что в финале DS Гаррет откопал последний свиток, который и помог ему пройти сквозь пространство и бархатную пыль минувших столетий.
Просто слух...

Otto Katz

UrZeit: ну-ну, ещё не хватало... :(

Kornholio

UrZeit
Цитироватьпокидает эпоху средневековья
Не совсем правильно перевели. В оригинале говорили, что игра перенесётся в НЕМНОГО более позднее время.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn.
-In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming.
H.P. Lovecraft

dima

Класс!!!!
Уже слюни текут............
А когда будут делать не сказали?
Свободный странник..............

Elder keeper

в 2012 начнут
шутк :)

dSpair

Трилогия - она и есть трилогия. Поэтому Thief 4 быть не должно. Хотя чего не сделают ради денег?..

Lenz

А мне эта маза не совсем нравится, все впечатление какраз средневековье и производило. Готическая архитектура, стилистика, мрачность. Если 4тый перенесут хотябы в ренесанс, еще куда ни шло, но если в серые 20 года 20 века... нее всю игу испортят
Lenz

UL

Не знаю, а для меня как раз начало 20 века (20-40 годы) очень устроило бы. Правда ассоциация только с гигантскими темпами развивающейся Америкой...
Хотя тот мир еще даже не раскрыт. Только все глазами Гаррета, и то не до конца его жизни. и не сначала. Я - за то время, когда образовался барьер и появились зомби.
Ничто не имеет значения, только цель.

Otto Katz

UL: ну-ну - чтобы представить, что это будет, достаточно запустить Деус 2... :(
Хотя, с другой стороны, насчёт Thief: DS тоже были самые мрачные прогнозы... :)