Eidos Montreal: Сюжет Thief вдохновлен различными источниками

Автор clearing, 11 января 2014 13:29:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Xionus

Цитата: Nosfernsf от 11 января 2014 19:32:23
А про бурриков ничего не было в надписях заведений, Или я что -то путаю?
Не путаете, в "Ершуа" будет заведение с названием "Хромой буррик". Где-то еще (есть картинки) висят их зачучеленные бошки, как в TMA. Ну и?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Mithotun1

Вообще непонятно почему так они от предыдущих частей открещиваются???? ....история в новом Thief никак не будет ничего заимствовать или каким-либо образом связана с предыдущими частями серии... ладно потерпим еще месяцок!
Укравшего дырку от бублика посадили в камеру без стен.

MoroseTroll

Цитата: Mithotun1 от 12 января 2014 16:13:35Вообще непонятно почему так они от предыдущих частей открещиваются???? ....
Это они так заботятся о консольных игроках, нежная психика которых, как думают разработчики, может не вынести того факта, что новый Thief - четвёртая игра серии.

LongShad

Это стандартный ход - выгорит/не выгорит.
Если будет успех, сваяют новую историю, никак не связанную с оригиналом. Не получится - засчитается 4-ой частью серии и торжественное захоронение франшизы обратно в могилу.

MoroseTroll

Пожертвовать старыми фанатами дабы набрать себе новых? Это неудачный ход.

Clopik

Все слова разрабов вызывают только одну эмоцию.  :doh:
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Fernan

Цитата: MoroseTroll от 12 января 2014 19:53:30
Пожертвовать старыми фанатами дабы набрать себе новых? Это неудачный ход.
С финансовой точки зрения, возможно, что не такой уж и неудачный. Хотя время покажет.

MoroseTroll

Можешь объяснить, какой смысл отказываться от старых поклонников, коих в мире десятки миллионов человек? Не проще ли тогда было дать игре другое название, раз из неё, в угоду поклонникам новым, было выброшено абсолютно всё, кроме пары-тройки имён? Если это нельзя было сделать (т.е. издатель настаивал на сохранении названия Thief), то, может, тогда главному герою нужно было бы дать другое имя, объявив его дальним потомком Гарретта? Ну какая новым поклонникам разница, как его зовут? Ведь они новые, а значит, им глубоко по фигу его имя. А вот старым поклонникам наоборот. Так какой же смысл в такой идиотской перезагрузке? Поссорить старых и новых? Да уж, исключительно "удачный" маркетинговый ход :down:!

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 13 января 2014 11:30:24
старых поклонников, коих в мире десятки миллионов человек
Да чего уж там, миллиард =)
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

#24
nemyax: Первые две игры были распроданы тиражом более миллиона копий каждая, причём цифры эти старые, как мир - на 2000-й год. Как думаешь, с тех пор они уменьшились или всё-таки увеличились? Думаю, всё-таки второе. Плюс, памятуя о правиле, действующем до сих пор ("один человек купил, десять/сто/тысяча скачало с торрентов"), можно, думаю, смело говорить о десятках миллионов поклонников по всему миру.

illness

Цитата: MoroseTroll от 13 января 2014 11:30:24
Можешь объяснить, какой смысл отказываться от старых поклонников, коих в мире десятки миллионов человек? Не проще ли тогда было дать игре другое название, раз из неё, в угоду поклонникам новым, было выброшено абсолютно всё, кроме пары-тройки имён? Если это нельзя было сделать (т.е. издатель настаивал на сохранении названия Thief), то, может, тогда главному герою нужно было бы дать другое имя, объявив его дальним потомком Гарретта? Ну какая новым поклонникам разница, как его зовут? Ведь они новые, а значит, им глубоко по фигу его имя. А вот старым поклонникам наоборот. Так какой же смысл в такой идиотской перезагрузке? Поссорить старых и новых? Да уж, исключительно "удачный" маркетинговый ход :down:!
У серии всегда была не особо большая популярность. Про нее вспоминали все эти годы только благодаря Dishonored, да и вообще когда про жанр начинали говорить. Спохватившись они бы за серию в каком нибудь в каком нибудь 2006 или в 2007 то вполне вероятно что мы бы получили прямое продолжение. Сейчас на дворе уже 2014. Выпускать прямое продолжение не очень популярной серии, практически мертвого жанра может и хорошая, но не выгодная для издателя затея.

Xionus

#26
Цитата: illness от 13 января 2014 12:07:40
Выпускать прямое продолжение не очень популярной серии, практически мертвого жанра может и хорошая, но не выгодная для издателя затея.
Thief, конечно, не CoD, не "Контроль стрике" и чего там еще, но назвать стелс мертвым жанром - это перебор  :o Многим, ОЧЕНЬ многим игры в этом жанре нравятся, представляете?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

illness

Цитата: Xionus от 13 января 2014 12:31:41
Thief, конечно, не CoD, не "Контрыл страйк" и чего там еще, но назвать стелс мертвым жанром - это перебор  :o Многим, ОЧЕНЬ многим игры в этом жанре нравятся, представляете?
Не поймите правильно, я тоже люблю этот жанр но в нем кроме известных тайтлов играть практически не во что. Сами посудите. Каждый год выходит какой нибудь супер навороченный стелс, но чаще всего это какая то муть вроде печально известного Dark, ну или просто какой нибудь крутой экшон где стелс всего лишь как элемент и то довольно примитивный.

На ag.ru большинство стелсов это игры с средним или низким рейтингом.

Yara

Цитата: illness от 13 января 2014 12:07:40
У серии всегда была не особо большая популярность.
У серии была достаточная популярность, чтобы за все эти годы не растерять многочисленное сообщество. Не забываем еще, что в количественном отношении на каждого пишущего на форуме приходится десяток-другой молчаливых читателей, которые так же молча купят игру - или не купят, если она им не понравится.

Похоже, нынешним разрабам  просто лень было осваивать материал, лень было писать вменяемый сценарий, вообще думать было лень, они подергали по верхам с разных современных игр, приляпали сверху названьице и решили, что и так сойдет.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

illness

Цитата: Yara от 13 января 2014 12:56:32
У серии была достаточная популярность, чтобы за все эти годы не растерять многочисленное сообщество.
Тем не менее не такая огромная популярность чтобы чуть ли не через 10 лет выпускать прямое продолжение и чтобы люди не спрашивали потом "а че это такое? а че еще какие то части были?". Делать прямое продолжение Thief уже поздно. Люди почти забыли про серию, нужен свежий глоток в виде перезапуска.