Перевод первого System Shock

Автор Nalex, 23 июня 2008 19:18:00

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

S.Siamsky

Итак, пока вот такие варианты:
1. TriOptimum, без склонений
(кстати, именно так у меня прописано в руссике SS2).
2. S.H.O.D.A.N. (SHODAN) и средний род
(в руссике SS2 - SHODAN и женский род).
Но - род упоминать по возможности избегаем. Посредством "Велика и Могуча Русска Языка"
3. Так как лимита по количеству символов, судя по всему, нет - оранжерея.
Замечаниев, предложениев? :biggrin:
Szybko, szybko, geht der ab!

shb

SSiamsky, согласен по всем пунктам, if it matters.

S.Siamsky

Итак, возвращаясь к правке перевода (спустя какое-то время :biggrin: )
1) Названия текстов (отчётов, мэйлов и т.д.) - где они в игре? Ведь их тоже надо переводить, если я правильно понял?
2) Потребуется ли дублировать текст - чтобы при русификации заменялся не только полный вариант, но и короткий? Или как это будет работать технически?
3) Вопрос по тексту 036, точнее, по его отсутствию. Или это - тоже заглушка?
4) Как-то не очень понравилась фраза "Мы ожидаем триумфальной империи SHODAN" (We await SHODAN's triumphant empire). Но как это есть сказать по-рюсски, их бин не зналь.
5) Составлю список пока оставшихся непереведенными терминов - и выложу здесь.
Szybko, szybko, geht der ab!

DimaS

Цитировать4) Как-то не очень понравилась фраза "Мы ожидаем триумфальной империи SHODAN" (We await SHODAN's triumphant empire). Но как это есть сказать по-рюсски, их бин не зналь.
Если нужно усилить - напиши "Мы вожделеем триумфальную империю SHODAN"

shb

1. Названия текстов мне встречались в самих текстовых файлах.
2. Имхо, если технически можно избежать накладок, то достаточно оставить полные версии. Если же это заморока - ну там, двести заглушек создать или исходный код править (я слышал много умных слов, ага) - то легче сделать короткий + длинный. ViLE, что скажешь?
4. Мы ожидаем триумфального воцарения ШОДАН.
Мы ожидаем триумфа империи ШОДАН.
Мы ожидаем триумфального императорства ШОДАН.
В этом направлении можно подумать. Так посвязнее и смысл не страдает.

S.Siamsky

1. Названия текстов - нашёл, они все лежат в файле frnstrng.txt, но ведь русские тексты не будут выводиться, если их просто туда подставить? (Хотя я еще не проверял).
3. С текстом 036 всё тоже прояснилось - там просто код, перевод, ессно, не требуется.
4. Мы ожидаем триумфального воцарения ШОДАН или Мы ожидаем триумфа империи ШОДАН - это уже куда лучше. Думаю, остановимся на одном из этих вариантов.
5. На сей момент остались непереведенными тексты в следующих папках:
001 (надписи на стенах)
006 (названия предметов в интерфейсе)
007 (сообщения в интерфейсе)
008 (сообщения в интерфейсе)
010 (сообщения в интерфейсе)
014
017
018
021 (финальные титры)
023
025
027
028
Но достаточно ли для перевода просто скопировать файл dump.bin под названием dump.txt и изменять его, или нужно производить еще какие-то действия?
Спрашиваю потому, что в одних переведенных папках присутствует файлик dump.table, а в других - его нет. Насколько он нужен для оставшихся непереведенными папок?
Szybko, szybko, geht der ab!

shb

SSiamsky, по поводу папки 006 - там не то, что мы скопом переводили чуть ранее?
За остальное я, например, и не брался, ибо не знал, на каком оно свете.
Теперь берусь. :yes:

ViLE

ЦитироватьSSiamsky написал(а) 27 нояб. 2008 22:33
Итак, возвращаясь к правке перевода (спустя какое-то время :biggrin: )
1) Названия текстов (отчётов, мэйлов и т.д.) - где они в игре? Ведь их тоже надо переводить, если я правильно понял?
2) Потребуется ли дублировать текст - чтобы при русификации заменялся не только полный вариант, но и короткий? Или как это будет работать технически?
1) Если не ошибаюсь, то название есть в самом тексте письма (отчёта).
Первая строка - служебная информация.
Вторая строка - название (отображается в списке писем, отчётов и т.д.).
2) Если в оригинале был сокращённый вариант, то да. Если сокращённый вариант вообще не нужен, тогда просто нужно добавить пару пустых строк после полного варианта.
3) По-поводу dump.table... Да, такой файл должен быть вместе с dump.txt. Если его не будет, то dump.txt не обработается.

S.Siamsky

ViLE
1) В самом тексте письма (отчёта) есть по-моему только короткое название, а вот длинные названия (на целую строку, или даже длиннее), которые содержатся в файле frnstrng.txt, - они требуют перевода, или они в игре не встречаются, а используются чисто в служебных целях?
2) Ага, спасибо, теперь всё ясно. Впрочем, я уже проверил опытным путём и разобрался, как это работает.
3) А каким тогда образом создается этот самый файлег dump.table? То есть как сделать, чтобы обработались и те недостающие тексты?
Szybko, szybko, geht der ab!

ViLE

ЦитироватьSSiamsky написал(а) 1 дек. 2008 17:53
ViLE
1) В самом тексте письма (отчёта) есть по-моему только короткое название, а вот длинные названия (на целую строку, или даже длиннее), которые содержатся в файле frnstrng.txt, - они требуют перевода, или они в игре не встречаются, а используются чисто в служебных целях?
2) Ага, спасибо, теперь всё ясно. Впрочем, я уже проверил опытным путём и разобрался, как это работает.
3) А каким тогда образом создается этот самый файлег dump.table? То есть как сделать, чтобы обработались и те недостающие тексты?
1) Ну, если речь идёт о строке в скобках, то это я просто приводил краткое содержание :embarassed:. Вообщем, это служебная инфа ;)
3) Можно скопировать из другой папки.

S.Siamsky

OK, теперь всё стало понятно.
Szybko, szybko, geht der ab!

shb

I'm Shocked!
Что за текст в папке 028? :o
Какая-то мини-игра на подобие Overworld Zero из SS2? (кстати, так ни разу и не пользовался мини-играми во втором Шоке - многое потерял?)
Нид хелп, не могу перевести идиому:
ЦитироватьExcellent work. We're jumping to help up mop up Spilt Milk Sector.
...
I'm sure the Cabal is crying over Spilt Milk. Now we join the front line.
Нужен аналог, типа "Над разбитой чашкой не плачут". Кстати, может, и такое покатит?

DimaS

ЦитироватьКакая-то мини-игра на подобие Overworld Zero из SS2? (кстати, так ни разу и не пользовался мини-играми во втором Шоке - многое потерял?)
Сыну очень понравилась. Он забирался в лифт и играл, играл, играл. Он говорит, что это Ультима 1.
Да, кстати. Начал он играть по неволе. Он просил убрать из игры пауков и пока я искал патч он не рисковал бродить по третьей палубе, а посвятил себя Overworld Zero :biggrin:


shb


S.Siamsky

Работа над многострадальным переводом мал-помалу продвигается. :)
Назрел вопрос по шрифтам - крупные русские надписи на стенах, в меню, в интерфейсе и на картах читаются с трудом или вообще не читаются. Так что пока я эти тексты изымаю, ибо не клёво.
Надо решить, что делать с этими шрифтами.
Szybko, szybko, geht der ab!