F.A.Q

Автор Shadowhide, 29 ноября 2009 19:52:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

движок тот-же,жанр тот-же

Dront

[off]Shadowhide, ты не играл в Кваку4?  :suspect:[/off]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

[off]играл[/off]

Shadowhide

а как сосдавать погодные эффекты ?
создал патч,натянул на него текстуру снега,отташил прям к брашу скайбока,но не работает :(

Shadowhide

и почему цвет тектуры на патчах не сопадает ?

Chuzhoi

#185
Не совпадает не цвет, а освещенность соседних патчей. Это возникает потому, что между патчами имеется некоторая "линия сгиба" (т. е. полигоны расположены под разным углом по отношению к источнику света), а сглаживание освещенности происходит только в пределах одного патча.

Чтобы этого не происходило, нужно стыковать патчи так, чтобы этой линии сгиба не было. Для этого можно ориентироваться на опорную сетку - она отображается красным, когда входишь в режим редактирования вертексов.

Для наглядности я сделал картинки.

Вот здесь между опорными сетками есть линия сгиба, поэтому между патчами видна граница:





Вот здесь между опорные сетки стыкуются строго по одной линии (стыкующиеся полигоны образуют единую плоскость), поэтому граница не видна:





Приведенные примеры рассматривают элементарнейший случай - когда патчи изогнуты только в одной проекции, оставаясь прямыми вдоль линии стыковки (такие поверхности в геометрии называют цилиндрическими). В реальных картах патчи гнутся более сложным образом, поэтому и сделать гладкую стыковку между ними сложнее (но, я думаю, это вполне возможно).



Chuzhoi

Цитироватьа как сосдавать погодные эффекты ?
На карте Thief's Den шел дождь. Можно ее открыть и посмотреть, как он сделан.

Shadowhide

Chuzhoi
спасибо за подробное объяснение

Shadowhide

Chuzhoi
ты разбираешься в ГУИ скриптинге ? как вообще в д3 реализованы ГУИ мониторы ?
мне надо вот что : срабатывает триггер,появляется перед игроком гуи интерфейс с мышкой

Chuzhoi

Цитироватьты разбираешься в ГУИ скриптинге ?
Совершенно не разбираюсь.

Shadowhide

а можно выделить сразу несколько энтитей и добавить им одно свойство ?

Chuzhoi

Похоже, что нет. При выделении нескольких объектов инспектор перестает подавать признаки жизни.

Несколько ускорить процесс могут команды Copy spawnarg - Paste spawnarg.

Shadowhide

ясно,я просто деревьям хотел параметр noshadows добавить для оптимизации,ну фиг с ним

Shadowhide

какое свойство надо добавить чтоб заставить АИ проигрывать определённую анимацию ? (без триггеров)

Shadowhide

где-нибудь можно скачать голоса сумасшедших людей ? там крики всякие,визги,вой и тд ?