Самые лучшие моменты в Thief:Deadly Shadows

Автор Elder keeper, 02 июня 2004 01:13:54

« назад - далее »

0 Пользователи и 6 гостей просматривают эту тему.

dSpair

По поводу вина и Мойры:
Спойлер
Сам не пробовал, но говорят, что если взять золотишко в сундуке из секретной комнаты, потом перед домом Гэрретта в Городе будут ошиваться всякие нехорошие человеки. А вот если ей дать вина (пойдет любая бутылка на уровне), то человеков не появится...
[свернуть]
Лично я золота не взял, так как совесть бы замучила потом. Не такой уж Гэрретт конченый негодяй...
А вообще, игра потрясающая, а эта миссия - вообще изумительна.

Arlett

Странно, я нагло ограбила почтенную бухую вдову, но никаких нехороших челов перед моими аппартаментами не появилось.
Миссия действительно классная. раньше я особенно любила миссии и FM-ки в стиле обворовать особняк или поместье, а теперь похоже придется полюбить все остальное :)
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

UrZeit

Интересно, а как ее вообще можно на Эксперте не обворовать?  Ведь  мешочек из тайной комнаты потянул на 12% (по крайней мере у меня). 88% все равно не хватит для завершеня миссии.

dima

А почему-бы и нет, вдове на бабки уже наплювать наверно....
Свободный странник..............

Elder keeper

вспомнился человек, сидящий в библиотеке в доме вдовы. Классный момент, атмосфера такая приятная, музычка, предрассветные часы.

dima

Мне гроза нравилась, хоть и странно что с наружи не было.
Как громыхнет.......
Но я заметил что охранникам этот звук не мишает, если прям во время грома прыгнуть или издать какойто звук, то охранник сразу его слышит, хотя даже я не слышал этого.
Свободный странник..............

242

Снаружи не было потому что они не смогли или времени не хватило погоду реализовать. А насколько атмосфернее было бы если б время от времени в городе дождик с грозой начинался. Calendra's Legacy вспоминается.
И кста, помнится почему-то что та бутылка - 10% лута..

dima

Сегодня ходил погулять (играю второй раз, на эксперте) на кладбище и в катакомбы.........
Вот это ностальгия!!!!!!!!!!!
Могила сестры Баффорда.......
Но самый класс могила Рамиреза!
Кто не был, там написано
"         Рамирез
Любил своих Бурриков"
А хаунты издают тежи звуки что и раньше!!!!
Да и вобще там атмосфера класс! Очень сильно напоминает о Вор1 и Вор 2.
Короче, кто там не лазил подробно, много потерял........
Свободный странник..............

Stein

dimaДа,это сильное место.Кстати там еще могилка Furkus-a,того который нам в первом Воре отмычки продавал.Я чуть не расплакалась прямо.Были бы цветочки какие-положила бы и Рамирезу(хоть  и скотина он был) и торговцу.

dSpair

А я сегодня долго извращался. Дошел до миссии Clocktower, а перчаток у меня до сих пор не было. Вот тут-то я и понял, что без перчаток на миссию не попасть (бред полный, кстати говоря). К тому моменту у меня было 100 золота. Сначала я битый час пытался запрыгнуть на трубы рядом со входом в миссию - для этого стащил к месту все бочки и ящики, все равно не получилось. Поэтому пришлось еще часа два-три бродить по городу и обворовывать невинных прохожих, чтобы наскрести деньги на перчатки - слава Богу, люди в городе постоянно респаунятся вместе со своими кошельками.

Yara

Прошла наконец-то... Самый прикол - дразнить стражников в городе:). Довожу их до белого каления, а потом лезу на крышу и оттуда смотрю как они бегают:)
Катакомбы прикольные, но от ханта отбилась ножичком, сама удивилась:o в тех играх у меня против хантов шансов нет.
Дом вдовы прошла 2 раза, сначала на эксперте, потом поняла что тяготит мне душу этот мешочек и переиграла на харде, чтобы мешочек не брать... Самый грустный уровень.
Запомнилась картинка во второй вроде миссии - стражник на переходе перед столиком со свечкой - темнота вокруг и одинокая фигура...
После приюта две ночи спала плохо... миссия - мои ожившие кошмары:cry:
Мочилово на улицах страшное... горожан жалко. А в начале так забавно было за городской жизнью наблюдать:)
А за концовку вообще всем все простила... особенно за музыку.
В общем, еще долго буду все увиденное обдумывать...
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

242

Так можно на эксперте пройти и мешочек не взять :) Мешочек тот 10% насколько я помню.
>В общем, еще долго буду все увиденное обдумывать...  
 
Та чо там обдумывать, надо переигрывать чтоб не только дом вдовы а и всё остальное! (шутка, но в каждой шутке есть доля шутки)

Yara

Может, я ошибаюсь, но вроде мешочек 12%.
Переигрывать - уже переигрываю. Обдумывать - это дополнительно. :) И решила купить себе все-таки английский Т2 - а то две части английские, а серединка - от волка позорного.:) Тоже переиграю еще разок.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

dSpair

А я только что прошел Keeper's Compound - вот это миссия! Пример того, как надо закручивать сюжетное напряжение. Маленькая, правда, но это ничего - какой дизайн, какое освещение, какая атмосфера! Когда эта самая
Спойлер
Old Gray Lady
[свернуть]
вдруг неожиданно появилась как центральная фигура сюжета (а я-то думал, что все ограничится надписями на экранах Loading), я понял, что Cradle будет ОЧЕНЬ страшным местом.
Кстати говоря, дизайн Auldale лично меня пробил на недетскую ностальгию по первым двум играм. Даже звуковое сопровождение похожее.  

242

Yara - молодец насчёт англ. T2.
dSpair - странно, а мне Keeper's Compound совсем не понравился что-то. Вернее не то что бы совсем, а так себе. У меня самые любимые миссии - Колыбель (естественно), Музей, Часовая башня и Замок Резерфордов.