Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

Zontik: Англоязычность Thief - не проблема. Все три игры имеют переводы, даже по нескольку. Так что лично мне корень проблемы видится именно в нашем малом количестве. Есть, конечно, и кое-какие другие нюансы, свойственные только бывшему Союзу, но они всё менее заметны у тех, кто родился и вырос после 1991-го. Именно об этой поросли я и говорю, ибо именно она, при должном уходе за ней, даст второе дыхание нашему Thief-сообществу.

Zontik

По-моему, это в некотором смысле выдавание желаемого за действительное. Второе дыхание сообществу? Возможно. Но нашему...
Вежливо сомневаюсь в этом слове.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Lakor

ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 25 дек. 2009 18:16
Lakor: Молодёжи сейчас подавай в первую очередь графику, желательно с физикой на все сто. Покажи сейчас Thief 1&2 кому-нибудь из тех, кому приглянулись другие игры с элементами скрытности, многие просто испугаются именно графики. Конечно, есть исключения, но они очень, очень редки. Между тем, будь у Thief 1&2 внешний, так сказать, вид более современным, новая волна поклонников будет неизбежна. Как говорил Антон Павлович: "В человеке должно быть все прекрасно: и лицо, и одежда, и душа, и мысли." С душой и мыслями у Thief 1&2 полный порядок и куда лучше, чем у многих остальных игр, а вот с одеждой...
[Исправлено: MoroseTroll, 25 дек. 2009 16:36]
Испугаются графики как раз фанаты всякого модерн варфайр 2го. А нам такие фанаты не нужны. Тот кто полюбит зиф за душу, того графика не отпугнет.

MoroseTroll

Zontik: Говоря о втором дыхании, я подразумевал творчество поклонников, а более точно - создание FM. Активных создателей, повторюсь, раз-два и обчёлся. Вот и объяснение.
Lakor: Возможно. Хорошо, вот другой пример: много ли найдётся парней, готовых познакомиться с девушкой, которая, обладая великолепными душевными качествами (добрая, заботливая и т.п.), перестала следить за своим внешним видом, носит старую одежду и т.д.?

Shaver

MoroseTroll
Встречают по одёжке. Эт точно.
А вот интересно: ну, допустим, портируют классику на UE3, к примеру. А делать ФМ на чем проще/удобнее?

Lakor

Ну не знаю, мне графика не важна. Главное геймплей, и графика меня не оттолкнет.

MoroseTroll

Shaver: Честно говоря, мой опыт игрового творчества ограничивается двумя-тремя Deathmatch-картами для Shadow Warrior в далёком 1997-м году - ни DromEd, ни UnrealEd я ни разу не запускал. Про UnrealEd говорят всякое, кто-то хвалит, а кто-то и пинает. Думаю, более-менее объективную оценку мы можем получить от тех, кто достаточно поработал в обоих (например, от Digital Nightfall). Опять же, надо учитывать то, что UnrealEd придётся адаптировать к нуждам Thief-подобной игры (нечто аналогичное сделала команда TDM с редактором для Doom 3) - кто знает, что получится в итоге. Но я думаю, никто не будет портировать T1&2 на UE3. Логичней было бы предположить, что Eidos портирует их на движок для Thief 4, который разработан Crystal Dynamics, но и это чертовски маловероятно.
Lakor: Все люди разные, спору нет. Вот только, извини за, возможно, глупое сравнение, взор представителя одного пола падает на представителя другого в первую очередь из-за внешних данных. Повторюсь: нет ничего плохого в том, чтобы выглядеть хорошо, если есть такая возможность. Если её нет, то тут уж не попишешь.

Shadowhide

а какой движок будет использовать thief4?

clearing


Lakor

ЦитироватьMoroseTroll написал(а) 29 дек. 2009 11:41
Lakor: Все люди разные, спору нет. Вот только, извини за, возможно, глупое сравнение, взор представителя одного пола падает на представителя другого в первую очередь из-за внешних данных. Повторюсь: нет ничего плохого в том, чтобы выглядеть хорошо, если есть такая возможность. Если её нет, то тут уж не попишешь.
По-моему я это уже комментровал

Ssanek

Надеюсь в Thief4 будет ОЧЕНЬ страшно, чтобы был хоть какой-то повод для прокрадывания и старания быть незамеченным. А то обычно в воре если Гаррету надоело красться, он может просто пол города вырезать... на него не будет управы

LongShad

Eidos не будут делать игру, к-я понравится только фанатам. Тем более, их новое Montreal-отделение. Посмотрите - Looking Glass и Ion Storm делало узконаправленные игры и где они сейчас? в Ауте. Потому что их игры не были популярны. Делать игру такой, чтобы фанам понравилось - 100% провал. Игру все равно будут делать не лучше T3, чтобы не прогореть, а чтобы не прогореть, игра должна быть легкой, простой, а AI не сильно умным.
Делать умный AI и сложную игру - большой гемор не только разработчикам, но и игрокам, к-е не хотят быть тупее и слабее охраны. В парочке Thief-миссий приходится сохраняться на каждом шагу и загружаться после неудачного выстрела. Завалить же миссию в T3 очень сложно, только если коньки откинуть. А чтобы коньки откинуть, надо потратить все вспышки, газовые стрелы и перерезать ножом 3-4 человека, потратив все лечилки, вот тогда и коньки можно откинуть.
А не думаю что T4 сильно уедет от T3 в лучшую сторону.

Alex-X-x

думаю Сиф 3 был последней каплей того вора, остальное будет шлак
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

LongShad

Цитироватьдумаю Сиф 3 был последней каплей того вора
Не, посл. каплей того вора был T2X и TDM, но уже из другого ручейка. Надеюсь, что последней только на данный момент.
Потому как невыгодно делать подобную игру по уже описанным причинам. T4 не будет сравним ни с 1, ни со 2-ой частью.


DonSleza4e

переливание из пустого в порожнее, мы даже хоть каких-то артов не видели, уже смерть предписываем нерожденному продукту)