Failure Effect

Автор LongShad, 04 апреля 2011 13:24:00

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

LongShad

Извини, для меня разница только в цифрах и годах :(.
Для установки нужен Half-life?

Shadowhide

нет,это отдельная игра на модифицированном движке квейк 3

Vorob

Цитата: LongShad от 04 апреля 2011 23:11:18
Вполне предсказуемая реакция  :yes:. Не хватает скриншотов, видео, краткого описания сюжета, музыки... Чего еще не хватает? Да, геймдизайнера не хватает.
Сколько раз читал подобные объявления, оставленные руководством, убеждался что это напрасная трата времени. Без скриншотов и малюсенького видео ничего и говорить не будут.

Пока появился один человек. Если не подойдет, вернусь.

Зачем тогда открыл тему? Сам ее и поносишь.

Очередной якобы мегапроект по которому ничего нет кроме мыслей.

Надо было назвать Failure Project

LongShad

Теперь по делу

Сегодня было собрание, на котором выяснилось, что текущие геймдизайнеры работают как бы медленно. Потому что взялись за это те, кто уже числятся на другой должности и геймдизайном ни разу не занимались. Программисты и левел-дизайнеры уже сгорают от желания приступить к работе... а работать не над чем.
Принято решение провести ранее прототипирование и сделать небольшой играбельный кусочек игры. Разумеется, его надо полностью описать с дизайнерской стороны, чтобы левел-дизайнеры, моделеры, мапперы и все остальные могли приступить к работе.

Ищется геймдизайнер

Что есть на данный момент...
1) В целом по проекту
Концепция игры, Описание игровой механики, Множество рисунков с людьми.
2) По создаваемому уровню
Сценарий уровня и диалоги. Словесное описание интерьера этажа здания. Строительный план это этажа, разделенный на комнаты, с окнами и дверьми.

Что требуется от геймдизайнера:
* Стилевое оформление игры и сотрудничество с художниками
* План крыши небоскреба
* Дополнить этаж здания предметами геймплея и интерьера
* Указать расположение противников
* Определить внешний вид стен, пола и предметов
* Декорации снаружи здания (2 штуки - одна для здания, другая - для небоскреба).

Информация о Failure Effect расположена на сайте для управления проектами, в виде папок и тем. Для коммуникации с участниками используется Skype.
Обращаться ко мне через личное сообщение или по скайпу (andreymust19).

Shadowhide

что за движок ? сорс ? если да я могу попробовать создать в GTK Radiant'е для вас карту без текстур и освещения,просто геометрию
в хамере я работать не умею и халф лайфа 2-го у меня нет

LongShad

Причем здесь движок? Нужно описать уровень, а делать текстуры и переносить уровень в игру - уже есть кому.

Shadowhide

а,т-е вам нужен человек с идеями а не маппер ?

LongShad

 :doh:
Человеков с идеями у нас пруд-навалом.
Повторяю - нужно продумать дизайн пробного уровня:
ЦитироватьЧто требуется от геймдизайнера:
* Стилевое оформление игры и сотрудничество с художниками
* План крыши небоскреба
* Дополнить этаж здания предметами геймплея и интерьера
* Указать расположение противников
* Определить внешний вид стен, пола и предметов
* Декорации снаружи здания (2 штуки - одна для здания, другая - для небоскреба).
Не сделать, а придумать и оформить это так, чтобы все остальные смогли это перенести в игру, ничего не придумывая от себя.

По-простому - описать уровень так, как будто у тебя нет движка и игрового редактора, но игрок смог представить себе уровень так, как будто он в него играет.

Vorob

Цитироватьи переносить уровень в игру - уже есть кому.

На какой движок то переносить будете?)

LongShad

Опять движок. Опять тут движкосрач развести собираетесь!  :mad:
Какой именно движок - не важно, главное чтобы на нем можно было выполнить все элементы игровой механики и дизайна.

Shadowhide

тебе чё,трудно написать какой движок  ?

LongShad

Я ваши движки на хую вертел.
МНЕ движок описать сложно, я в нем не работаю. Да и не царское это дело - движки обсуждать. Вы сейчас со стеной разговариваете. Когда будет проработан первый уровень, я вас позову на движкосрач. Посмотрим кто выдержит - наша команда или пара слюнеструев.

Shadowhide

ну та на каком движке игру делаете ?

BenDer

А с музыкой у вас как, сами писать будете?
И сколько вас человек в команде? Главное, чтобы люди ответственные были.
[off]Просто по себе знаю, собирали команду на модификацию Готики - карту, музыку и некоторые модели уже создали, а программисты-скриптеры как-то не справились со своей задачей и смылись из команды.[/off]
Цитата: Shadowhide от 05 апреля 2011 00:14:38
http://hlfx.ru/pub/oifd_full_win32.exe
ссылка на скачивание
[off]Кстати, очень похоже на CS Condition Zero! Даже голоса террористов)) Авторы очень большие любители Deus Ex, видно сразу)) А взлом замков такой где-то я видел...[/off]

Chuzhoi

ЦитироватьДа и не царское это дело - движки обсуждать. Вы сейчас со стеной разговариваете.
Так с царем или со стеной?