Главное меню

Gothic 2

Автор Vorob, 15 апреля 2003 13:02:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

UL

[off]Самому поучаствовать поверь просто уже лень. И так всяких отловов багов хватает, новостей..[/off]
Удивительно если бы еще не пропатченную переводили... Хотя и такое встречалось у Аккеллы. А то что все таки пропатченная это еще лучше новость.
Ничто не имеет значения, только цель.

UrZeit

Вчера, после очередного глюка, весьма затрудняющего дальнейшее прохождение, снес вторую Готику к чертям... При этом она наотрез отказалась деинсталироваться, пришлось зачищать ее ручками.
Сказать по-честному, эта игра меня несколько разочаровала. После грандиозной первой части, от второй ждал несколько большего. Но разработчики пошли по проторенной дорожке, оставив практически ВСЕ без изменений. Да, чуть-чуть подправили систему прокачки, но, все равно, она осталась такой же убогой, как и в первой части. Да, расширили территорию. Но, пожалуй, на этом нововведения и заканчиваются. Все остальное (как достоинства, так и недостатки) осталось на прежних местах. Более того, даже остался сюжетный шаблон, по которому развивается сценарий. Так же ГГ приходит в населенный пункт, так же ему нужно заручится поддержкой влиятельных граждан для получения доступа в закрытую зону и пр. и пр. В общем, осилил я полторы главы и понял, что играть не интересно.  
Otto Katz перевод игры не без грехов. Не знаю на сколько текст близок к первоисточнику, но вот многие реплики, складывается такое ощущение, записывали за один дубль. Не получилось - и хрен бы с ней. Сойдет и так.

dSpair

Ну вот посмотрим(те), что будет в Gothic 3...

Otto Katz

ЦитироватьДа, чуть-чуть подправили систему прокачки, но, все равно, она осталась такой же убогой,
Свят, свят - не дай Бог Пираньи бы сделали её морровиндовской. Меня достали бы эти вылезающие из всех щелей окна. По-моему, просто идеально сделана система прокачки. Просто и со вкусом.
ЦитироватьБолее того, даже остался сюжетный шаблон, по которому развивается сценарий.
Неправда. По-моему, разрушение барьера и уничтожение драконов, мягко говоря, вещи неидентичные. И в первой был сюжетец понудней из-за обилия квестов "сбегай туда, возьми то, принеси тому".
Слушай, ты первый человек, которому не понравилась вторая Готика. :)
ЦитироватьOtto Katz перевод игры не без грехов
Конечно же, но он хорош. Его же делали люди. :) Почему-то отсутствуют тире, заметил, кстати?


UrZeit

ЦитироватьСвят, свят - не дай Бог Пираньи бы сделали её морровиндовской. Меня достали бы эти вылезающие из всех щелей окна. По-моему, просто идеально сделана система прокачки. Просто и со вкусом.
Почему именно морровиндовской? Других систем, что ли мало. Система же прокачки в Готике примитивна, для галочки она там, одним словом. Чтобы оправдать гордое звание RPG. Хотя по сути игра - обычный слэшер с весьма неплохим сюжетом, и практически неограниченной свободой передвижений.
ЦитироватьНеправда. По-моему, разрушение барьера и уничтожение драконов, мягко говоря, вещи неидентичные. И в первой был сюжетец понудней из-за обилия квестов "сбегай туда, возьми то, принеси тому".
Правда. :) Конечно, на первый взгляд разрушение барьера и уничтожение драконов вроде не идентичные вещи, но это только кажется :). Глобальные цели разнятся - это верно, но вот средства, которыми они достигаются почти абсолютно идентичны. Одинаковы поставленные перед ГГ локальные задачи, а также средства их решения. В общем, шаблон. Ну, по крайней мере, до середины второй главы :).
ЦитироватьСлушай, ты первый человек, которому не понравилась вторая Готика.
Да я не сказал бы, что она мне не понравилась. Она почти не отличается от первой части, а первая мне понравилась сильно. Но играть в ту же игру но в других антуражах пока не хочется.

Otto Katz

UrZeit
Ты слишком категоричен. :biggrin: :biggrin:

242

Вот скажите мне, насколько грамотнее перевод Акеллы чем любительские переводы субтитров которые можно скачать?
И во что приятнее играть: в Акелловскую версию или в нем./англ. но с русскими субтитрами.
Текста и базара в Готиках просто уж ОЧЕНЬ много даже для меня чтоб в чисто англ. версию играть и получать удовольствие.

Alex

Цитироватьэ-э-э, держит вроде
Зер гут! Играть будем!!!:)
А про в торую часть... Блин сходил в Долину рудников. Офигеть. Не знаю, как авторам это удалось, но этот поход так давил на эмоции! Просто одним местом ощущаешь обречённость людей, находящихся в осаждённом замке и в рудниках. Поговоришь с кем-нибудь - и внутри всё просто закипает. После этого идёшь и с тёмным злорадством вырезаешь десяток орков. Когда выходил оттуда, радовался мол щас увижу гоглубое небо и зелёную траву (не подумайте ничего плохого)... Ага, увидеть-то увидел, а гнетущее ощущение осталось. Из Минентайля я вернулся совершенно другим. Ничто уже не радует. Так что возвращался в Долину смерти уже без сожалений. Даже с какой-то радостью... Блин, и ведь дело не втом что всё наскучило, это игра так давит! Ни разу не чувствовал ничего подобного...
Добавлено позже
[off]По поводу морровинда - одни говорят говно, другие доказывают обратное... Блин в нете на АГ обсирают, в журналах наоборот хвалят, не вспоминая про готику... Короче, думаю надо бут как-нить этот продукт загамать... Хотя бы для того чтоб собственное мнение сложилось...[/off]
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Guakamayo

Субтитры решают! Потому как я уже вволю наслушалась этого "аутентичного" дубляжа... Может  конечно повторюсь, но старого хрыча, который озвучивал Диего в первой части я скоро найду и огрею дубинкой... Я даже знаю, где он бывает (видела его этим летом)...
Когда же замечательные издатели поймут, что хорошая компьютерная игра, как и произведение искусства требует грамотного обращения...
sic transit vita

dSpair

ЦитироватьКогда же замечательные издатели поймут, что хорошая компьютерная игра, как и произведение искусства требует грамотного обращения...
Тогда же, когда замечательные покупатели поймут, что за хорошую компьютерную игру, как и за произведение искусства, нужно уплачивать деньги.
Вот "1с" двигается в правильном направлении. А "Акелла"... достаточно почитать рекламу ее локализаций в журналах:)

Otto Katz

Guakamayo
ЦитироватьМожет  конечно повторюсь, но старого хрыча, который озвучивал Диего в первой части я скоро найду и огрею дубинкой... Я даже знаю, где он бывает (видела его этим летом)...
Оборжаться можно! Ты чё?! :biggrin: :biggrin: :)
242
ЦитироватьИ во что приятнее играть: в Акелловскую версию или в нем./англ. но с русскими субтитрами.
Мне лично в Акелловскую, потому что голоса оригинала какие-то бесцветные. Всё на одном тоне. Через час игры всё начинает раздражать. Годится разве только для лингафонного курса немецкого языка.

Добавлено позже
Alex
[off]Морровинд - это круто. Советую попробовать. Но я до него не допёр, как положено, потому что инстинкт самосохранения подсказал мне затяжную кончину для общества на несколько месяцев. :)[/off]
Жаль, что ты начал со второй Готики. В первой Готике ты шарахаешься по ещё живому Миненталю (он там, кстати, побольше), и когда приходишь туда во второй Готике, испытываешь щемящее чувство (в этой пещерке я был, здесь грохнул первого гоблина и т.д.) :)

No remorse

Акелла отправила адд-он "Ночь ворона" на золото, через пару деньков можно будет купить. Специально не начинал вторую Готику без адд-она, два месяца DVD на полке ждал своего часа.
Не дай Вам Бог увидеть русский флуд - бессмысленный и беспощадный! :)

Otto Katz

No remorse
Ждём-с. :up:
Я сделал по-хитрому: приходил к другу и смотрел, как он играет в акеллоскую Готику. :) Тоже ждал аддона - что я там в Готике 2 не видел?

Flora

А я как раз подгадал, начал неделю назад. Уже ориентируюсь, где-что, прокачался немного. Аддон как раз в самую тему будет. :)
Был глюк один, при сохранении - вылет в виндовс. Оказалось setup не создал каталог save, пришлось руками создать. И еще народ много жалуется, что некоторые DVD приводы с игрой не совместимы.  В Акелле советуют менять на CD-версию. Вот засранцы...

No remorse

А какие приводы не в курсе?
Не дай Вам Бог увидеть русский флуд - бессмысленный и беспощадный! :)