Главное меню

Dark Messiah

Автор UL, 06 октября 2005 17:48:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Serge

ЦитироватьТа Буковская тут не может продаваться.
Почему, она ведь для всего СНГ, у нас продается?

242

Неа, не для всего.
У нас ни один дистрибютор официально не продаёт. Да и по барабану -
доиграл тут до 6-й главы и могу сказать что за полную цену я бы эту игру не покупал бы, всё-таки не то что хотелось бы видеть от Arcane. Превосходной физики и хорошей графики маловато чтобы игру сделать увлекающей надолго.
[Исправлено: 242, 25 фев. 2007 1:16]

242

Завершил.
Красива - спору нет, такого красивого некрополя как в последней главе я ни в одной игре до этого не видел. Вообще Arcanе по таким делам спецы просто. Атмосферка та ещё :)
Главный недостаток игры в том, что практически непрерывные бои без передышки уже начинают раздражать к середине игры. Что ж они РПГ да с таким антуражиком не сделали.... Жаль.


Niks

242 Эту боёвку в Обвиль добавить :up:

Elegarret

242 непрерывные бои?? Да там с этим делом довольно прохладно.. насыщенность не сильная. подрался - побегал - отдохнул.. Вот в халфлайфе там вообще передохнеутьне давали, а тут спокойно..
Меня концовка разочаровала.. я думал, секс будет)) А тут - 4 почти одинаковых ролика на каждый вариант прохождения безо всякой конкретики...
Procedamus in pace
In nomine Christi. Amen.

Flora

Да, ролики разочаровали, но игрушка веселая, вор - самый мощный персонаж в игре. Подкрался, чик по горлышку и порядок! Особенно порадовали "одежды короля воров" с надписью "G". А непрерывные бои это видимо только у воина и мага... :)

Niks

Недавно сетевую загрузил - магический беспридел... в начале выбираешь клас (воин, маг...) и сторону зло/добро. За каждое убийство начисляют очки опыта, которыми прокачиваешь свои способности (у каждого свои) Цель игры захватить контрольные точки. Игра состоит из нескольких поэтапных уровней (примерно как в ETQuake)
Иногда вечерком для разгрузки мозгов самое то..

Flora

Niks
Цитироватьв начале выбираешь клас (воин, маг...) и сторону зло/добро.
Занятно... А вот как выглядит со-стороны перс с прокачаной скрытностью? В режиме невидимости? Одно удовольствие наверное, когда два нивидимки пытаются зайти друг-друго со-спины! :lol:

Niks

Flora Если это союзник, то ты его видишь полупрозрачным, ну а врага, особено если он прокаченый, успеваешь увидеть только нож, полосующий твоё горло....

Flora

Niks
Цитироватьну а врага, особено если он прокаченый, успеваешь увидеть только нож, полосующий твоё горло....
Ха! Значит остальным классам надо вертеться на месте как угорелым, не заходить в тени и стоять только спиной к стене... :)
ЦитироватьЦель игры захватить контрольные точки. Игра состоит из нескольких поэтапных уровней (примерно как в ETQuake)
Т.е. итоговый результат суммируется по результатам этапов или просто, кто последний останется?
А оружие как? Нычки/секреты?

Niks

Flora У каждого свои навыки\умения\оружие....
ЦитироватьХа! Значит остальным классам надо вертеться на месте как угорелым, не заходить в тени и стоять только спиной к стене...
Каждый клас по своему сильный, к примеру прокаченый маг запустив шаровую молнию, которая на своём пути выносит всех... она хоть не особо быстро летит, но если дело , к примеру, происходит на мосту, то пипец всем (своим\чужим)... единственная защита это энергетический щит\полусфера, но она не особо долго действует и в неё 1-2человека помещаются...
Лучники (прокаченые) - те ещё сволочи, отравленой стрелой тебя полностью дезоринтируют в пространстве на некоторое время - ты не понимаешь и не видешь что происходит вокруг - становишся лёгкой добычей.
ЦитироватьТ.е. итоговый результат суммируется по результатам этапов или просто, кто последний останется?
не совсем.. в то что я играл выглядело так: игра состояла ~ из пяти уровней, я подключился к игре не сначала мог что нибудь упустить, битва начинается по-середине - в третьем уровне... У каждой из сторон есть своя цитадель - это первый и пятый уровни....
Выигрывает та сторона, которая за определённый отрезок времени удержит большее количество контрольных точек, затем идёт переход (загрузка другой карты) на следующий уровень в ту или иную сторону, в зависимости от выигравшей стороны.
Главная задача - пройти все этапы и захватить вражискую цитадель..
[Исправлено: Niks, 17 янв. 2008 16:10]

Flora

ЦитироватьЛучники (прокаченые) - те ещё сволочи, отравленой стрелой тебя полностью дезоринтируют в пространстве на некоторое время -
Ах вон оно что! А я-то лук отравляющий выкинул, все никак не мог никого им отравить... :)
Не, игруха - супер! В отзывах народ жаловался на однообразные уровни, я такого не заметил, уровни весьма разнообразные, местами ж дух захватывает от красоты... :up:
Niks, стал быть мультиплеер... Хм... Надо будет попробовать...

Niks

Flora
Цитироватьстал быть мультиплеер... Хм... Надо будет попробовать...
Можно будет созвониться... :)
ЦитироватьВ отзывах народ жаловался на однообразные уровни, я такого не заметил, уровни весьма разнообразные, местами ж дух захватывает от красоты...  
Народ жаловался на однообразия геймплея... Мне тоже игра понравилась, она одна из немногих, которые я прошёл на одном  дыхании не откладывая в "долгий ящик" :up:

Flora

Цитироватьиз немногих, которые я прошёл на одном  дыхании не откладывая в "долгий ящик"
И не говори! Играл я играл в Сталкера и сник (not sneak :) ) на уровне "Радар"... А тут зато как пошло-поехало, так пока 4 финальных ролика не посмотрел, не отпустило... :up:
Добавлено позже

Кстати ребята из Arcane Studios уже вовсю делают следующий свой проект "The Crossing", про тамплиеров в современности... Жаль только он чисто сетевой, как я понял...

Tiens

после долгого-долгого перерыва переиграла на максимальных настройках... до чего же все-таки классная игруха :up:!!! лично для меня - это в некоторых смыслах почти Вор 4 ;)
правда, чуток раздражает наличие обязательных боссов, но в сравнении с оставшимся общим впечатлением это такая мелочь... короче, взбодрило не хуже контрастного душа! :yes:
Windows XP Professional SP3, Intel Core 2 CPU 6400 @ 2.13GHz each CPU (4.26GHz total), Random Access Memory 3.25Gb, NVIDIA GeForce 9600 GT, Motherboard ASUS P5KC, Monitor Resolution 1680x1050