Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Force

Цитата: MoroseTroll от 17 августа 2025 12:29:30Недавний случай с "Леста игры", думаю, напрочь отбил даже малейшее желание у наших разработчиков быть полностью отечественными, если оно вообще было.
Я не погружался в тему, но читал что-то, что там владельцы тоже русофобы, донатили ВСУ и при отчуждении какие-то юридические замуты оформили, типа "не доставайся ты никому". Так что это мутная тема, я бы не стал приводить их в пример.

У нас много хороших IT-компаний, просто геймдев - это очень специфическое и нестабильное направление. Взять тех же UNIGINE, у них есть собственный крутой движок, но нет упора на геймдев, потому что доходы в этой области не могут похвастаться стабильностью, а серьёзный бизнес без стабильности не построишь. В последнее время они делают какие-то шаги в сторону геймдева, но очень несущественные, судя по их голосу в сети (почти не попадаются).

Есть ещё другой аспект: прикормка. Наша аудитория прикормлена западом, поэтому автоматически воспринимает что-то отечественное как недостаточно хорошее. Достаточно взять любой крупный проект последних лет и можно увидеть тонны говна в его сторону даже от тех, кто мимокрокодил. Это особенность времени и отсутствие грамотной работы с воспитанием патриотизма в России. Эта работа началась только недавно, последние пару лет как, и пока что воспринимается молодым населением очень болезненно, особенно молодыми людьми до 30, которые родились и успели повзрослеть в отсутствии подобной деятельности государства, поэтому у них возникает ощущение неприятия и чужеродности. Тут хочется привести пример американцев, которые ходят в местную забегаловку и покупают там дороже только из чувства патриотизма, потому что это выращено у них. Понятно, что можно тут начать говорить о качестве, но нет. Налицо очень нездоровая негативная реакция собственных граждан, и как раз это государству следовало бы начать исправлять. А гражданам сейчас достаточно было бы просто заткнуться и не хаять любые попытки своих сделать что-то годное.

Так что живём дальше, трудимся и наблюдаем, что из всего этого получится. Я уверен, при должном упорстве всё будет ок: наши выйдут на хороший качественный уровень, и население со временем станет лояльнее. Тут главное не пойти по пути "выйти в прибыль любой ценой", эта дорожка никогда не приводила к хорошему результату в долгосрочной перспективе.

Soldi

Force, хорошо написал.  :up:

MoroseTroll

Я считаю так: если какая-то контора и вправду провинилась в чём-то серьёзном, то не надо это скрывать под мутными и мало кому понятными формулировками суда, а открыто, чуть ли не в режиме онлайн, провести суд, чтобы все сомневающиеся увидели неопровержимые доказательства вины оной конторы. Иначе же подобные процессы выглядят просто как рейдерские захваты, в чём, уверен, и убеждено более половины тех, кто читал об этом инциденте. Отсюда и "кипрские" офисы чуть ли не у каждой нашей игровой конторы (Unigine - исключение, они "бельгийцы"). Спрашивается: государство добивалось именно этого? Вопрос риторический, если что.

Unigine вроде как с 2021-го или с 2022-го года пилят что-то большое (в смысле - игру) на своём движке, если верить словам их представителя на DTF.ru. Но никаких подробностей нет, есть лишь намёк, что пилят они в кооперации с какой-то ещё конторой.

А ещё у меня ощущение, что многим (но, конечно, не всем) нашим игроделам не хватает видения вперёд на долгие годы. Иными словами, большая их часть, как мне кажется, работает по принципу "х*як, х*як и в продакшн" (прошу прощения за свой французский!).

Flora

Ну вот, раз нет наших издательств - значит издаёмся у западных/восточных. А там свои требования и к контенту и к персоналу и к позиции. Разработчиков и всяких инди-студий-то навалом. И игр делают/сделали хороших много.

Greenhawk

Цитата: Vorob от 04 августа 2025 15:46:33Я был абсолютно уверен, что размеры уровней в Воре и Деусе исключительно история порта на Хбокс 1.
IMHO так и есть, просто к списку добавилась ещё одна, неочевидная, с первого взгляда, причина, из-за которой они (уровни) стали ещё меньше и скучнее, чем могли бы быть.. Но не думаю, чтобы они (уровни), были бы значительно больше и интереснее при ином подходе к разработке..

nemyax

Цитата: Force от 17 августа 2025 14:20:27ходят в местную забегаловку и покупают там дороже только из чувства патриотизма
Так точно делать не надо.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Force

Цитата: nemyax от 17 августа 2025 21:39:06
Цитата: Force от 17 августа 2025 14:20:27ходят в местную забегаловку и покупают там дороже только из чувства патриотизма
Так точно делать не надо.
Почему же?

Vorob

Ну во-первых себя надо уважать и пользоваться хорошими вещами, а не потому, что их сделали у нас :) Подход «зато свое» обычно исповедуется недалекими людьми, в той же америке.

Никогда вообще не было пренебрежительного отношения к нашим вещам. Всегда смотрел русское кино и играл в русские (украинские) игры. Никаких проблем. Вещь хорошая? Пользуемся. Плохая? Не пользуемся.

От нашего текущего подхода горит жопа, чужое запрещаем, свое выдвигаем. Вы ребят сделайте конкурентный продукт и захватите удобством. А пока будут запреты это все только отторжение и раздражение будет вызывать.

ЦитироватьРаньше были и 1с и Нивал и Руссобит-М и Новый диск и Акелла и Сноубол и МедиаХаус и дофига ещё всяких.

У тебя все в кучу намешалось. Издатели и дистрибьюторы.

Щас точно так же есть 1С-Геймс, есть Аструм. Другой вопрос что сил, денег и веры нет в то чтобы сделать прям большой продукт. Живет только мелочь и онлайн типа танков, варфейса и калибра.


MoroseTroll

#2198
Цитата: Vorob от 18 августа 2025 11:34:11Другой вопрос что сил, денег и веры нет в то чтобы сделать прям большой продукт.
Как думаешь, почему нет сил и веры (деньги найти - не проблема)? Поляки сделали прекрасную трилогию про Ведьмака, так неужто у нас не найдётся специалистов, способных сделать нечто подобное? Тот же Cyberpunk 2077, несмотря на глючность в момент выхода, продаётся гигантским тиражом; разве наши не могут сделать нечто подобное? А ведь я перечислил игры всего одного польского разработчика - CDPR! Другой польский разработчик, хоть и меньше калибром, но тоже умудряется продавать свои игры десятками миллионов копий - Techland. Что, разве мы не потянем нечто подобное?

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 18 августа 2025 13:13:24нет сил и веры (деньги найти - не проблема)
Ничоси. Подскажи как.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

Думаю, никто не будет спорить, что, по концентрации богатых людей, Москва и Питер - чемпионы страны. Стало быть, там возможность найти людей, желающий вложить деньги в рискованное, но, возможно, очень прибыльное дело куда выше, чем в других местах страны. Конечно, тот, кто ищет финансирования для своей игры, должен быть очень убедителен.

Vorob

Деньги действительно могут "найтись", если проект будет реализован при поддержке государства. Однако государство не выделит финансирование просто на разработку крутой игры. Для них важно, чтобы через игру продвигались определённые идеи, а на этом всё и закончится. Поэтому необходимы инвестиции из других источников. В таком случае нужен настоящий меценат и поклонник жанра, иначе это будут средства, которые обязательно нужно будет окупить. А с учётом того, что речь идёт о крупной однопользовательской игре, разработанной в регионе без опыта в этой сфере, вероятность вернуть вложения крайне невелика.

MoroseTroll

Если в новой игре, помимо других, будут ещё и положительные персонажи-китайцы, то она может иметь определённый успех в Китае. А китайцы, как и все уважающие себя народы, любят игры со своим участием в положительном свете. Пример: Black Myth Wukong, взявший планку в 25 миллионов копий 7 месяцев назад (к концу года будет уже 30+ миллионов). Если запланировать продажи новой игры хотя бы в 10% от упомянутого тиража (т.е. 3 миллиона копий), то уже вырисовывается какая-никакая перспектива.

Просить же поддержки у нашего государства для создания игры - значит, смириться с неизбежными и при этом огромными откатами, которые придётся платить "щедрым" чиновникам, и быть всё это время у них на крючке. Я не осуждаю тех наших разработчиков, что просят помощи у государства, просто представляю, что всё далеко не так просто и радужно, как может показаться.

Flora

Цитата: Vorob от 18 августа 2025 11:34:11Щас точно так же есть 1С-Геймс, есть Аструм.
И что такого значимого они выпустили за последний год-два?

Vorob

Цитата: Flora от 18 августа 2025 19:10:50
Цитата: Vorob от 18 августа 2025 11:34:11Щас точно так же есть 1С-Геймс, есть Аструм.
И что такого значимого они выпустили за последний год-два?

Аструм издавала Атомик Харт, у 1С щас в разработке https://store.steampowered.com/app/3276190/Vojna_Mirov_Sibir/