Failure Effect

Автор LongShad, 04 апреля 2011 13:24:00

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

LongShad

Chuzhoi
ЦитироватьБерите UE3 и не парьтесь. Русскоязычное комьюнити с форумом и кучей переводных туториалов. Великолепный редактор "все в одном" с субтрактивно-аддитивной геометрией. Прекрасная обработка как открытых, так и закрытых пространств. Не требует ручной портализации, как, например, Doom 3. Вообще не требует BSP-каркаса для уровня - если хотите, можете строить уровень целиком из статик-мешей, движок даже в этом случае автоматически просчитает видимость (Dynamic Occlusion System). Прекрасные средства работы с террайном (земной поверхностью). Графический интерфейс редактора материалов. Скриптинг с графическим интерфейсом (Kismet). Традиционный скриптинг на UnrealScript. Поддержка динамической загрузки большой территории по частям (стриминг). Поддержка LOD для статик-мешей.

А недостатки? Как обстоят дела с загрузкой посторонних модулей (читай DDL) и доступом к функциям движка в среде разработки (н-р, Visual Studio)? Как я помню, UnrealScript - это интерпретируемый язык. Или я ошибаюсь?

Chuzhoi

ЦитироватьКак я помню, UnrealScript - это интерпретируемый язык. Или я ошибаюсь?
Компилируется в байткод, затем интерпретируется. Как и большинство скриптовых языков.

ЦитироватьКак обстоят дела с загрузкой посторонних модулей (читай DDL)?
http://udn.epicgames.com/Three/DLLBind.html
Как следует из текста, такая возможность есть, но для пользователей UDK с ограничениями (только вызов функций). "Full-license Unreal Engine 3 developers" могут создавать классы на C++.

LongShad

Chuzhoi
ЦитироватьА что такое глобальное освещение? Ambient light, что ли?
Нет вру. Ambient Light в Unity3D есть, но он подсвечивает только объекты. Глобальное освещение - это что-то другое.

Vorob

как дела парни?

Alex-X-x

Цитата: Vorob от 22 мая 2011 03:34:01
как дела парни?

Все как всегда, фапаем на последнее фото деспа.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Shadowhide

самое смешное то,что они ищут супер охрененный движок,в котором хотят редактировать длл,а на деле,не смогли переделать оружие в хл2
это просто смешно

Alex-X-x

Цитата: Shadowhide от 22 мая 2011 12:52:19
самое смешное то,что они ищут супер охрененный движок,в котором хотят редактировать длл,а на деле,не смогли переделать оружие в хл2
это просто смешно

тут тебе смешно, в теме Thievery, тебе тоже многое смешно, а ты у нас наверное кандидат наук геймдева, гуру моддинга и демиург альфа тестинга?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Shadowhide


clearing

Давайте нормально общаться.

Alex-X-x

https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

LongShad

#100
В общем, остановились на UDK.
Можете успокоиться :).

К сожалению, проблема таже - все заняты или не хотят.

clearing

ЦитироватьМожете успокоиться.
Ну наконец-то! Я уже волноваться стал.

Alex-X-x

Цитата: clearing от 23 мая 2011 11:54:03
ЦитироватьМожете успокоиться.
Ну наконец-то! Я уже волноваться стал.

ага, мы тут всем двором волновались аж. :lmao:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

Shadowhide

Цитата: LongShad от 23 мая 2011 11:23:37
В общем, остановились на UDK.
Можете успокоиться :).

К сожалению, проблема таже - все заняты или не хотят.
I lol'd

Alex-X-x

как говорится, только зря воздух сотрясали.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.