Я сыграл, мои первые впечатления

Автор Vorob, 28 мая 2004 02:17:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Petruha

Flora
Русификация у меня от Буки, но тоже помогло. А как зум делать?

242

А вы на 100% уверены про баг с интеллектом  ??
Последний раз когда я читал TTLG пару дней назад это было все-лишь предположения некоторых товарищей. Что уже доказали?
Flora - сбоку прекрасно вырубаются, и даже из положения сидя. Не обязательно ждать пока Гаррет дубинку поднимет.

Впечатления о т.н. "freeform" городе.
Вы не поверите, я играю в TDS уже неделю часа по 2 - 2, 5 в день, но я только-только окончил три секции Города (Южный Квартал и Стоунмаркет) после замка Резерфордов, и только сейчас дополз до первой миссии Хаммеритов/Язычников. Зато я думаю все миниквесты выполнил и абсолютно всё облазил.
Графика обалденная. Сочные цвета, бампмэппинг, архитектура - всё выглядит очень - очень хорошо, лучше чем можно было надеяться, я бы сказал отлично. Особенно когда фонарик светит на стенку под острым углом то вообще выглядит как живое. Детализированность сцен в несколько раз больше чем в предыдущих ворах. Секции Города реально МАЛЕНЬКИЕ. По размеру вроде участка города перед особняком Баффорда. НО, в результате того что событий и деталей на 1кв. метр в несколько раз больше, они не кажутся такми уж супер-маленькими, но чувство Большого Города у меня тем не менее НАЧИСТО пропало.
Перестали нравиться модели -- особенно дедки с седыми бородами, слишком кукольные.
Атмосфера (в общем) хорошая, нагнетается по чуть-чуть. Например в первом же диалоге в первой реальной миссии я услышал что слуга Резерфордов как то видел мёртвого человека на улице без кожи, стражник ему не верил. Потом узнал про карантин и что в Доки вошёл какой-то корабль с которым не всё в порядке.
Хотя и хорошая, но пока что заметно менее зловещая чем в предыдущих играх. В общем, чувствуется что игра значительно более "мультяшная" чем первые две. Модели выглядят как-бы кукольными, общий дизайн тоже с уклоном в мультяшность.
Кому-то может это понравится, но мне не очень. Хотелось бы чего-нибудь по-серьёзнее.
Я не уверен сейчас что я чувствую по поводу этого freeform city. C одной стороны интересно миниквесты выполнять и кравиво всё, с другой - что-то всё-таки не то, слишком этот Город далёк от атмосферы предыдущих воров, и это не обязательно хорошо. Возможно лучше было бы без него вообще и сосредоточить все усилия на классических миссиях, а возможно нет.
D'Spair - TDS действительно не похож на предыдущие части.
А что касается T4 и тд, так от убеждений нужен он или нет ничего не зависит. Если продажи T3 превысят определённых порог- будет мишн пэк и редактор и T4 (или как там его назовут) непременно, хотят этого фэны или нет ;) Деньги однако...

Flora

Petruha Стрелочками вестимо! Вверх - приблизить, вниз - отдалить. А что это у тебя за локализация такая "От Буки"? Что официоз вышел????????
(Сообщение отредактировал(а) Flora 10 июня 2004 16:16)

Petruha

Уп-с-с! Прощу пардону - это я в двух игрушках запутался.Гоняю одновременно TDS И FarCry, так вот - вторая от Буки...Вещи совершенно разные, я отдыхаю на одной от другой, перепутать не мудрено, так, что еще раз - миль пардон... А Вор неизвестно от какого переводчика.

Flora

242 Это не баг с интеллектом - это фича! Специально для тупых американцев. :) По последним данным в европейской версии с интеллектом все нормально. НАсчет вырубания из положения сидя - у меня не получилось сразу, а потом я даже не пытался. Подозреваю, что как раз из-за бага. Т.к. пытался я в самом начале, когда ИИ еще не сбросился, а т.к. играл на эксперте, видать сказалось.
Город тоже не понравился. А еще вода - жуткая. Конечно после Фар Края планка то здорово поднялась, но все же - уже давно есть шейдеры! И где они? Такое ощущение, что вода осталась от предыдущей версии.
Что касается физики - такая же как в DX2, с теми же глюками. Когда бочка упавшая на бок покачивается в течении 2-х минут, пока не остановится... Это даже физикой назвать нельзя. А мечи, которые балансируют на острие по несколько минут?

dSpair

Ну, окончание T:DS определенным образом исключает вохможность дополнений, но...

voron

Кстати, очень уместен элемент нелинейности в игре.. К концу похождения можно помириться с язычниками, и тогда жрица Диана отдаст амулетик по-хорошему. А иначе его придётся выкрасть. А это сделать втихую довольно сложно.. В общем то, этот момент в игре мне весьма понравился. Можно также и с Хаммерами подружиться, но они мне паталогически не нравятся, потому у меня это не получилось - как ни старался..;)
Вообще, теперь, когда игра пройдена, вынужден признать: она удалась.. Да! Может быть вначале я был слишком горяч. Если твои, Десп, предположения относительно ИИ подтвердятся, и в патче мы получим что-то интересное, то это будет уже на что-то похоже. Мне лично так и показалось, что разницы то никакой. Пройдя на эксперте мне всё-же захотелось опробовать - а что же тогда на Easy? В общем то ничего, пожалуй..
Понравился в ИИ один момент: сижу я как то в тени, прямо напротив стражника. Метрах эдак в 5-и.. Тьма кромешная. Индикатор полностью тёмный. Но через пару минут вдруг стражник как заорёт: "A-Haa!!!" Меч их ножен - и на меня! Вот это действительно было красиво. Неужели этим авторы хотели повысить динамичность игрового процесса. Мол, не сидеть на месте - двигаться..
А ещё интересно реализовано, когда ИИ действительно запоминает - видел он тебя где-то, или нет. В начале одной из миссиий я топнул по паркету так, что стражник это услышал. Но через несколько секунд угомонился. Где-то через 4 часа, когда я заканчивал эту миссиию, и пробирался мимо него, хватило незначительного шума, чтобы он заорал: "Ага! Ты всё ещё здесь?" И кинулся искать меня в тенях..
В общем, создаётся такое впечатление, что создатели всё же старались, но реализовать по нормальному ИИ так и не смогли. Если в таких редких моментах ты действительно остаёшься доволен, то в большинстве случаев это настоящее разочарование.. Ну уж слишком сильно тупят..

242

Поиграл ещё немного. Дошёл до 4-й миссии - Into the Pagan Sanctuary.
Да, тупление AI есть. Несмотря на то что я с фиксом сложности играю (фиксит глюк со сложностью AI перезаписыванием соотв. значений переменных для Эксперта каждую секунду в память), но этот баг кстати на поведение абсолютно не влияет, только на здоровье и скорость ударов.
Так вот AI в T1/2 ЗНАЧИТЕЛЬНО сложнее (на эксперте)! Всё таки впечатление что игра рассчитана на более младшую возрастную категорию чем предыдущие у меня только укрепилось.
Уровни маааааленькие, хны :( Из-за этого почти вся погружабельность в процесс улетучивается. Но интерес поддерживается благодаря постепенно разворачивающемуся сюжету. Давеча услышал разговор на улице трёх чуваков про Колыбель в Шейлбридже, мне даже как-то не по себе стало, опять же загадочное расследование Инспектора Дрепта и случаи с людьми с ободранной кожей и слухи про "ведьму". Интересно.
В настоящее время я думаю что T3 просто неплохая игра, возможно её захочется переиграть, и даже не раз. Но до T1/2 далеко. И фирменную копию я заказывать не буду.


Vorob

2voron
А я вот наоборот, язычников презираю, играл за Молотов, ну что сказать, помогали они на славу мне в конце...
к стати что за амулет бабка отдаёт, что его сложно самому забрать ? что-то не помню такого, всё там было просто в конце...

voron

2 Vorob
Прикольно!:) А за что такое уважение к Молоткам, если не секрет? Диана (не бабка, а очень симпатичная, кстати, не только в плане графики, девушка) отдаёт амулет, с помощью которого можно открыть дверь в "Старом квартале", где находится регулятор уровня воды. Если с пэгэнами не дружить - этот амулет придётся украсть.. А поскольку я прохожу всегда на Ghost-Stile, и блэкджек, газовые стрелы и пр. не для меня, то это, наверное, не так то просто сделать.. Их там, в парке, очень даж много тусуется.
А чем помогли Молоты, кстати? Интересно даже стало! И кого надо было убивать помимо нечисти, чтобы с ними подружиться?

Vorob

Ну что мы имеем? Язычники 2 раза пытались захватить мир, Механисты тоже не могли сидеть спокойно (вспомним хотя бы миссию trail of blood) а хранители в третьей части показали свои слабые стороны.
А вот Хаммериты просто сидят и молятся на своего Билдера и никого не трогают ... А помогли они, просто там в конце как помнишь по городу каменный эти балбесы бегают, вот Хаммеры их рвали только так :) а пэганов я мочил в конце, без стыда и совести ...
П.С. сколько у тебя времени ушло на прохождение все игры (то что там, в конце фиксируется ...)  лично я управился за 17 часов.


xxThief

Все, блин! Во вторник иду перекатывать двухдисковую версию. Говорят, перевод корявый, но у меня уже терпения просто не хватает! Кстати, мож кто знает, что там урезали? "П(иратского)Издателя" не знаю...

242

Прошёл сегодня Into the Pagan Sanctuary (первый "языческий"). ИИ всё-таки ничего, больше вещей замечают чем в предыдущих ворах, и слух чуткий такой. Просто они гораздо быстрее сдаются и всегда возвращаютмя в исходное нулевое состояние тревоги. А в T1/2 часто после кипиша ИИ оставались в состоянии 1 и иногда 2.
Чтоб удовольствие получить, надо стараться как можно меньше вражин транксклюкировать, вот когда поставил перед собой цель никого не мочить (по крайней мере обычными способами) и не дубасить, или мочить/дубасить, но мин. кол-во, тогда играть гораздо интересней.
А уровень этот мне понравился, особенно вторая часть. Шестерёнку на товарища язычника скинул, в костёр нескольких товарищей шумовыми стрелами заманил, они там и подохли :) Кста, кто не знает там такие бочонки небольшие попадаются с эмблемой, так они взрывоопасные - кидайте в костёр , когда радом с ним кто-то стоит.
И Treebeast вернулся!  я только его сначала не узнал, видоизменился слегка, но звуки теже :)

xxThief - могли урезать фильмы, или с худшим качеством записать. У меня у знакомого руссификация на 2-х дисках, так там вырезали все диалоги (звук именно), то есть бормотания стражников есть, а как только разговор - тишина, и там невозможно пройти 1-й уровень, решётка к Опалу не открывается. Не бери на двух, если у вас невозможно достать, закажи почтой из Москвы.

xxThief

Да я "отксерю" у одного товарища. Так что почти на халяву. Нарежу - посмотрю. Если "Г", то тут же игру удалю и диски напополам переломаю. :)

voron

2 Vorob
Ну ни фига себе - сидят и молятся на Билдера? Да это, блин, жуткая тоталитарная организация! Ты вспомни их злодеяния в первом воре! Они то как раз не просто молятся! Они агрессивные, и всё под себя стремятся подмять.. Они же за пэгэнами всё время охотятся, да убивают. А за что? За инакомыслие, выходит? Прямо таки средневековая католическая церковь!
А я как на улицу выду, так и думаю каждый раз: вот неплохо было бы тут деревьев то понасажать, а то совсем уже хреновенько, мозги кипят..
Woodsie Goodsie, короче..;)