Thief3 vs. Thief1/2

Автор voron, 28 мая 2004 14:04:57

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Arlett

[off]Нет, Кипер, это был не глухой стражник . Это была глухая прога, после переустановки англ варианта стражник наконец обрел слух :nnn: . Но все равно буду патчить.[/off]
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

Guakamayo

[off]
ЦитироватьЕсли бы у Гарретта была винтовка, то не особо, но насчет всего другого, и если-бы у врагов были такие винтовки то я бы не возражал.
Дима, а чё ты в Хитман не играешь?[/off]
Некоторые стражники вообще на шумовые стрелы не реагируют, ну если ищут кого-нить, так им пофигу, что там в углу затрещало
sic transit vita

Lycaon

Каждый воспринимает мир Вора так, как ему хочется. Мне же игра не показалась, банальным скучным средневековьем с нудными замками каменными и фентезийным сюжетом. На мой взгляд, игра выполнена в стиле дарк индастриал, что уже было заметно в первой части, по приборам с электричеством, системой вентиляции, отопления, развитой системой коллекторов, трубопроводами, бытовой механикой и давящей картиной заводских застроек, закоптившими и без того свинцово серое небо множеством труб. В этом была своя изюминка Вора, сочетание начального ренессанса с индустриализацией и механизацией города. В этом, был его неповторимый шарм. А тупое, банальное средневековье, уже надоело... ни чего оригинального, хорошо, хоть рыцарей в игре нету. В Городе была какая-то неуловимая мистика, которая, тем не менее, становилась явью для избранных глаз. За всей это мрачной, тяжёлой атмосферой, что-то скрывалось, манило и будоражило сознание игрока. А чего стоит фанатичная религиозность ордена молотов, устраивавших репрессии против язычников и еретиков! И вот... вскоре появляется Вор 2: Металлический Век, самая лучшая, на мой взгляд, часть игры, где призрачная пелена неопределённости, окончательно сменяется тотальной индустриализацией общества. Контрабандисты, автоматизированные доки, новый орден раскольников механистов, потрясающие технологии в сочетании с роскошной культурой пост-ренесансса, ещё более свинцовое небо, отливающее ржавчиной металлической эпохи. Это просто рай для полёта фантазии, оторванных от приевшихся стереотипов, это суровое средневековое фентази, а это далёкое киберпанковское будущее. Новый, неповторимый мир металла и камня, незаметной магии и грубой механики, паутины интриг и судьбы личностей. Чего стоит новая борьба язычников и механистов, ослабевание фанатиков молотов, которые, тем не менее, есть, и исчезать не собираются. А новые порядки, окрепший жестокий закон! Ностальгия по прежним бандитским временам... эххх... и дело тут не в зомби и роботах, дело в удачном сочетании и того, и этого. Если бы игра носила только лишь, унылый средневековый окрас, или на оборот, была бы полностью отдана во власть научному прогрессу, то это было бы чем-то очередным, тусклым, скучным и банальным. И первый и второй Вор, оба хороши, оба идеально дополняют друг друга. Первой изобилует мистикой и демонологией, с призрачным фоном механики, второй же, на оборот, выдвигает механику и вуалирует мистику, от чего встреча поиски того и другого, становятся более увлекательными... игрок цепляется за каждую ниточку, выуживая для себя скрытую сторону, другого мира, с жаждой поглощая увиденную картину, строки или обрывки фраз.
Что же третьего Вора, то - ОН ПОТЕРЯЛ РАВНОВЕСИЕ, и более склонился в сторону классического заезженного и замызганного фентази, растеряв весь шарм и очарование механического бекграунда. Когда магия и мистика становятся чем-то обыденным, и не диковинным, они перестают быть желанными и востребованными. Очередная сказка, с готическим уклоном, притом не в лучшем исполнении. Если брать за основу новый мир, то этот фентази мир, стал куда более попсовым и скучным, ибо эта ступень, плотно занята такими ролевыми шедеврами, как тот же самый Mordhiem: City of the Damned или Town Cryer... тут и мистика куда оригинальнее и готичность, куда более отчётливая, и undead'ы, куда страшнее. То есть, Deadly Shadows - получилась просто никчёмным выкидышем, обреченным на провал, среди тех, кто искушен в мрачной средневековой атмосфере... или любимцем безликих масс, составивших своё попсовое мнение, за не имением возможности узреть, куда более впечатляющей альтернативы.


Force

Третий вор действительно потерял равновесие, и не из-за того, что всё стало обыденным.
Спойлер
Всё стало неуправляемым из-за внутренних проблем у Хранителей.
[свернуть]
А тебе, Lycaon, походу только механизмы и нравятся... Значит ты слуга Создателя... ;)
В плане атмосферы с третим вором всё прекрасно, она не хуже чем во второй части (если не лучше). Просто сюжет другой.

Lycaon

2Force
Если бы мне только одни механизмы нравились, то, я бы в Вора не играл =). Мне вор был дорог тем, что там удачно сочеталась средневековая архитектура и грубая индустриализация. Был некий кайф во всём этом... уже и не фентази, но ещё и не техномагия... нечто своё, специфическое.
Что же ордена молотов, то они меня впечатляю, но не более чем орден механистов, хранителей или же языческий культ виноградной лозы. В каждой из этих фракций, есть своя изюминка, но быть сторонним наблюдателем, для меня куда интереснее. Так что быть Вором, нравится не только тебе, но и мне, и мноооогим другим.


Force

Да я не говорю, что быть вором. Я говорю вообще! Просто ты всё время пишешь только об индустриализации... А о пещерах, лесах и деревнях нет. Из этого я и сделал вывод, что вторая часть тебя так и прёт, что ты сторонник Builder'а.

Lycaon

Я лишь вывел в контраст то, что тебе так очень не поравилось и ты посчитал лишним :rolleyes:. Я говорил об удачном сочетании индастриала и ренессанса, где механизация города, гармонично сочетается с готической архитектурой, о том, что где-то по соседству, сосуществует дикая, мистическая сила природы и хаоса, магия и что-то потусторонее. И именно такой коктель, в таких пропорциях и создаёт атмосферу игры ;).
Преобладание чего-либо одного, над другим, того же леса и деревень, над индустриальным городом, дало бы уже совершенно другую атмосферу :suspect:. А играть в чистое мистифицированное средневековье, либо в полностью механизированное общество, как-то скучно и банально :-\.
И раз уж тебе нравится, средневековье без механики, то у меня же, создаётся такое впечатление, что ты язычник культа Виногданой Лозы, либо же последователь Трикстера :tonguewink:.
Добавлено позже
Что кстати заметно, по твоей аватарке :biggrin:!

Force

ЦитироватьЧто кстати заметно, по твоей аватарке
:biggrin:
Блин, может реально им стать? :)

dima

Я еще не доиграл, но могу сказать сразу - Вор 3 мне нравится больше первых двоих по всем параметрам:
атмосфера
реализм
сюжет
графа
звук
AI
и многое другое......
Он уступает тока по сложности, но тут помойму, это тоже плюс к Вор 3, тук как прохождение не евляется таким нудным как в Вор 1 и 2 где часто из за мальнькой монетки приходилось проползать все миссию по несколько раз, но тут оно и не слишком легкое.
В общем вот список моих самых любимых игр:
1 - Вор 3
2 - Вор 2
3 - Вор 1/Голд

А мочилово в Вор 3 вобще супер, то все против енфорсеров(которые всех и побили), потом хамеры против паганов, куда влезли и все остальные жители....... короче веселья много :cheesy::cheesy::cheesy:
Надеюсь финал будет не хуже(плиз не отвечайте про это), наверно завтра (верней уже сегодня :biggrin:) я его пройду до конца.
Свободный странник..............

Hellios

А мне вот сейчас подумалось что если бы к третьему Вору добавить эстетику сокалевской "Сибири", то это был бы просто шедевр.
Вот у Сакаля были механизмы! Все работало....

Yara

ЦитироватьLycaon написал(а) 22 июня 2004 4:01
игра выполнена в стиле дарк индастриал, что уже было заметно в первой части...
Абсолютно со всем согласна, только не разделяю Т1/Т2 на лучшую/худшую части.
ЦитироватьЧто же третьего Вора, то - ОН ПОТЕРЯЛ РАВНОВЕСИЕ, и более склонился в сторону классического заезженного и замызганного фентази, растеряв весь шарм и очарование механического бекграунда. ...
Согласна. По крайней мере, первые впечатления такие же.
ЦитироватьDeadly Shadows  - получилась просто никчёмным выкидышем, обреченным на провал
А вот это ты зря-я-я!:) Игра все-таки хорошая, проходить интересно... просто это имхо не столько прежний Thief,  сколько новые Deadly Shadows. Правда это только мои первые впечатления.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Yara

Хе-хе, уже не думаю, что это другая игра - киперы переубедили:). Но стилистика все-таки сильно поменялась, под новыми одежками не разглядела сразу старого Вора... ошибочка вышла-с:)
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

JtHermit

[off]Я о-о-очень долго терпел по причине слабости компа. Но сейчас я дождусь обеда, пойду в магазин, купля Вора 3 и буду на работе играть!!! Держите меня семеро! =8+)[/off]
Добавлено позже
По поводу T1/T2: С благоговением отношусь как к первому, так и ко второму. T1 (Gold) прошел 5 раз, T2 - 2. На хороший/плохой не делю, но все же Thief Gold для меня навсегда, наверное, останется лучшей игрой всех времен и народов. Потому что первый. :pirate:

JtHermit

А-а-а-а-а!!!:cry:  Блин, на моей тачке встроенный видеоадаптер intel 82865G 64Mb
Thief запускается, звук есть, но экран черный!
Полная жoпa...:cry:

242

JtHermit: ну ничо купишь себе ещё видеокарточку и поиграешь. Там достаточно какого-нибудт радеона 9000.