Я сыграл, мои первые впечатления

Автор Vorob, 28 мая 2004 02:17:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

UrZeit

Спойлеры здесь, для того, чтобы взгляд не отводить...

dima

Я имел в виду Ворона  и то что он их не использовал.
Свободный странник..............

voron

А... Что за спойлеры? Откуда их брать и как использовать? :bigsmirk:

dima

Выделяеш написаный текст, жмеш "спойлер" (около "цитата") и все что там написано появится в таком "окошечке" если выделить. Тоесть кто не хочет видеть подробности игры может и не просматривать.
Пример:
Спойлер
А то не хочется знать как пройти игру и что там произойдет до того как сам поиграю.
[свернуть]
:)
Свободный странник..............

Fiend

Фенкс за ссылку.
Еще впечатления:
-Такие же тупые стажники тт
-Общая халтурность игры, не то что бы сильно, но я ждал ее 4 года. могли бы сделать нормальную анимацию хотьбы (ноги дрожат :)), постоянно полигоны проваливаются в стены, стражники ходят по колено в решетках, много глюков ( например в Часах есть сундук, который криво стотит у стены, и при его открывании крышка заходит в стену после чего он не закрывается, в тех же Часах есть сундук из которого не берется масло)
-Претензии к графике (плохо сделана вода, и движок тормозной)
Вообще Вору всегда не хватало реальных теней, реальной физики и продвинутого AI... с первым справились на 5+, со 2м на 4- , а вот 3е подкачало, ИИ на том же уровне тт
Кстати: попробуйте в Доках упасть в воду, когда кто-то разговаривает. Звук меняется? Или тока у меня?
What can I do on this road to nowhere...
(c) Blind Guardian

242

Насчёт Audigy - ессно. Что ж ты звук ругаешь слушая его  на чём-то небось вроде интегрированной на карту звуковухи... С EAXом совсем другое дело.
Насчёт понижения качества картинки при движении камеры - у меня ничего подобного не наблюдается.
Сегодня ещё немного поиграл -- понравилось ещё больше. Почти всё просто супер. По графике _примерно_ на одном уровне с преальфой 3-го дума, по физике лучше. Ну а геймплей рулит немерянно если не бежать сломя голову как не знаю кто и не мочить всё подряд, а играть спокойно, размеренно так, вникая в сюжет, читая все скроллы, слушая о чём говорят и стремясь каждый раз по новому и оригинально решать проблемы. Я даже на такую конфетку и не надеялся откровенно говоря.
И Эрик Бросиус опять же... рулит, Терри Бросиус снова писательница, Стивер Рассел - Гаретт, Бенни вернулся, чё ещё надо то?
(Сообщение отредактировал(а) 242 4 июня 2004 2:44)

Force

Цитироватьвзлом замков
Да ну тебя... что ж тебе тогда понравилось? Графика?
242, да. Я прям во всём с тобой солидарен! Сам сейчас только на 3-й миссии. Застрял просто, не смог 3-й Loot Item найти, совсем отупел, дебил, надо понизить себя в ранге... Пришлось спойлер читать... :(
Анимация - такая забавная... Я не знаю, действительно, чего все хотят от игры... но то что нам дали, это бесценно!
Вот тени не без багов... :( Иногда тени объектов неадекватно отображаются и дело тут не в дровах, а в движке...
Иногда исчезают и появляются поверхности (типа для сохранения фреймрейта), ни из-за того, что это происходит на глазах, это тоже не круто...
Сглаживание (размытие) при динамике камеры не заметно на разрешениях от 1024х768 включительно, а если и заметно, то это АБСОЛЮТНО не напрягает. Покупайте 9800 Pro ;), ибо Thief 3 - игра для видюхи!
А Bloom придает реалистичный "блеск" поверхностям, эффект корон, и кстати, здесь он лучше чем в Deus'е 2.

Force

ЦитироватьКак я не подумал, что в оригинале они могут быть на полный экран
Полноэкранных роликов в воре никогда не было! Полноэкранные ролики (да и фильмы тоже) - это урезанные по краям широкоэкранные, то бишь неполноценные.
Добавлено позже
ЦитироватьThief 3 : Tweak Guide http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83801
Вот это ОЧЕНЬ полезная ссылка... Там написано, как можно поменять шрифты... :rolleyes: А следовательно, приближен релиз русскоязычной версии Thief 3 by TDF Team... :)

242

мне только Bloom не понравился, я несколько раз пытался его включать и играть с ним - не нравится. Он конечно приятно сглаживает, но одновременно гад сильно снижает контрастность и сочность картинки, что и портит всё дело. Вот в Hitman: Contracts там похожий постфильтр, но по-другому называтся, но контрастность и сочность наоборот добавляет -- вот там очень красиво смотрится.

Tim Burton

Цитироватьвнешний вид Гаррета (ну где же его знаменитый плащ, а? и аочему у него голые руки - неприкольно, похож на панка в капюшоне, или на гопника, имхо раньше костюмчик посолидней был)
Во-во по поводу костюма я уже давно возникал... Костюм портит все и довольно серьезно. Характер персонажа сильно пакоцан. В концепте костюм идеален, а игре абы што.
Реально, эти голые руки вообще вырубают! Вор, прячущийся в тенях, не должен светить белыми руками. У него должен быть поностью закрытый костюм...темного или черного цвета!!!.... единственное что глаз радуется глядя на концепт.

Fiend

Да зенка прикольно сверкает *) тока вот по идее его видно должно быть в темноте то
What can I do on this road to nowhere...
(c) Blind Guardian

UL

Да, наверное я первый, кому игра категорическм не понравилась. Полный ОТСТОЙ. Такая графика была еще во времена Undying, а это извините на движке от первого Анрила. Добавлена мимика? Наерное это хорошо но в темноте ни х--ра не видно, так что...
Понравилось вскрытие замков. Жаль что так просто.. мышью можно такие замки вскрывать! , а так WASD и все... :cry:
Понравились текстуры окон и это единственные приличные текстуры.
На хрен надо было кнопки ремапить по сравнению с первыми частями?
Анимация говорите хорошая? Не заметил.. Такая же как в первых немного скриптов дополнительных движений..
AI - ну это вообще ничем не отличима от режима суперсложность в первом... А на эксперте играть просто примитивизм...
Где мои любимые вертикаьные перемещения? Чуть чуть наверху полазить и вниз... Не скрою понравились перчатки.. Это самый СУПЕР в игре... Но выглядит несколько странно.. Я(Гаррет) вроде бы умел раньше лазить по веревкам и деревянные поверхности что дом родной. а теперь только камень, а лазить и плавать разучился, видимо последствия травмы черепа..
Дубиной по башке попасть с перого раза нельзя... Какой м---дак убрал задержку? Про кинжал вообще не говорю..
Деревья - мирные спокойные грозные стражи язычников, которые за всю жизнь то сдвинутся напару десятков метров, здесь ноятся как угорелые, ПАТРУЛИРУЯ!!! это ваабще бред какой то.. Да и вышибаются с одной огненной стрелы...
Секреты!!! Где все эти потайные кнопки, за которые так любят Сиф? Что? Где? Да пару штук.. на ВСЮ ИГРУ!!!!
Мать их..так
Снять все драгоценности с прохожих нельзя пока не долбанешь разок, тогда бабло осыпается как новогодний фейверк...
Хорошо, что добавлены нейтралы, но это было в фан миссиях... Магазины... это пожалуй неплохо, но почему сразу вспоминается Морровинд, торговля конечно ему в подметки не годиться, да и графика там побогаче...
Вода, ну нет воды и нет, так сделайте красивой поверхность, а не плавающие @@###!!
Ролики это вообще просто "супер". Я насчитал Гаррета в четверых рвзных реинкарнациях. Уже не говоря что обещано было что он постареет,.. Возникает ощущения, что игру делали русские все четыре года.. Соответственно беспробудно пили, А потом пришел американский заказчик и сказал.. Все, заеб---и! Завтра сдаем в тираж и все наспех заклепали...  Даже  не доделаны "куклы" Стражники с легкостью упаковываюся в сундук, причем Гарри Гудини такие позы не снились..
Вечные вопросы, Хотите или не хотите... Чего за фигня.. В перыом и втором вас кто-нить спрашивал хотите из игры выйти, сохранится, изменить что либо перейти на другой уровень? Нет, Там все расчитано на взрослых, а здесь детский сад какой то... Нафиг вообще этот туман и подсвечивающийся издалека лут.. Я в конце концов вор или нет сам не разберусь какой кубок ценный а какой нет.. В первых частях это узнавалось опятном путем... Да уж этот американский менталитет на который расчитана подобная попса.. Так долго ждать и полуть это????
Меня тошнит...
Бл--ть ХАЧУ редактор.. Спорю что воду можно заставить работать, даже в первом Анриле она работала...
Может создать петицию о создании портатора Thief3 на Thief2???
Про сюжет я вообще лучше промолчу.. В духе соверменных мексиканских сериалов...
За четыре года можно сделать было больше. Я не готов тратить деньгт на лицензию... Если всю команду создателей уволят я буду хоть как-то отомщен за такой позор, полностью провальная игра, имеющая цену только в нашем круге, поскольку оптимистов похоже здесь гораздо больше...

Ничто не имеет значения, только цель.

Elder keeper

Трезвым глазом и трезвым ухом после прохождения могу добавить, что:
ЦитироватьДобавлена мимика? Наерное это хорошо но в темноте ни х--ра не видно, так что...
кстати, да, мимику не особо разглядишь - разве что вуайеризмом заниматься с зумом, но это на любителя. А все потому, что редко надо встречаться с кем-то лицом к лицу и при этом наблюдать за изменением его выражения. Ну ладно, мелочи.
ЦитироватьПонравилось вскрытие замков. Жаль что так просто.. мышью можно такие замки вскрывать! , а так WASD и все... :cry:
Не очень просто, если отключить кружок в нижнем правом углу в t3ui.ini - вот это просто megacool! Видишь только свои руки, замок как есть, и взламываешь только по звуку.
ЦитироватьПонравились текстуры окон и это единственные приличные текстуры.
ну ладно, ты просто обратил на них пристальное внимание. Почти все текстуры смотрятся "на ура", а мраморные плиты еще и имеют суб-текстуру отражения, как и текстуры персонажей. А Бамп-меппинг рулит оченно.
ЦитироватьAI - ну это вообще ничем не отличима от режима суперсложность в первом... А на эксперте играть просто примитивизм...
поставь зоркость и слух AI  на 1,5 или 2,0. Форс резвится на 2,6 :) - но имхо один хрен после 1,5, только что начинают замечать в полной тьме, что не есть гуд.
ЦитироватьГде мои любимые вертикаьные перемещения? Чуть чуть наверху полазить и вниз... Не скрою понравились перчатки.. Это самый СУПЕР в игре... Но выглядит несколько странно.. Я(Гаррет) вроде бы умел раньше лазить по веревкам и деревянные поверхности что дом родной. а теперь только камень, а лазить и плавать разучился, видимо последствия травмы черепа..
очень плохо, что нет веревочек - во многом прохождение  потеряло креативность и изобретательность, эээ ладно :(, но и перчатки не сильно обрадовали.. фуфел
ЦитироватьДубиной по башке попасть с перого раза нельзя...
а ты не сбоку и не спереди бей :), а точно сзади - это ээ реализм, как-никак.
ЦитироватьДеревья - мирные спокойные грозные стражи язычников, которые за всю жизнь то сдвинутся напару десятков метров, здесь ноятся как угорелые, ПАТРУЛИРУЯ!!!
сакс, согласен  
ЦитироватьДа и вышибаются с одной огненной стрелы...
как и в T2. Зато как они бегают - СТРЕМНЫЕ твари, но если они на стреме!
ЦитироватьСекреты!!! Где все эти потайные кнопки, за которые так любят Сиф? Что? Где? Да пару штук.. на ВСЮ ИГРУ!!!!
Мать их..так
100% согласен. Катком их паровым. и блекджеком до гомогенного состояния мозга. Всех тех х**-боксников, которые грязными ручонками испохабили многое в TDS.
ЦитироватьСнять все драгоценности с прохожих нельзя пока не долбанешь разок, тогда бабло осыпается как новогодний фейверк...
ай-яй-яй, как нехорошо. ДРагоценности сыпятся в основном с хрупких дэвюшек, нэхаршо. Тебе бабла не хватает??????? Его - за глаза и за уши. Это, кстати, дисбаланс! Давить и бить безжалостно.
ЦитироватьМагазины... это пожалуй неплохо,
Геймплей  бы ничего без них не потерял. Отстой в том, что ассортимент - как в совковом сельпо и в каждой взятой палатке - всегда один и тот же.
ЦитироватьВода, ну нет воды и нет,
ПОУБИВАЛ бы.. :mad:
ЦитироватьРолики это вообще просто "супер".
(вырвано из контекста)
согласен! :). Супер.
ЦитироватьВозникает ощущения, что игру делали русские все
Хм. Скорее - делали америкосы для своих детей. Только старая команда ее вытягивает. Эрик Бросиус форева.
ЦитироватьТам все расчитано на взрослых, а здесь детский сад какой то...
да, во многом так, к великому сожалению
Цитироватьподсвечивающийся издалека лут..
подсветка элементарно убирается

ЦитироватьБл--ть ХАЧУ редактор..
я даже сильнее "ХАЧУ".. но :confused::confused::confused: хз
ЦитироватьПро сюжет я вообще лучше промолчу.. В духе соверменных мексиканских сериалов...
ты его прошел? Нормальный (не супер), но закрученый сюжет.

ЦитироватьЗа четыре года можно сделать было больше. Я не готов тратить деньгт на лицензию... Если всю команду создателей уволят я буду хоть как-то отомщен за такой позор, полностью провальная игра, имеющая цену только в нашем круге, поскольку оптимистов похоже здесь гораздо больше...
слишком категорично.. Ты выбрал из ч/б черное, но я бы сказал, что это белое с грязными Х******-гробскими пятнами.
Белое - Звук, графика, свет и физика вне конкуренции, и хрен можно че возразить.
Если б не Х*****Е****П*******Г******ЗЛОЕ***ий бокс (ПАУБЫВАЛ БЫ :mad:), была бы МЕЧТА - и тебе секретики, и тебе карты немеряные, и тебе текстурки получше (хотя грех придираться к ним), и тебе сложноть Т1, и AI больше 1 на 1 комнату, и х туча много чего еще :cry::cry::cry:
Так что - РЕДАКТОР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:cry::cry:.


Добавлено позже
Цитироватьимеющая цену только в нашем круге
К сожалению, игра делалась, судя по всему, для широких ээ масс. И в этом сакс. Как бы дети форум не зафлудили в скором будущем.

Elder keeper

аки терминатор. Можно эту (лицо) и многие другие тестуры пофиксить (см мой пост в "Технических вопросах) с помощью dxtools на ваш вкус, но осторожно. :).
Мордаху свою например вставить
Добавлено позже
ЦитироватьДа зенка прикольно сверкает
ага, и от глазика еще и лучик зеленый должен исходить :)

242

UL - не знаю почему тебе не понравилась графика. Я играл в Фаркрай, и в преальфу 3-го Дума, так вот, графика в T3 (по крайней мере на моём R9800Pro) одна из самых лучших которые я когда оибо видел и для меня на равне с этими играми. ОЧЕНЬ красиво: освещение, тени, бампэмминг, цвета, чёткие текстуры, архитектура.
Не знаю, может просто на твоей видюхе всей красоты не видно? Потому как графика как для Вора просто "выше крыши".
Elder Keeper - сравнительно небольшие уровни это расплата за большую детализированность и сложность архитектуры. Ведь никакая память Xbox не могла помешать разработчикам разбить миссии на 3-4-5-6 и т.д. зон. Просто в случае больших детализированных карт разработка ещё затянулась бы на неизвестно сколько лет. Миссии для T3 создавать в несколько раз сложнее чем для T1/2, об этом говорил один из дизайнеров. Как бы там ни было я думаю что красиво выглядищие небольшие детализированные уровни ГОРАЗДО лучше огромных, но пустых и неряшливо оформленных. По этой же причине не могу играть в некоторые FM которыми многие восхищаются, например в тот же Raid on Washout Central - огромная миссии, но сделана на тяп-ляп, всё убогинько так выглядит, кроме дождя. И одновременно обожаю Autumn In Lampfire Hills - небольшая, "тесная" миссия, но с великолепным дизайном и глазу приятно смотреть.
Вобщем T3 - супер. Если кто ждал что она будет так же отличаться от T2, как T2 от T1 (то есть практически никак, по сути это была одна игра, только миссии отличались), то это просто была ошибка с вашей стороны :) T3 это _новая_ игра, со своей индивидуальностью, и вполне достойный продолжатель серии.