Образ вора в других играх

Автор Stanislav49, 10 января 2004 17:04:16

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=51123
ЦитироватьБоевая система игры будет представлена традиционными классами лучника, воина, мага и скаута; ощущения от игры за первого Гевиртц (разработчик) сравнивает с шутером от третьего лица, скауту обещает stealth-экшен в духе Thief.

DimaS


Mira

Мне больше нравиться предыдущие игры Yahtzee про Trilby - 4 квеста. (плюс на его сайте есть забавное эссе http://www.fullyramblomatic.com/essays/garrett.htm )

LongShad

Сильно разочаровался в роли вора в Morrowind. Незаметно красть из карманов все еще не получается. Скрытность на уровне "видят / не видят", никаких бонусов за неожиданные удары. Не подскажете, может в Oblivion лучше?

DJ Riff

LongShad
в Oblivion скрытность дает бонус к наносимым повреждениям. 3х для дальнего и 6х для ближнего боя, если не ошибаюсь. Неплохие улучшения в стелс-механике дает мод Thieves' Arsenal (улучшается зависимость от света/тени, появляется возможность оглушать противников, веревочные стрелы и т.п.). Уровень осведомленности противников тот же: видит / не видит.
Также прошел Fallout 3 с навыком скрытности 100 и дротиковым пистолетом в качестве основного оружия (в качестве вспомогательного — огненный меч и подкладывание мины в карман). Дротиковый пистолет там — единственное оружие, использование которого не выдает твоего местоположения. Добавлен еще один уровень осведомленности: не видит / ищет / видит.
[Исправлено: DJ Riff, 25 фев. 2010 23:52]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

LongShad

DimaS
ЦитироватьTrilby: The Art of Theft - stealth-платформер.
http://gamin.ru/2007/11/18/trilby-the-art-of-theft
Хорошую штуку ты откопал. Молодец! :up: Сообщу, что эта игра - стелс в 2D. Есть заметные аналогии с Вором (лут, брифинг, тени). И... черно-белые ролики, похожие на комиксы, а во время игры Тилби иногда вставляет свои комментарии, вроде Гарретовских!
Глав. герой - джентльмен в смокинге и с зонтиком.
Механика игры такова. Каждая миссия происходит внутри здания. Нам дают задание, н-р, стащить 400 лута и документы. Внутри расставлены ловушки (охранники, камеры, лазерные лучи). Нам допускается допустить 3-4 ошибки в срабатывании этих ловушек, прежде чем миссия провалится. После срабатывания ловушка пропадает (кроме лазерных лучей).
Для обхода ловушек мы можем:
- Парализовать зонтиком надоедливого охранника (разрешается до 3-4 человек)
- Взломать дверь
- Вскрыть электрощиток и обрезать нужный провод, чтобы выключить свет или камеры
- Быть внимательными, прижиматься к стенам и пользоваться тенями
Игра сложна тем, что поначалу сложно разработать безопасный маршрут, поскольку 2D накладывает ограничения (обойти охранника с другой стороны нельзя). Дополнительные маршруты (коридор, вентиляция, карниз, окно) разнообразят игру. Удивило то, что пароли доступа и номера правильных дверей меняются от раза к разу. Так что не надейтесь выучить код и в следующий раз сократить путь не получится. Исключение - провода в электрощитках всегда одинаковы (иначе каждый раз пришлось бы играть в рулетку).
Особенно мне понравился рейтинг в конце каждого уровня. Подсчитываются:
- Затраченное время (PAR записан в брифинге)
- Собранный лут
- Количество тревог
- Сколько оглушили охранников
Каждый пункт оценивается буквой от A, B или C, В особо хороших случаях - дают шляпу. Так вот, эти пункты - взаимно противоречивы. Чтобы собрать весь лут, нужно потратить много времени. А пройти уровень быстро без тревог - проблематично. Поэтому нам дают возможность еще раз пройти предыдущие миссии, где мы можем попытаться пройти миссию:
- максимально быстро
- максимально тихо
- или собрать весь лут
В результате приходится действовать и быстро и осторожно и внимательно.
За полученные в течение и после миссии очки мы можем покупать дополнит. возможности (кувырки, новые отмычки, ползанье вдоль стен, зависание на потолке).
Всего доступны 7 миссий и одна дополнительная, для получения которой все предыдущие нужно пройти без единой тревоги и оглушенного охранника.
Добавлено:
Игра весит 2,5 мегабайт (10 в распакованном виде) и не требует от вашего компьютера никаких требований.
DJ Riff
Спасибо будем пока изучать Morrowind дальше. А потом - ждать возможность поставить Oblivion.
[Исправлено: LongShad, 27 фев. 2010 23:40]

elvis

Учитывая, что стандартные фразы Гарретта во всевозможных ФМ замусолены хуже барной стойки, а менять голос Рассела на сомнительного качества доморощенную запись ой как нехоцца, возникли закономерные вопросы:
- В каких еще играх есть голос Стивена Рассела, интонацией и содержанием фраз адекватный Гаррету?
- Могут ли счастливые обладатели данных игр выложить архивы озвучки? Пожалуйста! :rolleyes:
1826 дней..  в прошлом.

S.Siamsky

Вот насчёт интонации и содержания фраз - это я сильно сомневаюсь.
А вообще - вот что он озвучивал из игрух (окромя Вора):
Fallout 3 (2008)  .... Andy, Mister Buckingham, The Great One, Wadsworth, Seargent RL-3, Cerberus, All Mr. Gutsy, Handy Robots
Freedom Force Vs the Third Reich (2004)  .... Iron Ox, Man 'O' War, Blitzkrieg, Charles Wilson, Pan, Pinstripe, Time Master, Pierre
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (2003)  (as Steven Russell)
Arx Fatalis (2002)  .... Fallan Orbiplanax/Undead Creatures/Goblins/Enoill Calpale/Sacred Dagger
Freedom Force (2002)  .... Man O' War/Time Master/Iron Ox/Pan/Pinstripe/Civilian Male/Judge
System Shock 2 (1999)  .... Announcer/William Bedford Diego/The Many/OnceGrunt/XERXES
Szybko, szybko, geht der ab!

elvis

О, спасибо!
ЦитироватьВот насчёт интонации и содержания фраз - это я сильно сомневаюсь.
- Гм, что, настолько все безнадежно?:undecided:  :nono:
1826 дней..  в прошлом.

LongShad

Цитировать- Гм, что, настолько все безнадежно?
На TTLG, кажется есть тема "Подходящий голос для вора" (в Гильдии Редакторов, DromEd) и совет что такой-то такой-то форумчанин хорошо озвучивает Рассела.
А вот и она - http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=120936&page=1

elvis

1826 дней..  в прошлом.

Shaver

[off]SlyFoxx в Eclipsed хорош (пока евойный Гарретт ржать не начинает)[/off]

S.Siamsky

Freedom Force (2002) на поверку оказалась очень прикольной и полной здорового стеба игрой про супер-героев образца 60-х.
Русские тут, понятно, представлены в виде эдаких пархатых большевистских казаков. :biggrin:
Ну и, конечно, в кредитах - любезные сердцу всякого таффера имена:
Stephen Russell, Eric Brosius, Terri Brosius, Dorian Hart, Ken Levine и прочия...
Szybko, szybko, geht der ab!

Black Diamond

Игра Monaco — это криминальное кооперативное приключение, рассчитанное на четырех игроков и вдохновленное классическими французскими кинодетективами.
Sneak and steal your way through Monaco, a 4 player coop stealth game from Pocketwatch Games.
http://www.youtube.com/watch?v=lFnc6Fdhs2k&feature=player_embedded Дежавю...
Come crowling faster, obey your master)))

LongShad